Object C学习笔记15-协议(protocol)
在.NET中有接口的概念,接口主要用于定义规范,定义一个接口关键字使用interface。而在Object C 中@interface是用于定义一个类的,这个和.NET中有点差别。在Object C中有一个协议(protocol) 的概念,这个和.NET中的interface类似。
协议(Protocol) 在列出的方法在本类中并没有相应实现,而是别的类来实现这些方法,而定义协议必须使用protocol关键字。
一. 如何定义protocol的定义
如何使用XCode新建一个协议.h 文件
定义协议代码如下:
#import <Foundation/Foundation.h> @protocol ProtocolCom <NSObject> @required
-(void) eat; @optional
-(void) write; @end
定义协议代码
从以上代码可以看到,我们可以了解到定义一个协议基本如下结构:
@protocol protocolName<NSObject>
@required
//方法声明
@optional
//方法声明
.......
@end
从刚才的代码中,定义了一个名为ProtocolCom的协议,其中有两个方法 eat ,write; 上面也提到过了,protocol相当于.net中的interface 接口,接口就是用于定义规则的,但是Object C中的协议和.NET中的interface还是有点区别的,这里就涉及到@required,@optional 。 这两个标注在方法上面是有特殊含义的,这个后面详细说明。
#import <Foundation/Foundation.h> @protocol ProtocolCom @required
-(void) eat; @optional
-(void) write; @end
修改协议代码
从上面修改的代码对比来看,在协议定义后面缺少了<NSObject> ,这段代码仍然能够正常运行,其实<NSObject>也本身可以理解为ProtocolCom要遵循NSObject 协议,这个和.NET中一个类如果没有显示指定继承哪个类,那么默认就是继承的Object类的道理是一样的,所以这里可以省略。
这里我在定义一个协议MyProtocol,这个协议必须遵循协议ProtocolCom协议。刚才上面已经了解到了协议后面跟<NSObject>,道理一样如果MyProtocol要遵循协议ProtocolCom就是用此种方式来实现,具体代码如下:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ProtocolCom.h" @protocol MyProtocol <ProtocolCom> @required
-(void) setname; @optional
-(void) setage; @end
协议的"继承"
在Object C 协议中并不习惯说继承,而是是用遵从或者遵循,比如A协议遵循B协议。这里专业上得术语可能不太准确,姑且这么说,先理解意思。
然后我们是用一个新的类来实现协议MyProtocol中的所有方法。
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyProtocol.h" @interface Student : NSObject<MyProtocol> @end -------------------------------------------
#import "Student.h" @implementation Student -(void) write{
NSLog(@"write");
} -(void) eat{
NSLog(@"eat");
} -(void) setage{
NSLog(@"Student---setage");
} -(void) setname{
NSLog(@"Student----setname");
} @end
实现协议代码
从以上代码可以看出类Student实现了协议MyProtocol,因为协议MyProtocol遵循协议ProtocolCom,所以协议MyProtocol有四个方法。所以在Student类中可以实现四个方法。
二. 协议相关约束
@required 用于表示协议中该方法必须在类中实现,默认[如果不加则默认为@required]
@optional 用于表示协议中该方法在类中可以选择实现
看到这里貌似比.NET中的要高级点,.NET中interface定义的所有方法在子类中都必须实现。如果用@required标识的方法在子类中没有实现那么编译编译会报错,提示该方法必须实现。而@optional则不会。下面这段代码就会存在问题:
#import "Student.h"
@implementation Student
-(void) write{
NSLog(@"write");
}
-(void) eat{
NSLog(@"eat");
}
-(void) setage{
NSLog(@"Student---setage");
}
@end
未能实现所有@required标识的方法
三. 同时遵循多个协议
在.NET中一个类也可以实现多个接口,在Object C中同样如此,一个类可以实现遵循多个接口,基本语法如下:
@interface className:parentName<ProtocolName1,ProtocolName2,...>
......
@end
虽然上面简单了点,但是还是能够看明白表达的意思,下面看一段代码说明:
这里从新定义一个新的协议NewProtocol,里面有一个必须实现的方法getname
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol NewProtocol <NSObject>
@required
-(NSString*) getname;
@end
NewProtocol协议定义
然后从新定义一个新的类Children,这个类必须遵循协议NewProtocol和协议MyProtocol ,具体代码如下:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyProtocol.h"
#import "NewProtocol.h" @interface Children : NSObject<MyProtocol,NewProtocol> @end
Children.h 遵循两个协议
在Children.m代码中要实现两个协议中必须实现的方法
#import "Children.h" @implementation Children -(void) eat{
NSLog(@"eat");
} -(void) setname{
NSLog(@"Student--setname");
} -(NSString*) getname{
return @"qingyuan";
}
@end
Children.m实现两个协议代码
下面使用测试代码,看看一个类遵循两个协议的效果:
Children *child=[[Children alloc] init];
NSString *name=[child getname];
NSLog(@"name=%@",name);
[child eat];
[child setname];
测试代码
在上面的代码中可以正常运行,但是要注意如果可选择实现的方法没有去实现,而在这里去调用的话会报错。
四. 正式协议和非正式协议
说道正式协议和非正式协议,其实只要理解两个关键字@interface 和 @protocol 。先看看下面一个列子
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyProtocol.h"
#import "NewProtocol.h" @interface Children : NSObject<MyProtocol,NewProtocol> -(void) love; @end
在@interface 定义一个新方法
在Children.h中定义了一个新的方法love,之前我们也一直这样写的,没有任何问题。再看下面一段代码
#import "Children.h" @implementation Children -(void) eat{
NSLog(@"eat");
} -(void) setname{
NSLog(@"Student--setname");
} -(NSString*) getname{
return @"qingyuan";
}
@end
Children.m实现的代码
使用编译器编辑,代码并没有报错。在Children.m中没有love方法的实现。 这个和我们之前所见到的代码似乎有点不一样啊,有点不理解,理论上Children.m中应该实现love方法的。
上面看到的这种情况,就好比Protocol中的@optional方法,是可以选择实现的,其实我们就称作@interface Children : NSObject 就是一个非正式协议。
刚才也注意到了,那是不是Protocol中的@optional标识的方法也就是非正式协议呢。在这里网络上有些争议,个人也没有完全明白,但是个人理解这个还是不一样的。@protocol是一种既定的规则,如果要做就必须遵循这种规则,而@interface有点象描述,用于描述类是干什么的. 而两者因为都可选择实现其他的方法,所以感觉有点类似。
五. 协议总结
Object C中有点特殊的时协议不引用任何类,任何类都可以实现已经定于好的协议。
bool flag1=[child conformsToProtocol:@protocol(NewProtocol)];
NSLog(@"%d",flag1); bool flag2=[child conformsToProtocol:@protocol(MyProtocol)];
NSLog(@"%d",flag2); bool flag3=[child conformsToProtocol:@protocol(ProtocolCom)];
NSLog(@"%d",flag3);
判断某个类是否遵循协议
从以上代码可以看得出,conformsToProtocol 方法用于判断某个类是否遵循某个协议,返回值为bool类型,即使协议是通过"继承"过来的也可以。
本文到此结束,学习笔记可能有诸多问题,望请牛人勿喷,菜鸟的学习需要鼓励!
Object C学习笔记15-协议(protocol)的更多相关文章
- Object C学习笔记24-关键字总结
学习Object C也有段时间了,学习的过程中涉及到了很多Object C中的关键字,本文总结一下所涉及到的关键字以及基本语法. 1. #import #import <> 从syste ...
- Object C学习笔记24-关键字总结(转)
学习Object C也有段时间了,学习的过程中涉及到了很多Object C中的关键字,本文总结一下所涉及到的关键字以及基本语法. 1. #import #import <> 从syste ...
- Objective-C学习笔记 利用协议实现回调函数
来源:http://mobile.51cto.com/iphone-278354.htm Objective-C学习笔记 利用协议实现回调函数是本文要介绍的内容,主要是实现一个显示文字为测试的视图,然 ...
- Object C学习笔记22-#define 用法
上一篇讲到了typedef 关键字的使用,可以参考文章 Object C 学习笔记--typedef用法 .而在c中还有另外一个很重要的关键字#define. 一. #define 简介 在C中利用预 ...
- Object C学习笔记21-typedef用法
在上一章的学习过程中遇到了一个关键字typedef,这个关键字是C语言中的关键字,因为Object C是C的扩展同样也是支持typedef的. 一. 基本作用 typedef是C中的关键字,它的主要作 ...
- Object C学习笔记18-SEL,@ selector,Class,@class
本章是对上一章<<Object C学习笔记17-动态判断和选择器>>的一点补充,所以比较简单点. 一. SEL 类型 在上一篇介绍了几个方法,都只是介绍了其使用方式但是没有具体 ...
- Object C学习笔记17-动态判断和选择器
当时学习Object C的时被人鄙视了一顿,说使用.NET的思想来学Object C就是狗屎:不过也挺感谢这位仁兄的,这让我学习的时候更加的谨慎.今天的学习笔记主要记录Object C中的动态类型相关 ...
- Ext.Net学习笔记15:Ext.Net GridPanel 汇总(Summary)用法
Ext.Net学习笔记15:Ext.Net GridPanel 汇总(Summary)用法 Summary的用法和Group一样简单,分为两步: 启用Summary功能 在Feature标签内,添加如 ...
- SQL反模式学习笔记15 分组
目标:查询得到每组的max(或者min等其他聚合函数)值,并且得到这个行的其他字段 反模式:引用非分组列 单值规则:跟在Select之后的选择列表中的每一列,对于每个分组来说都必须返回且仅返回一直值. ...
随机推荐
- sqlserver2008链接服务器的使用和oracle11g客户端修改字符集
1.服务器对象-链接服务器-访问接口-(OracleDB.Oracle)属性-允许进程内 2.运行-regedit-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ORACLE-NIS_LAN ...
- js删除所有子元素
没有removeAll的API,但也十分容易实现: var lis = $("#yetai_tbody").find("tr"); $(lis).each(fu ...
- c++ initialize_list
看到这么一个东西,可以实现花括号( "{" "}" )初始化容器类. 使用时需包含头文件 #include <initialize_list> 我们 ...
- 在EntityFramework6中执行SQL语句
在EntityFramework6中执行SQL语句 在上一节中我介绍了如何使用EF6对数据库实现CRDU以及事务,我们没有写一句SQL就完成了所有操作.这一节我来介绍一下如何使用在EF6中执行SQL语 ...
- JavaScript的几种函数的结构形式
匿名函数,普通函数,变量函数,基于对象的方法 介绍它们的优劣点(性能,执行条件,可维护性,适合大型还是小型) Javascript有着灵活多变的函数方法,具体选用何种形式,都会极大地影响应用程序的编写 ...
- 单调队列应用--BZOJ 3831 Little Bird
3831: [Poi2014]Little Bird Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MB Description In the Byteotian Lin ...
- 创建自定义的Cocos2d-x场景
操作步骤 1.创建cocos2d-x工程 2.新建 Scene1.cpp Scene1.h Scene1.h代码 #ifndef __SCENE1_H__#define __SCENE1_H__ #i ...
- javascript使用栈结构将中缀表达式转换为后缀表达式并计算值
1.概念 你可能听说过表达式,a+b,a+b*c这些,但是前缀表达式,前缀记法,中缀表达式,波兰式,后缀表达式,后缀记法,逆波兰式这些都是也是表达式. a+b,a+b*c这些看上去比较正常的是中缀表达 ...
- 异常:NSException和NSAssert的简单使用
//断言 - (void)NSAssert_Test:(NSString *)string{ NSAssert(string == nil, @"string == kong or nil& ...
- extjs ajax请求与struts2进行交互
sencha extjs 5 增加一个struts2的配置,这样可以在设置好前台布局之后,与后台交互获取数据显示.现在有一个问题是struts2对于url的跳转action支 持比较良好,但是对于像E ...