1. 纹理(Texture)

游戏角色的图像文件在使用前必须解压缩,并转换成 iPhone 和 iPad 的 GPU 可以理解的 格式,同时要加载进 RAM(随机存储器),这样的图像称为纹理。GPU 原生支持一系列压缩 格式,如 PVRTC,其他格式必须存储为未压缩的图像数据。OpenGL ES 可以使用这些数据 在屏幕上绘制图像,所使用的 PNG 图像文件虽然在闪存中不占用多少空间,但是因为要解压缩,所以会在内存中占用更大的空间。

2. 纹理图集(TextureAtlas)

对于 iPhone 和 iPad 设备而言,内存是非常宝贵的。而且 iOS 设备的 GPU 使用共享显存, 而不是独立显存,换句话说,GPU 将使用主系统的内存来存储纹理图和几何图形。旧版 iOS 设备的内存是 128MB。

让这种内存限制更捉襟见肘的是,旧版 iOS 设备中,图像填充到纹理中时,其长度和宽 度必须使用 2 的乘方。虽然 iPhone 3GS 和 iPhone 4、iPad 等设备支持非 2 的乘方大小的纹理 图,但在 Cocos2D 中,为了兼容所有设备,仍然使用 2 的乘方来填充纹理。当然,也可以在 ccConfig.h 文件中修改这一点。

为了节省内存空间,并减少纹理中的浪费空间,将把这些纹理拼合成为一个大的纹理图, 称为纹理图集。纹理图集只是一个大的纹理图而已,其中包含所有的图像。想象有一大张纸, 然后把自己的照片都贴在上面,在需要时从纸上把照片剪下来。如果想把所有照片一次性给 别人,只需给这一大张纸就行,而不需一张张地递过去。OpenGL ES 处理图像也是类似,如 果使用纹理图集或精灵表单(Spritesheet)把所有图像一次性交给 OpenGL ES 来处理,比把单 个图像逐个交给 OpenGL ES 处理要高效。

CCSpriteFrame 精灵帧

与我们之前了解的节点类不同,CCSpriteFrame 和 CCSpriteFrameCache 都直接继承自 Objective-C 中的 NSObject。

CCSpriteFrame(精灵帧)中主要包括 CCTexture2D 纹理、矩形大小,用来表示一个精灵。

Cocos2d 初学基本知识的更多相关文章

  1. 跳出初学MySQL知识的原理整理(一)

    一.基础架构 MySQL 可以分为 Server 层和存储引擎层两部分. Server 层包括连接器.查询缓存.分析器.优化器.执行器等,所有跨存储引擎 的功能都在这一层实现,比如存储过程.触发器.视 ...

  2. 【Cocos2d入门教程八】浅析Cocoss2d下的音频引擎及封装音频类

    Cocos2d-x提供了一个音频CocosDenshion引擎,CocosDenshion引擎可以独立于Cocos2d-x单独使用,CocosDenshion引擎本质上封装了OpenAL音频处理库.具 ...

  3. C++ 合成默认构造函数的真相

    对于C++默认构造函数,我曾经有两点误解: 类如果没有定义任何的构造函数,那么编译器(一定会!)将为类定义一个合成的默认构造函数. 合成默认构造函数会初始化类中所有的数据成员. 第一个误解来自于我学习 ...

  4. 编写Javascript类库(jQuery版

    编写Javascript类库(jQuery版) - 进阶者系列 - 学习者系列文章 Posted on 2014-11-13 09:29 lzhdim 阅读(653) 评论(1) 编辑 收藏 本系列文 ...

  5. vuejs和webpack项目(VueComponent)初尝试——瀑布流组件

    碎碎念:     好久不见,最近自己有些懈怠没更过多少博,主要原因之一是对自己学习方式的一些思考,翻看之前的博客多是记录学习笔记这反映出了自己对于前端还停留在学习-复习知识点的阶段压根没多少实践经验啊 ...

  6. mysql用户与权限管理笔记

    今天想使用一下李刚那本书上的hibernate的Demo,试出了点问题,过程中就发现mysql的用户管理和权限管理上也有点东西要注意,所以顺便就写一下mysql用户管理和权限管理的笔记. 先说一说my ...

  7. cocos2d-iphone 与 UI组件

    http://zhidao.baidu.com/link?url=v9d7y2doWqcPhKz1lz8TkO7ZQfslg-e-55JE0XP9VdKJ0vHobcLPEAXaXjD2lD-TGmg ...

  8. 【强烈推荐】可能是最适合你的 Java 学习路线和方法

    如遇链接无法打开,建议使用 https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/master/docs/questions/java-learning-path- ...

  9. 词向量 词嵌入 word embedding

    词嵌入 word embedding embedding 嵌入 embedding: 嵌入, 在数学上表示一个映射f:x->y, 是将x所在的空间映射到y所在空间上去,并且在x空间中每一个x有y ...

随机推荐

  1. Java基础-final变量和普通变量的区别

    当用final作用于类的成员变量时,成员变量(注意是类的成员变量,局部变量只需要保证在使用之前被初始化赋值即可)必须在定义时或者构造器中进行初始化赋值,而且final变量一旦被初始化赋值之后,就不能再 ...

  2. 缓存插件 EHCache 页面缓存CachingFilter

    Ehcache基本用法 CacheManager cacheManager = CacheManager.create(); // 或者 cacheManager = CacheManager.get ...

  3. Java基础-转义字符

    Java中的字符占两个字节.一些常用的转义字符: ①\r表示接受键盘输入,相当于按下了回车键: ②\n表示换行: ③\t表示制表符,相当于Table键: ④\b表示退格键,相当于Back Space键 ...

  4. 【CodeForces 613A】Peter and Snow Blower

    题 题意 给出原点(不是(0,0)那个原点)的坐标和一个多边形的顶点坐标,求多边形绕原点转一圈扫过的面积(每个顶点到原点距离保持不变). 分析 多边形到原点的最小距离和最大距离构成的两个圆之间的圆环就 ...

  5. BZOJ-1877 晨跑 最小费用最大流+拆点

    其实我是不想做这种水题的QWQ,没办法,剧情需要 1877: [SDOI2009]晨跑 Time Limit: 4 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 1704 Solve ...

  6. BZOJ-2049 Cave洞穴勘测 动态树Link-Cut-Tree (并查集骗分TAT)

    2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MB Submit: 5833 Solved: 2666 [Submit] ...

  7. codevs1746 贪吃的九头龙

    [问题描述]传说中的九头龙是一种特别贪吃的动物.虽然名字叫“九头龙”,但这只是说它出生的时候有九个头,而在成长的过程中,它有时会长出很多的新头,头的总数会远大于九,当然也会有旧头因衰老而自己脱落.有一 ...

  8. 黑客帝国风格必备插件ProPowerTools

    ProPowerTools  详细说明点这里

  9. 利用dedecms autoindex让文章列表加上序列号

    有些时候我们在制作模板的需要在文章标题前面加上序列号,可以通过织梦自带的autoindex属性来实现,实现方法很简单,只需要在序号递增的地方加上 这段代码就行,[field:global runphp ...

  10. DedeCMS 5.7 后门漏洞

    简要描述: DedeCMS V5.7 SP1正式版 UTF-8 GBK版本疑似被植入一句话后门 前几日下载并不存在此代码 详细说明: shopcar.class.php被植入一句话@eval(file ...