ThreadLocal翻译成中文比较准确的叫法应该是:线程局部变量。

  这个玩意有什么用处,或者说为什么要有这么一个东东?先解释一下,在并发编程的时候,成员变量如果不做任何处理其实是线程不安全的,各个线程都在操作同一个变量,显然是不行的,并且我们也知道volatile这个关键字也是不能保证线程安全的。那么在有一种情况之下,我们需要满足这样一个条件:变量是同一个,但是每个线程都使用同一个初始值,也就是使用同一个变量的一个新的副本。这种情况之下ThreadLocal就非常使用,比如说DAO的数据库连接,我们知道DAO是单例的,那么他的属性Connection就不是一个线程安全的变量。而我们每个线程都需要使用他,并且各自使用各自的。这种情况,ThreadLocal就比较好的解决了这个问题。

  我们从源码的角度来分析这个问题。

  首先定义一个ThreadLocal:

public final class ConnectionUtil {

    private ConnectionUtil() {}

    private static final ThreadLocal<Connection> conn = new ThreadLocal<>();

    public static Connection getConn() {
Connection con = conn.get();
if (con == null) {
try {
Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
con = DriverManager.getConnection("url", "userName", "password");
conn.set(con);
} catch (ClassNotFoundException | SQLException e) {
// ...
}
}
return con;
} }

  这样子,都是用同一个连接,但是每个连接都是新的,是同一个连接的副本。

  那么实现机制是如何的呢?

  1、每个Thread对象内部都维护了一个ThreadLocalMap这样一个ThreadLocal的Map,可以存放若干个ThreadLocal。

    /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

  2、当我们在调用get()方法的时候,先获取当前线程,然后获取到当前线程的ThreadLocalMap对象,如果非空,那么取出ThreadLocal的value,否则进行初始化,初始化就是将initialValue的值set到ThreadLocal中。

    public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();
}

  3、当我们调用set()方法的时候,很常规,就是将值设置进ThreadLocal中。

  4、总结:当我们调用get方法的时候,其实每个当前线程中都有一个ThreadLocal。每次获取或者设置都是对该ThreadLocal进行的操作,是与其他线程分开的。

  5、应用场景:当很多线程需要多次使用同一个对象,并且需要该对象具有相同初始化值的时候最适合使用ThreadLocal。

  6、其实说再多也不如看一下源码来得清晰。如果要看源码,其中涉及到一个WeakReference和一个Map,这两个地方需要了解下,这两个东西分别是a.Java的弱引用,也就是GC的时候会销毁该引用所包裹(引用)的对象,这个threadLocal作为key可能被销毁,但是只要我们定义成他的类不卸载,tl这个强引用就始终引用着这个ThreadLocal的,永远不会被gc掉。b.和HashMap差不多。

  事实上,从本质来讲,就是每个线程都维护了一个map,而这个map的key就是threadLocal,而值就是我们set的那个值,每次线程在get的时候,都从自己的变量中取值,既然从自己的变量中取值,那肯定就不存在线程安全问题,总体来讲,ThreadLocal这个变量的状态根本没有发生变化,他仅仅是充当一个key的角色,另外提供给每一个线程一个初始值。如果允许的话,我们自己就能实现一个这样的功能,只不过恰好JDK就已经帮我们做了这个事情。

ThreadLocal详解的更多相关文章

  1. android Handler机制之ThreadLocal详解

    概述 我们在谈Handler机制的时候,其实也就是谈Handler.Message.Looper.MessageQueue之间的关系,对于其工作原理我们不做详解(Handler机制详解). Messa ...

  2. 深入解析ThreadLocal 详解、实现原理、使用场景方法以及内存泄漏防范 多线程中篇(十七)

    简介 从名称看,ThreadLocal 也就是thread和local的组合,也就是一个thread有一个local的变量副本 ThreadLocal提供了线程的本地副本,也就是说每个线程将会拥有一个 ...

  3. ThreadLocal详解(实现多线程同步访问变量)

    ThreadLocal翻译成中文比较准确的叫法应该是:线程局部变量. 这个玩意有什么用处,或者说为什么要有这么一个东东?先解释一下,在并发编程的时候,成员变量如果不做任何处理其实是线程不安全的,各个线 ...

  4. java核心知识点学习----多线程间的数据共享和对象独立,ThreadLocal详解

    线程内的数据共享与对象独立,举例:张三给李四转钱,开启A线程去执行转钱这个动作,刚好同时王五给赵六转钱,开启B线程去执行转钱,因为是调用的同样一个动作或者说对象,所以如果不能保证线程间的对象独立,那么 ...

  5. 【Java并发系列03】ThreadLocal详解

    img { border: solid 1px } 一.前言 ThreadLocal这个对象就是为多线程而生的,没有了多线程ThreadLocal就没有存在的必要了.可以将任何你想在每个线程独享的对象 ...

  6. 并发系列(2)之 ThreadLocal 详解

    本文将主要结合源码讲述 ThreadLocal 的使用场景和内部结构,以及 ThreadLocalMap 的内部结构:另外在阅读文本之前只好先了解一下引用和 HashMap 的相关知识,可以参考 Re ...

  7. ThreadLocal详解,ThreadLocal源码分析,ThreadLocal图解

    本文脉路: 概念阐释 ---->  原理图解  ------> 源码分析 ------>  思路整理  ----> 其他补充. 一.概念阐述. ThreadLocal 是一个为 ...

  8. 【Java深入研究】7、ThreadLocal详解

    ThreadLocal翻译成中文比较准确的叫法应该是:线程局部变量. 这个玩意有什么用处,或者说为什么要有这么一个东东?先解释一下,在并发编程的时候,成员变量如果不做任何处理其实是线程不安全的,各个线 ...

  9. ThreadLocal详解,处理成员变量线程不安全的情况

    ThreadLocal翻译成中文比较准确的叫法应该是:线程局部变量. 这个玩意有什么用处,或者说为什么要有这么一个东东?先解释一下,在并发编程的时候,成员变量如果不做任何处理其实是线程不安全的,各个线 ...

随机推荐

  1. Tomcat6环境JBPM4.4报错:java.lang.ClassNotFoundException: de.odysseus.el.util.SimpleResolver

    Tomcat6环境JBPM4.4报错:java.lang.ClassNotFoundException: de.odysseus.el.util.SimpleResolver 报错信息:

  2. 用mciSendString做音乐播放器

    音乐操作类 public class clsMCI { public clsMCI() { // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // } //定义API函数使用的字符串变量 [Marsha ...

  3. Python基础之函数等等

    三元运算 三元运算(三目运算),是对简单的条件语句的缩写. 1 2 3 4 5 # 书写格式   result = 值1 if 条件 else 值2   # 如果条件成立,那么将 "值1&q ...

  4. 绘制复数图形和双y轴图形

    clearclct=0:0.1:2*pi;x=sin(t);y=cos(t);z=x+i*y;subplot(1,3,1)plot(t,z,'r') %注:这种方式下,不论参数t,z哪个是复数,都将忽 ...

  5. 如何实现ZBrush 4R7中按钮颜色的自定义

          本文详细讲解在ZBrush® 4R7中如何改变按钮颜色. Zbrush默认的开关按钮颜色为橙黄色,若您不喜欢当前颜色,可以通过“Icolors”功能按钮下的各命令来更改界面开关颜色及透明度 ...

  6. 微博API使用

    新浪微博的API开放平台: http://open.weibo.com/wiki/%E5%BE%AE%E5%8D%9AAPI IOS和Android都有SDK可以下载,ios的地址: https:// ...

  7. POJ 3150 Cellular Automaton --矩阵快速幂及优化

    题意:给一个环,环上有n块,每块有个值,每一次操作是对每个点,他的值变为原来与他距离不超过d的位置的和,问k(10^7)次操作后每块的值. 解法:一看就要化为矩阵来做,矩阵很好建立,大白书P157页有 ...

  8. POJ 1182 食物链 (三态种类并查集)

    这题首先不说怎么做,首先要提醒的是..:一定不要做成多组输入,,我WA了一个晚上加上午,,反正我是尝到苦头了,,请诸君千万莫走这条弯路..切记 这题是上一题(Find them and Catch t ...

  9. poj 1159 Palindrome

    Palindrome Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 59094   Accepted: 20528 Desc ...

  10. Css 常用属性

    1. overflow:hidden和zoom:1 verflow:hidden;的作用 1. 隐藏溢出 :2.消除浮动 <style type="text/css"> ...