3d照片环效果(修改版--添加了x轴y轴双向转动和修复模糊度的bug)
今天用用前两天总结的css3新效果写了一个3d照片环的效果,其中还有些bug大家可以看一看,一起改进。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
*{
padding:0;
margin:0;
list-style:none;
}
body{
background:#000;
}
#box{
width:133px;
height:200px;
position:absolute;
top:40%;
left:50%;
color:red;
margin:-100px 0 0 -67px;
transform-style:preserve-3d;
transform:perspective(800px) rotateX(-20deg);
}
#box li{
width:100%;
height:100%;
position:absolute;
top:0;
left:0;
border-radius:10px;
background:url('images/img2/1.jpg') no-repeat;
transition:1s all ease;
-webkit-box-shadow:0 0 5px #fff;
-webkit-box-reflect:below 10px -webkit-linear-gradient(rgba(0,0,0,0) 40%,rgba(0,0,0,0.4));
transform:rotateY(0deg) translateZ(0px);
}
</style>
<script> window.onload=function(){
var oUl=document.getElementById('box');
var N=11; for(var i=0;i<N;i++){
var oLi=document.createElement('li');
oLi.style.backgroundImage='url(images/img2/'+(i+1)+'.jpg)';
oUl.appendChild(oLi); (function(oLi,i){
setTimeout(function(){
oLi.style.transition='1s all ease '+(200*(N-i))+'ms';
oLi.style.transform='rotateY('+(360/N*i)+'deg) translateZ(300px)';
},0);
})(oLi,i);
}
var aLi=oUl.children;
var y=0;
aLi[0].addEventListener('transitionend',function(){
document.onkeydown=function(ev){
if(ev.keyCode==37){
y-=360/N;
keyChange();
}else if(ev.keyCode==39){
y+=360/N;
keyChange();
}
};
},false); aLi[0].addEventListener('transitionend',function(){
document.onmousedown=function(ev){
var disX=ev.clientX-y;
document.onmousemove=function(ev){
y=ev.clientX-disX;
for(var i=0;i<aLi.length;i++){
keyChange();
}
};
document.onmouseup=function(){
document.onmousemove=null;
document.onmouseup=null;
};
return false;
};
},false); function keyChange(){
for(var i=0;i<aLi.length;i++){
aLi[i].style.transition='1s all ease';
aLi[i].style.transform='rotateY('+(360/N*i+y)+'deg) translateZ(300px)';
var scale=Math.abs((Math.abs(360/N*i+y)-180)/180);
//aLi[i].innerHTML=scale;
//console.log(scale);
aLi[i].style.opacity=scale;
}
}
};
</script>
</head>
<body>
<ul id="box"> </ul>
</body>
</html>
今天对着效果进行了修复:修复了模糊度旋转时的bug,添加了ul的转动,使转动在x轴和y轴上都可以进行
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
*{
padding:0;
margin:0;
list-style:none;
}
body{
background:#000;
}
#box{
width:133px;
height:200px;
position:absolute;
top:40%;
left:50%;
color:red;
margin:-100px 0 0 -67px;
transform-style:preserve-3d;
transform:perspective(800px) rotateX(-20deg);
}
#box li{
width:100%;
height:100%;
position:absolute;
top:0;
left:0;
border-radius:10px;
background:url('images/img2/1.jpg') no-repeat;
transition:1s all ease;
-webkit-box-shadow:0 0 5px #fff;
-webkit-box-reflect:below 10px -webkit-linear-gradient(rgba(0,0,0,0) 40%,rgba(0,0,0,0.4));
transform:rotateY(0deg) translateZ(0px);
}
</style>
<script> window.onload=function(){
var oUl=document.getElementById('box');
var N=11; for(var i=0;i<N;i++){
var oLi=document.createElement('li');
oLi.style.backgroundImage='url(images/img2/'+(i+1)+'.jpg)';
oUl.appendChild(oLi); (function(oLi,i){
setTimeout(function(){
oLi.style.transition='1s all ease '+(200*(N-i))+'ms';
oLi.style.transform='rotateY('+(360/N*i)+'deg) translateZ(300px)';
},0);
})(oLi,i);
}
var aLi=oUl.children;
var y=0;
var x=-10;
aLi[0].addEventListener('transitionend',function(){
document.onkeydown=function(ev){
if(ev.keyCode==37){
y-=360/N;
change(y,x);
}else if(ev.keyCode==39){
y+=360/N;
change(y,x);
}
};
},false); aLi[0].addEventListener('transitionend',function(){
change(y,-x);
document.onmousedown=function(ev){
var disX=ev.clientX-y;
var disY=ev.clientY-x;
document.onmousemove=function(ev){
y=ev.clientX-disX;
x=ev.clientY-disY;
change(y/3,x/3);
};
document.onmouseup=function(){
document.onmousemove=null;
document.onmouseup=null;
};
return false;
};
},false); function change(y,x){
for(var i=0;i<aLi.length;i++){
aLi[i].style.transition='0s all ease';
aLi[i].style.transform='rotateY('+(360/N*i+y)+'deg) translateZ(300px)';
oUl.style.transform='perspective(800px) rotateX('+-x+'deg)';
var scale=Math.abs(Math.abs((360/N*i+y)%360)-180)/180;
//aLi[i].innerHTML=scale;
//console.log(scale);
scale<0.3&&(scale=0.3);
aLi[i].style.opacity=scale;
}
}
};
</script>
</head>
<body>
<ul id="box"> </ul>
</body>
</html>
3d照片环效果(修改版--添加了x轴y轴双向转动和修复模糊度的bug)的更多相关文章
- 超酷3D照片展示效果
@{ Layout = null; } <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www. ...
- 3D照片放大展示窗口
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stri ...
- Winform中自定义添加ZedGraph右键实现设置所有Y轴刻度的上下限
场景 Winforn中实现ZedGraph自定义添加右键菜单项(附源码下载): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/10 ...
- Android 仿美团网,大众点评购买框悬浮效果之修改版
转帖请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/17761431),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 我之前写 ...
- Indy 10.5.8 for Delphi and Lazarus 修改版(2011)
Indy 10.5.8 for Delphi and Lazarus 修改版(2011) Internet Direct(Indy)是一组开放源代码的Internet组件,涵盖了几乎所有流行的I ...
- 3D饼/环Echarts图的实现
首先确保在项目中引入了echarts和echarts-gl"echarts": "^4.9.0","echarts-gl": "^ ...
- css3实现酷炫的3D盒子翻转效果
简介 运用css3先在平面空间组成立方体盒子,再让整个盒子翻转起来,先来张效果图: 步骤 1.先用css将6张图片摆成下图的样子: 下面就是通过css3的3D变换将每个面进行翻转,使之成为一个立体的盒 ...
- 黄聪:WordPress图片插件:Auto Highslide修改版(转)
一直以来很多人都很喜欢我博客使用的图片插件,因为我用的跟原版是有些不同的,效果比原版的要好,他有白色遮罩层,可以直观的知道上下翻图片和幻灯片放映模式.很多人使用原版之后发现我用的更加帅一些,于是很多人 ...
- Unity3D问题之EnhanceScollView选择角色3D循环滚动效果实现
需求 呈现3D效果(2D素材)选择角色效果 滚动保证层级.缩放比例.间距正常尾随 循环滚动 这个界面需求一般也会有游戏会採用(貌似有挺多) 怎样实现 实现技术关键点 (3D循环效果,依据数学函数和细致 ...
随机推荐
- 【JWPlayer】官方JWPlayer去水印步骤
在前端播放视频,现在用html5的video标签已经是一个不错的选择,不过有时候还是需要用StrobeMediaPlayback.JWPlayer这一类的flash播放器,JWPlayer的免费版本带 ...
- ArcGIS补丁包下载
http://zhihu.esrichina.com.cn/?/feature/patchdownload
- Installing FIM 2010 R2 SP1 Portal on SharePoint Foundation 2013
http://www.fimspecialist.com/fim-portal/installing-fim-2010-r2-sp1-portal-on-sharepoint-foundation-2 ...
- android 保存 用户名和密码 设置等应用信息优化
1.传统的保存用户名,密码方式 SharedPreferences Editor editor = shareReference.edit(); editor.putString(KEY_NAME,& ...
- bash shell命令(2)
在上篇<bash shell命令(1)>中,介绍了几种简单的linux shell命令,今天继续介绍bash shell命令 本文地址:http://www.cnblogs.com/arc ...
- STL--集和多集(set/multiset)
与基本容器相比,关联容器更注重快速和高效地检索数据的能力.这些容器是根据键值(key)来检索数据的,键可以是值也可以是容器中的某一成员.这一类中的成员在初始化后都是按一定顺序排好序的. 本文地址:ht ...
- 基础学习day12--多线程一线程之间的通信和常用方法
一.线程之间的通信 1.1.线程之间的通信方法 多个线程在处理统一资源,但是任务却不同,这时候就需要线程间通信. 等待/唤醒机制涉及的方法: 1. wait():让线程处于冻结状态,被wa ...
- .NET下的并行开发
并行开发一直是程序员在开发项目中遇到的一道坎,但为了迎合硬件的升级,面对高端多核的处理器,并行编程势在必行.在.NET平台下的开发支持并行模式,下面用一个实际项目说明并行的高效率和神奇之处. 在优化中 ...
- [Weblogic]startWebLogic.cmd配置JAVA_OPTIONS无效的解决思路与方案
事情背景: 由于某个项目原因,需要在2个域的startWebLogic.cmd文件加入如下设置 set JAVA_OPTIONS=%JAVA_OPTIONS% -javaagent:"pat ...
- Memcache笔记05-Memcache安全性
Memcache服务器端都是直接通过客户端连接后直接操作,没有任何的验证过程,这样如果服务器是直接暴露在互联网上的话是比较危险,轻则数据泄露被其他无关人员查看,重则服务器被入侵,因为Mecache是以 ...