zky学长实力ACM赛制测试,和 大新闻(YveH) 和  华莱士(hjxcpg) 组队。。。2h 10T,开始 分工我搞A,大新闻B,华莱士C,于是开搞;
然而第一题巨鬼畜,想了40min发现似乎不可做(人傻),然而BC也在搞。。。于是开始做第四道;
大约1h10’ B题A了。。1h30' C题也A了= =;
后来去搞F,公式推得很快,并且很自信是对的。。于是筛!搞!,一交 TLE?!,然后意识到 结果可以直接筛,可以省去搞得过程
不虚,改!!然后时间到了。。。毫无贡献的傻逼一个。。。。可怕。

于是搞了下第四题D:

1407: [Noi2002]Savage

Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MB

Submit: 1128 Solved: 513

[Submit][Status][Discuss]

Description

Input

第1行为一个整数N(1<=N<=15),即野人的数目。第2行到第N+1每行为三个整数Ci, Pi, Li (1<=Ci,Pi<=100, 0<=Li<=106 ),表示每个野人所住的初始洞穴编号,每年走过的洞穴数及寿命值。

Output

仅包含一个数M,即最少可能的山洞数。输入数据保证有解,且M不大于106。

Sample Input

3

1 3 4

2 7 3

3 2 1

Sample Output

6

该样例对应于题目描述中的例子。

HINT

Source

分析:

此题但是想到是方程组,于是直接往中国剩余定理上想了。。事后发现其实只需要 解线性的同余方程 即可,仅仅需要拓展欧几里得。。

枚举m,然后利用拓欧进行判定。

首先发现规律:(loc为初始洞穴,mov为移动数,ans为相撞所需年数,m为洞穴数)

loc【i】+mov【i】*ans=loc【j】+mov【j】*ans (mod m)

于是移项得:

(mov【i】-mov【j】) *ans=loc【j】-loc【i】 (mod m)

判定即可;

值得注意的几个小地方:

为了取模的方便,可以把初始的洞穴序号-1;

题目并不符合二分的性质,当然数据范围,枚举绝对可行;

转成不定方程后,mov【i】-mov【j】与m未必互质,所以应该先同除一个gcd;

最后,如果有解,且解<=lif【i】、lif【j】(寿命年份)即不可行;

(偶对,似乎网上有用中国剩余定理解得。。然而我当时并不能想出来,人傻╮(╯▽╰)╭)

坑了我自己的一个地方。。



这破地方开始没注意于是坑了近10分钟。。

code:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
int n;
int loc[20],mov[20],lif[20];
int st=0; int x,y;int gcd;
void exgcd(int a,int b,int &x,int &y,int &gcd)
{
if (b==0) {gcd=a; x=1; y=0; return;}
exgcd(b,a%b,y,x,gcd);
y-=a/b*x;
} bool check(int m)
{
for (int i=1; i<=n-1; i++)
for (int j=i+1; j<=n; j++)
{
int dloc=((loc[j]-loc[i])%m+m)%m;
int dmov=((mov[i]-mov[j])%m+m)%m;
exgcd(dmov,m,x,y,gcd);
if ((dloc%gcd)!=0) continue;
dloc/=gcd;
int mm=m/gcd;int ans=(dloc*x%mm+mm)%mm;
if (ans<=lif[i] && ans<=lif[j]) return false;
}
return true;
} int main()
{
scanf("%d",&n);
for (int i=1; i<=n; i++)
{
scanf("%d%d%d",&loc[i],&mov[i],&lif[i]);
st=max(st,loc[i]);loc[i]--;
}
for (int i=st;;i++)
if (check(i)) {printf("%d\n",i);break;}
return 0;
}

BZOJ-1407 Savage 枚举+拓展欧几里得(+中国剩余定理??)的更多相关文章

  1. [P1516]青蛙的约会 (扩展欧几里得/中国剩余定理?)

    每日做智推~ 一看就是一道数学题. 再看是一道公约数的题目. 标签是中国孙子定理. 题解是扩展欧几里得 (笑) 一开始没看数据范围 只有50分 开一个longlong就可以了 #include< ...

  2. 【lydsy1407】拓展欧几里得求解不定方程+同余方程

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1407 题意: 有n个野人,野人各自住在第c[i]个山洞中(山洞成环状),每年向前走p[i] ...

  3. BZOJ-2242 计算器 快速幂+拓展欧几里得+BSGS(数论三合一)

    污污污污 2242: [SDOI2011]计算器 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MB Submit: 2312 Solved: 917 [Submit][S ...

  4. [zoj 3774]Power of Fibonacci 数论(二次剩余 拓展欧几里得 等比数列求和)

    Power of Fibonacci Time Limit: 5 Seconds      Memory Limit: 65536 KB In mathematics, Fibonacci numbe ...

  5. UVA.12169 Disgruntled Judge ( 拓展欧几里得 )

    UVA.12169 Disgruntled Judge ( 拓展欧几里得 ) 题意分析 给出T个数字,x1,x3--x2T-1.并且我们知道这x1,x2,x3,x4--x2T之间满足xi = (a * ...

  6. POJ.2142 The Balance (拓展欧几里得)

    POJ.2142 The Balance (拓展欧几里得) 题意分析 现有2种质量为a克与b克的砝码,求最少 分别用多少个(同时总质量也最小)砝码,使得能称出c克的物品. 设两种砝码分别有x个与y个, ...

  7. Modular Inverse (拓展欧几里得求逆元)

    The modular modular multiplicative inverse of an integer a modulo m is an integer xsuch that a-1≡x ( ...

  8. Codeforces Round #451 (Div. 2) B. Proper Nutrition【枚举/扩展欧几里得/给你n问有没有两个非负整数x,y满足x·a + y·b = n】

    B. Proper Nutrition time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard ...

  9. NOIP2012拓展欧几里得

    拉板题,,,不说话 我之前是不是说过数据结构很烦,,,我想收回,,,今天开始的数论还要恶心,一早上听得头都晕了 先来一发欧几里得拓展裸 #include <cstdio> void gcd ...

随机推荐

  1. Android组件系列----ContentProvider内容提供者

    [声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4 ...

  2. java8-3 多态的好处和弊端以及多态的理解

    多态的好处: A:提高了代码的维护性(继承保证) B:提高了代码的扩展性(由多态保证) 猫狗案例代码 class Animal { public void eat(){ System.out.prin ...

  3. java11-2 String面试题

    package cn.itcast_02; /* * String s = new String(“hello”)和String s = “hello”;的区别? * 有.前者会创建2个对象,后者创建 ...

  4. C和指针笔记 3.6链接属性

    链接属性决定如何处理在不同文件中出现的标识符.标识符的作用域也它的链接属性有关,但这两个属性并不相同. 没有链接属性的标识符(none)总是被当作单独的个体,也就是说该标识符的多个声明被当作独立不同的 ...

  5. Saltstack-进阶篇

    查看minion端的文件内容 [root@linux-node2 ~]# cat /etc/resolv.conf # Generated by NetworkManager nameserver 1 ...

  6. title与h1的区别

    title与h1的联系: 从网站角度看,title更重于网站信息.title可以直接告诉搜索引擎和用户这个网站是关于什么主题和内容的. 从文章角度看,h1则是用于概括文章主题.用户进入内容页,想看到的 ...

  7. vim自动添加注释

    我想了下,要做好一件事, 1,首先喜欢它最才有动机去了解它 2,道听途说about那东西的,会去了解并去玩转 3,兴趣需要培养 一 添加vim头部信息. 系统:C67 追加以下代码到 /etc/vim ...

  8. GO To Definition的背后操作【VS2015 C#】

    使用VS开发U3D项目时,去察看某个变量的声明,比如某组件的gameObject变量,会看到如下代码 一看似乎有点晕,这代码什么意思啊,就一个 public GameObject gameObject ...

  9. C#不同窗体间通信,数据传递

    在一个项目中,很多时候都需要在窗体间进行数据传递和通信,最觉见的是父子窗体之间的数据传递,比如登录ID,各个窗体都需要知道.有很多文章都写了这方面的问题,提出很多优秀的方法,鄙人不才,搜了一些资料之后 ...

  10. netty定时器HashedWheelTimer(zz)

    http://www.tianjiaguo.com/programming-language/java-language/netty%E5%AE%9A%E6%97%B6%E5%99%A8hashedw ...