看到VERSION.SDK_INT不禁诧异,这是何物?!

看API的定义,如下:

原来是一个常量值。但是这个常量值可以根据系统的不同而不同哟!为了揭开其神秘的面纱,将源码ctrl如下:

可以看出,获取系统属性,类似Java中获取系统属性值。

研究一下 SystemProperties 这个类,知道该类没有在API中出现,android并没有开放这个API接口。
VERSION.SDK_INT 常量,在开发过程中还是比较有用的,为了做到平台兼容性,可以使用该值做一些判断,防止API调用过时或者消失。

示例:

int currentVersion = android.os.Build.VERSION.SDK_INT;
if(currentVersion == android.os.Build.VERSION_CODES.ECLAIR_MR1) {
// 2.1
} else if(currentVersion == android.os.Build.VERSION_CODES.FROYO) {
// 2.2
} else if(currentVersion == android.os.Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD) {
// 2.3
} else if(currentVersion == android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
// 3.0
}

  

还如,判断如果设备不是3.0(平板操作系统)的话,就设置不显示标题:

  

   if (VERSION.SDK_INT != 11) {

这些常量位于android.os.Build.VERSION_CODES这个内部类中:

FAQ_1_陌生的VERSION.SDK_INT的更多相关文章

  1. Android Build.VERSION.SDK_INT兼容介绍

    尽管Android向下兼容不好,但是一个程序还是可以在多个平台上跑的.向下兼容不好,接口改变,新的平台上不能用旧的API,旧的平台更不可能用新的API,不等于一个平台需要一个APK.可以在高SDK上开 ...

  2. Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD

    Build.VERSION.SDK_INT是系统的版本,Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD是版本号. 到VERSION.SDK_INT不禁诧异,这是何物?! 看API的定义 ...

  3. 【Android】Field requires API level 4 (current min is 1): android.os.Build.VERSION#SDK_INT

    刚遇到了这个问题: Field requires API level 4 (current min is 1): android.os.Build.VERSION#SDK_INT 解决方法: 修改 A ...

  4. android手机状态解释,比方android.os.Build.VERSION.SDK

    //BOARD 主板 String phoneInfo = "BOARD: " + android.os.Build.BOARD; phoneInfo += ", BOO ...

  5. android5.0(Lollipop) BLE Central牛刀小试

    转载请表明作者:http://blog.csdn.net/lansefeiyang08/article/details/46482073 昨天写了android L BLE Peripheral的简单 ...

  6. Android性能优化:谈话Bitmap内存管理和优化

    最近除了那些忙着项目开发的事情,目前正在准备我的论文.短的时间没有写博客,今晚难得想总结.只要有一点时间.因此,为了凑合用,行.唠叨罗嗦,直接进入正题. 从事Android自移动终端的发展,想必是常常 ...

  7. Android -- 仿小红书欢迎界面

    1,觉得小红书的欢迎界面感觉很漂亮,就像来学习学习一下来实现类似于这种效果  原效果图如下: 2,根据效果我们来一点点分析 第一步:首先看一下我们的主界面布局文件视图效果如下: main_activi ...

  8. Android 图片加载框架Picasso基本使用和源码完全解析(巨细无比)

    写在之前 原本打算是每周更新一篇博文,同时记录一周的生活状态,但是稍微工作忙一点就顾不上写博客了.悲催 还是说下最近的状况,最近两周一直在接公司申请的计费点, 沃商店,银贝壳,微信等等,然后就是不停的 ...

  9. Android base-adapter-helper 源码分析与扩展

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/44014941,本文出自:[张鸿洋的博客] 本篇博客是我加入Android 开源项 ...

随机推荐

  1. js 与或运算符 || && 妙用

    js 与或运算符 || && 妙用,可用于精简代码,降低程序的可读性.   首先出个题: 如图: 假设对成长速度显示规定如下: 成长速度为5显示1个箭头: 成长速度为10显示2个箭头: ...

  2. android xml解析添加到listview中的问题

    一个问题不知什么原因,代码: public class OtherActivity extends ListActivity { @Override protected void onCreate(B ...

  3. 跟随标准与Webkit源码探究DOM -- 获取元素之getElementsByClassName

    按照类名获取元素 -- getElementsByClassName(HTML5) 标准 WHATWG 在Document与Element上均有定义,原型 HTMLCollection getElem ...

  4. linux硬链接和软链接的区别

    1.原理上: 硬链接(hard link):A是B的硬链接(A和B都是文件名),则A的目录项中的inode节点号与B的目录项中的inode节点号相同,即一个inode节点对应两个不同的文件名,两个文件 ...

  5. p2p研究

    p2p网络结构 中央集中式结构 无集中式非结构 混合式以超级节点结构 穿透原理 防火墙为克隆型(cone net),对称型(Symmetric NAT) 只有克隆型才能用打洞方式穿透 开源方案 htt ...

  6. 金蝶EAS常用表

    select * from T_SCM_BillType where FName_L2 like '%委外%'   --单据类型表,查业务单据对应的表  102--销售出库单  330--应收单 se ...

  7. spark 编译

    http://blog.csdn.net/zyj8170/article/details/44678405

  8. AssetBundle系列——场景资源之打包(一)

    本篇讲解的是3D游戏的场景资源打包方式,首先简单的分析一下场景中所包含的资源的类型. 场景资源一般包含:地表模型(或者是Unity Terrain),非实例化物体(摄像机.空气墙.光源.各种逻辑物体之 ...

  9. TypeScript札记:初体验

    1.简介 TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言.它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程. TypeScript是一种 ...

  10. 【转载】Debian 6安装小记

    转载自:http://unix-cd.com/vc/www/22/2011-06/18022.html 今天终于装上了 debian6,代号叫squeeze是吧?前几天的时候在Microhu’s Bl ...