Android用户事件输入路径

  1 输入路径的一般原理
  按键,鼠标消息从收集到最终将发送到焦点窗口,要经历怎样的路径,是Android GWES设计方案中需要详细考虑的问题。按键,鼠标等用户消息消息的处理可分为不同的情况进行判定:
  (1)用户输入根据系统状况是否应该派送。如在ScreenOff的情况下,在按键属于特殊按键的情况下等
  (2)是否有拦截Listener
  (3)对按键事件来讲,是否存在输入法
  (4)是否是焦点终点
  (5)是否为焦点切换按相关键
  这些情况都是设计输入路径需要考虑的基本条件。
  1.1一般的输入路径设计
  该输入路径实际上是指的按键消息(MSG_KEYDOWN,MSG_KEYUP, MSG_LongPress)的输入路径,即从活动主窗口到焦点窗口所经历的路程。
                            

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2012-3-21 10:09 上传

 

  将信息输入路径分为两步:
  Step 1)窗口管理器将信息发送到活动窗口
  Step 2)活动窗口通过缺省处理函数将该消息一层层的传递到焦点。
  这样应用程序可以在活动View的处理函数中来预先处理用户输入信息,从而增强应用对用户信息的控制力。
                            

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  传递路径是通过View的缺省处理函数Onxxx来完成。通过ActiveView ->focus->focus->focus的链条关系,一级一级的将按键消息MSG_KEYDOWN,MSG_KEYUP, MSG_CHAR等传递到focus窗口。
                          

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  此时用户按键输入先发送到输入法窗口,经过输入法管理器处理,过滤后将输入法产生的结果放置到焦点View。
  1.3输入系统整体流程
  下面示意图是Android输入系统的数据流途径,通过WM的输入系统线程收集消息,分发到Focus Activity消息队列,然后通过消息系统派发。
                       

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2012-3-21 10:13 上传

 

  2 Android输入路径详细描述
  2.1 第一步:用户数据收集及其初步判定
  KeyInputQ在WindowMangerService中建立一个独立的线程InputDeviceReader,使用Native函数readEvent来读取Linux Driver的数据构建RawEvent,放入到KeyQ消息队列中。
                       

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2012-3-21 10:14 上传

 

  preProcessEvent()KeyInptQ@KeyInputQueue.java这个是在输入系统中的第一个拦截函数原型。KeyQ重载了preProcessEvent()@WindowManagerService.java。在该成员函数中进行如下动作:
  (1) 根据PowerManager获取的Screen on,Screen off状态来判定用户输入的是否WakeUPScreen。
  (2) 如果按键式应用程序切换按键,则切换应用程序。
  (3) 根据WindowManagerPolicy觉得该用户输入是否投递。
  2.2 第二步 消息分发第一层面
  InputDispatcherThread从KeyQ中读取Events,找到Window Manager中的Focus Window,通过Focus Window记录的mClient接口,将Events专递到Client端。
                           

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  如何将KeyEvent对象传到Client端:
  在前面的章节(窗口管理ViewRoot,Window Manager Proxy)我们已经知道:在客户端建立Window Manager Proxy后,添加窗口到Window Manager service时,带了一个跟客户ViewRoot相关的IWindow接口实例过去,记录在WindowState中的mClient成员变量中。通过IWindow这个AIDL接口实例,Service可以访问客户端的信息,IWindow是Service连接View桥梁。
                    

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  看看在Client ViewRootKeyEvent的分发过程
  IWindow:dispatchKey(event)
  dispatchKey(event)ViewRoot@ViewRoot.java
  ViewRoot.dispatchKey(event)@ViewRoot.java
  message>
  sendMessageAtTime(msg)Handler@Handler.java
  至此我们通过前面的Looper,Handler详解章节的分析结论,我们可以知道Key Message已经放入到应用程序的消息队列。
  2.3第三步:应用消息队列分发
  消息的分发,在Looper,Handler详解章节我们分析了Looper.loop()在最后后面调用了handleMesage。
  …
  ActivityThread.main()
  Looper.loop()
  ViewRoot$RootHandler().dispatch()
  handleMessage
  …。
  注意到在分发的调用msg.target.dispatch(),而这个target在第二层将消息sendMessageAtTime到消息队列时填入了mag.target=this即为msg.target=ViewRoot实例。所有此时handleMessage就是ViewRoot重载的handleMessage函数。
  handlerMessage@ViewRoot@ViewRoot.java
  deliverkeyEvent
  如果输入法存在,dispatchKey到输入法服务。
  否则deliverKeyEventToViewHierarchy@ViewRoot.java
  在这里需要强调的是,输入法的KeyEvent的拦截并没有放入到Window Manager Service中,而是放入到了客户端的RootView中来处理。
  2.4第四步:向焦点进发,完成焦点路径的遍历。
                    

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2012-3-21 10:21 上传

 

  分发函数调用栈
  deliverKeyEventToViewHierarchy@ViewRoot。java
  mView.dispatchKeyEvent:mView是与ViewRoot相对应的Top-Level View。如果mView是一个ViewGroup则分发消息到他的mFocus。
  mView.dispatchKeyEvent @ViewGroup  (ViewRoot@root)
  Event.dispatch
  mFocus.dispatchKeyEevnet
  如果此时的mFocu还是一个ViewGroup,这回将事件专递到下一层的焦点,直到mFocus为一个View。通过这轮调用,就遍历了焦点Path,至此,用户事件传递完成一个段落。
  2.5第五步 缺省处理
  如果事件在上述Focus View没有处理掉,并且为方向键之类的焦点转换相关按键,则转移焦点到下一个View。

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