Task 使用 Task以及Task.Factory都是在.Net 4引用的。Task跟Thread很类似,通过下面例子可以看到。
- static public void ThreadMain()
- {
- Thread t1 = new Thread(TaskWorker);
- t1.Start(3);
- }
- static public void TaskMain()
- {
- Task t1 = new Task(TaskWorker, 3, TaskCreationOptions.PreferFairness | TaskCreationOptions.LongRunning | TaskCreationOptions.AttachedToParent);
- Console.WriteLine(t1.Status);
- t1.Start();
- t1.Wait(); // need to wait for finishing.
- }
- static public void TaskWorker(object state)
- {
- int nTime = (int)state;
- for (int i = 0; i < nTime; i++)
- {
- Thread.Sleep(100);
- Console.WriteLine(string.Format("current thread {0} sleep for {1} miniseconds .", Task.CurrentId, (i + 1) * 100));
- }
- return;
- }
我们看到TaskWorker都是用于Task以及Thread,都是只能接受一个参数(Action<object>),不过task可以支持工作函数具有返回值(Func<TRessult>()或者Func<object, TResult>)。但是弱的类型输入跟thread一样。Task提供返回值是为了后面说到的task结构层次有用。
下面是调用一个具有返回值的工作函数
- static public int TaskWorkerWithReturn(object state)
- {
- int nTime = (int)state;
- for (int i = 0; i < nTime; i++)
- {
- Thread.Sleep(100);
- Console.WriteLine(string.Format("current thread {0} sleep for {1} miniseconds .", Task.CurrentId, (i + 1) * 100));
- }
- nTime++;
- return nTime;
- }
主调函数为:
- Task<int> t2 = new Task<int>(TaskWorkerWithReturn, 3, TaskCreationOptions.PreferFairness | TaskCreationOptions.LongRunning | TaskCreationOptions.AttachedToParent);
- t2.Start();
- t2.Wait();
- Console.WriteLine(t2.Result);
不管从工作函数是否有返回值,task都需要在其运行过程中至少有一个前台线程在跑,否则会直接退出,根本原因是所有task都是后台线程。task的工作函数的输入参数类型职能是object。
同步
对于没有返回值的工作函数需要通过内核对象来同步主调线程(例如task内置的事件,使用wait来阻塞等待);
对于有返回值的工作函数可以通过访问其Result函数来实现阻塞等待。
- static public int TaskWorkerWithReturn(object state)
- {
- int nTime = (int)state;
- for (int i = 0; i < nTime; i++)
- {
- Thread.Sleep(100);
- Console.WriteLine(string.Format("current thread {0} sleep for {1} miniseconds .", Task.CurrentId, (i + 1) * 100));
- }
- nTime++;
- return nTime;
- }
主调函数:
- Task<int> t2 = new Task<int>(TaskWorkerWithReturn, 3, TaskCreationOptions.PreferFairness | TaskCreationOptions.LongRunning | TaskCreationOptions.AttachedToParent);
- t2.Start();
- Console.WriteLine("t2:" + t2.Result);
异步调用
作为新的一个特性在.net 4中引入,task能实现丰富的异步调用,使用成员函数ContinueWith来响应异步工作函数的完成,注意,不一定由之前完成异步函数的线程执行。
- static public void TaskMain()
- {
- Task<int> t3 = new Task<int>(FirstTask, 1);
- t3.Start();
- Task<int> t4 = t3.ContinueWith<int>(RecusiveTask);
- Task<int> t5 = t4.ContinueWith<int>(RecusiveTask);
- Task<int> t6 = t5.ContinueWith<int>(RecusiveTask).ContinueWith<int>(RecusiveTask);
- //Console.WriteLine(string.Format("final result: {0}", t6.Result));
- }
- static public int FirstTask(object state)
- {
- int data = (int)state;
- for (int i = 0; i < data; i++)
- {
- Thread.Sleep(100);
- Console.WriteLine(string.Format("current thread {0} slept for {1} milisecond.", Task.CurrentId, (i + 1) * 100));
- }
- data++;
- return data;
- }
- static public int RecusiveTask(Task<int> T)
- {
- int data = T.Result;
- for (int i = 0; i < data; i++)
- {
- Thread.Sleep(100);
- Console.WriteLine(string.Format("current thread {0} slept for {1} milisecond.", Task.CurrentId, (i + 1) * 100));
- }
- data++;
- return data;
- }
输出结果为:
- current thread 1 slept for 100 milisecond.
- current thread 2 slept for 100 milisecond.
- current thread 2 slept for 200 milisecond.
- current thread 3 slept for 100 milisecond.
- current thread 3 slept for 200 milisecond.
- current thread 3 slept for 300 milisecond.
- current thread 4 slept for 100 milisecond.
- current thread 4 slept for 200 milisecond.
- current thread 4 slept for 300 milisecond.
- current thread 4 slept for 400 milisecond.
- current thread 5 slept for 100 milisecond.
- current thread 5 slept for 200 milisecond.
- current thread 5 slept for 300 milisecond.
- current thread 5 slept for 400 milisecond.
- current thread 5 slept for 500 milisecond.
- final result: 6
- 请按任意键继续. . .
Task 使用 Task以及Task.Factory都是在.Net 4引用的。Task跟Thread很类似,通过下面例子可以看到。的更多相关文章
- angular的$resource factory都有啥
angular的$resource factory都有啥 A factory which creates a resource object that lets you interact with R ...
- 这篇建议java开发都看看,对Java方法及加深理解的很深,值得一看!
方法和加深 方法的定义 修饰符 返回类型 break:跳出switch,结束循环 和 return 的区别 方法名:注意规范 见名知意 参数列表(参数类型,参数名)- 异常抛出 // Demo01 类 ...
- html5音频audio对象处理以及ios微信端自动播放和息屏后唤醒的判断---可供参考(功能都完整实现了,只是细节还没处理的很好)
// html模版中的 此处结合了weui样式整合的微信手机端片段代码(不可直接粘贴复制进行使用)里面含有一些php的写法,可直接略过..###重点参考js代码### <div> < ...
- C#多线程实现方法——Task/Task.Factary
原文:C#多线程实现方法--Task/Task.Factary Task 使用 Task以及Task.Factory都是在.Net 4引用的.Task跟Thread很类似,通过下面例子可以看到. st ...
- Task 和 ThreadPool
在C#中 TASK 和 ThreadPool 都可以完成多任务并行的工作.但是 TASK实际上是微软定义好的,基于 ThreadPool 的一个类.这里面微软做了很多优化工作. Task Parall ...
- Activity Process Task Application 专题讲解
Activity Process Task Application 专题讲解 Activity.和进程 为了阅读方便,将文档转成pdf http://files.cnblogs.com/franksu ...
- 使用SBT构建Scala应用(转自git)
# 使用SBT构建Scala应用 ## SBT简介 SBT是Simple Build Tool的简称,如果读者使用过Maven,那么可以简单将SBT看做是Scala世界的Maven,虽然二者各有优劣, ...
- 【原】SBT构建Scala应用
[转帖] 原文地址:https://github.com/CSUG/real_world_scala/blob/master/02_sbt.markdown 尊重版权,尊重他人劳动成果,转帖请注明原文 ...
- Android群英传笔记——第八章:Activity与Activity调用栈分析
Android群英传笔记--第八章:Activity与Activity调用栈分析 开篇,我们陈述一下Activity,Activity是整个应用用户交互的核心组件,了解Activity的工作模式,生命 ...
随机推荐
- wifi-sdio接口
1.sdio接口层解析 SDIO总线 SDIO总线和USB总线类似,SDIO也有两端,其中一端是HOST端,另一端是device端.所有的通信都是由HOST端发送命令开始的,Device端只要能解析命 ...
- 依网友要求发个修改award bios的方法(刷CPU微码)
注意本文修改的是award BIOS 首先看自己的CPUID是哪个代码,打开CPU-Z如下图红圈中就是,此CPUID就是067A,好了下面就可以开始准备工作 准备好BIOS文件,以及CPU微码文件.可 ...
- Swift计算文本宽高
iOS 8 开始可以配合 AutoLayout 自动估算文本的高度,但是当 Cell 比较复杂的时候,还会需要手动去计算.首先声明一个样式 var TextStyle : [String : NSOb ...
- 浅析Objective-C字面量
编写Objective-C程序时,总会用到某几个类,它们属于Foundation框架.虽然从技术上来说,不用Foundation框架也能写出Objective-C代码,但实际上却经常要用到此框架.这几 ...
- 从零开始学ios开发(二):Hello World!来啦!
今天看了书的第二章,主要介绍了一下Xcode的使用方法和一些必要的说明,最后做了一个“Hello World!”的小程序,其实就是在屏幕上用一个Label显示“Hello World!”,一行代码都没 ...
- [转]ubuntu 10.04下的配置tftp服务器
[转]ubuntu 10.04下的配置tftp服务器 http://www.cnblogs.com/geneil/archive/2011/11/24/2261653.html 第1步:安装tftp所 ...
- c/c++常用代码 -- ini文件操作
#pragma once #include <string> #include <sstream> typedef std::basic_string<TCHAR> ...
- 12.Warning (15714): Some pins have incomplete I/O assignments. Refer to the I/O Assignment Warnings report for details
解释:对于一些管脚,缺少了部分描述,需要再添加一些设置,比如current strength,slew rate等: 措施:打开pin plannel界面,在current strength和slew ...
- WPF多窗口传参解决方案
在WPF中,我们的常常涉及到多个窗口之间传递参数的问题,那么该怎么传呢? 答:在窗口的构造函数中添加想要传递的参数.(我表达不好,请看下面代码.) 在主窗口中单机button打开一个新的子窗口. // ...
- 典型:Eayui项目aspx页面引用js
<link href="../Scripts/easyui1.3.5/themes/default/easyui.css" rel="stylesheet" ...