HDU 4023 (博弈 贪心 模拟) Game
如果硬要说这算是博弈题目的话,那这个博弈是不公平博弈(partizan games),因为双方面对同一个局面做出来的决策是不一样的。
我们平时做的博弈都是公平博弈(impartial games),所以在这道题里面,那些必胜必败状态,SG函数SG定理都派不上用场了。
但是,这道题是可以贪心的。
比如第一个图案对于Alice来说是安全稳定的,因为Bob不会跟他去抢位置,所以Alice可以省到最后去放。同样地,Bob可以将第2个图案省到最后再去放。
比如说第15个图案,如果能抢先占到的话会很划算的,因为如果一方占到,不光对方放不了了,自己还会多一个稳定位。
更详细的分析见这:http://www.cnblogs.com/staginner/archive/2011/09/10/2173317.html
我发现大家的思路都是按照这个来的。
#include <cstdio> int a[]; int main()
{
//freopen("in.txt", "r", stdin); int T; scanf("%d", &T);
for(int kase = ; kase <= T; ++kase)
{
for(int i = ; i <= ; i++) scanf("%d", &a[i]);
int now = , A = a[] * , B = a[] * ;
if(a[] % != ) { A++; now = ; }
int ta = a[] + a[], tb = a[] + a[];
if(ta > tb)//Alice抢5,6, Bob抢3,4
{
ta -= tb;
if(ta % != )
{
if(now == ) A += ta/ + ;
else A += ta / ;
now = - now;
}
else A += ta / ;
}
else if(ta < tb)
{
tb -= ta;
if(tb % != )
{
if(now == ) B += tb / ;
else B += tb/ + ;
now = - now;
}
else B += tb / ;
}
//两人瓜分11,12,13,14
int t = a[] + a[] + a[] + a[];
if(t % != ) now = - now;
//Alice抢7,8, Bob抢9,10
ta = a[] + a[]; tb = a[] + a[];
if(ta < tb)
{
tb -= ta;
if(tb % != )
{
if(now == ) B += tb/ + ;
else B += tb / ;
now = - now;
}
else B += tb / ;
}
else if(ta > tb)
{
ta -= tb;
if(ta % != )
{
if(now == ) A += ta / ;
else A += ta/ + ;
now = - now;
}
else A += ta / ;
} bool win;
if(now == ) win = B >= A ? false : true;
else win = A >= B ? true : false;
printf("Case #%d: %s\n", kase, win ? "Alice" : "Bob");
} return ;
}
代码君
HDU 4023 (博弈 贪心 模拟) Game的更多相关文章
- 贪心+模拟 Codeforces Round #288 (Div. 2) C. Anya and Ghosts
题目传送门 /* 贪心 + 模拟:首先,如果蜡烛的燃烧时间小于最少需要点燃的蜡烛数一定是-1(蜡烛是1秒点一支), num[g[i]]记录每个鬼访问时已点燃的蜡烛数,若不够,tmp为还需要的蜡烛数, ...
- 贪心+模拟 ZOJ 3829 Known Notation
题目传送门 /* 题意:一串字符串,问要最少操作数使得成为合法的后缀表达式 贪心+模拟:数字个数 >= *个数+1 所以若数字少了先补上在前面,然后把不合法的*和最后的数字交换,记录次数 岛娘的 ...
- Hdu 4864(Task 贪心)(Java实现)
Hdu 4864(Task 贪心) 原题链接 题意:给定n台机器和m个任务,任务和机器都有工作时间值和工作等级值,一个机器只能执行一个任务,且执行任务的条件位机器的两个值都大于等于任务的值,每完成一个 ...
- CodeForces ---596B--Wilbur and Array(贪心模拟)
Wilbur and Array Time Limit: 2000MS Memory Limit: 262144KB 64bit IO Format: %I64d & %I64u Su ...
- S-Nim HDU 1536 博弈 sg函数
S-Nim HDU 1536 博弈 sg函数 题意 首先输入K,表示一个集合的大小,之后输入集合,表示对于这对石子只能去这个集合中的元素的个数,之后输入 一个m表示接下来对于这个集合要进行m次询问,之 ...
- D - 淡黄的长裙 HDU - 4221(贪心)
D - 淡黄的长裙 HDU - 4221(贪心) James is almost mad! Currently, he was assigned a lot of works to do, so ma ...
- hdu 4023 2011上海赛区网络赛C 贪心+模拟
以为是贪心,结果不是,2333 贪心最后对自己绝对有利的情况 点我 #include<cstdio> #include<iostream> #include<algori ...
- Educational Codeforces Round 63 (Rated for Div. 2) B. Game with Telephone Numbers 博弈思维+模拟+贪心思维
题意:博弈题面 给出一个数字序列 (>=11) 有两个人任意删除数字 直到 数字只剩下11位 如果删除后的数字串开头是8那么就是第一个赢 否则就是第二个人赢 第一个人先手 数字序列一定是奇 ...
- HDU 1528 贪心模拟/二分图
Card Game Cheater Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ...
随机推荐
- 上海9000辆出租车上铺设免费微信连WiFi
据了解,去年7月,2000辆贴有Wi-Fi标识的上海大众出租车已经正式上路.近期,为了加大方便市民的力度,上海云联将上海大众等9000辆出租车上铺设免费微信连WiFi,为上海乘客提供简单便捷的微信连W ...
- VSync Count 垂直同步
原地址:http://blog.csdn.net/yesy10/article/details/7794556 Unity3D中新建一个场景空的时候,帧速率(FPS总是很低),大概在60~70之间.一 ...
- HDU2295 Radar (DLX)
下面的代码99%参考了这个网站http://www.cnblogs.com/183zyz/archive/2011/08/07/2130193.html 人生的第一道DLX肯定是需要作一些参考的啦. ...
- Java 序列化的高级认识
序列化 ID 问题 情境:两个客户端 A 和 B 试图通过网络传递对象数据,A 端将对象 C 序列化为二进制数据再传给 B,B 反序列化得到 C. 问题:C 对象的全类路径假设为 com.inout. ...
- editplus bat语法高亮
editplus bat语法高亮 今天需要在Windows上写批处理,因为没写过,避免关键字错误,就需要语法高亮了,editplus默认没有bat语法文件,赶紧解决. 1:到 http://www.e ...
- mysql之游标
游标 行,也不存在每次一行地处理所有行的简单方法(相对于成批地处理它们).有时,需要在检索出来的行中前进或后退一行或多行.这就是使用游标的原因.游标( cursor)是一个存储在MySQL服务器上的数 ...
- web.xml文件中加载顺序的优先级
在项目中总会遇到一些关于加载的优先级问题,近期也同样遇到过类似的,所以自己查找资料总结了下,下面有些是转载其他人的,毕竟人家写的不错,自己也就不重复造轮子了,只是略加点了自己的修饰. 首先可以肯定的是 ...
- Android核心分析之二十二Android应用框架之Activity
3 Activity设计框架 3.1 外特性空间的Activity 我们先来看看,android应用开发人员接触的外特性空间中的Activity,对于AMS来讲,这个Activity就是客服端的 ...
- JavaWeb项目开发案例精粹-第4章博客网站系统-001设计
1. 2. 3. # MySQL-Front 5.0 (Build 1.0) /*!40101 SET @OLD_SQL_MODE=@@SQL_MODE */; /*!40101 SET SQL_MO ...
- 点击Button后,执行MouseDown的过程(使用Call Stack观察很清楚)
Form1上放两个按钮Button1和Button2,默认输入焦点是Button1,现在点击Button2,产生WM_LBUTTONDOWN消息 procedure TForm1.Button2Mou ...