iOS - UIWindow
前言
NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIWindow : UIView
@available(iOS 2.0, *) public class UIWindow : UIView
1、Window 的创建
Objective-C
// 声明窗口视图
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window; - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 实例化窗口视图,window 的大小和当前手机屏幕一样大
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame: [UIScreen mainScreen].bounds]; // 设置 window 的背景颜色
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; // 将窗口显示到屏幕上
[self.window makeKeyAndVisible]; return YES;
}
Swift
// 声明窗口视图
var window: UIWindow? func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { // 实例化窗口视图,window 的大小和当前手机屏幕一样大
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds) // 设置 window 的背景颜色
self.window?.backgroundColor = UIColor.whiteColor() // 将窗口显示到屏幕上
self.window?.makeKeyAndVisible() return true
}
2、UIScreen 的使用
UIScreen 的属性
// 带有状态栏的 Rect
CGRect bound = [UIScreen mainScreen].bounds; // 不带有状态栏的 Rect
CGRect frame = [UIScreen mainScreen].applicationFrame; // 设备的自然分辨率
float scale = [UIScreen mainScreen].scale;
scale 属性的进一步的说明:
以前的 iPhone 设备屏幕分辨率都是 320x480,后来 apple 在 iPhone 4 中采用了名为 Retina 的显示技术,iPhone 4 采用了 960x640 像素分辨率的显示屏幕。由于屏幕大小没有变,还是 3.5 英寸,分辨率的提升将 iPhone 4 的显示分辨率提升至 iPhone 3GS 的四倍,每英寸的面积里有 326 个像素。
简单的理解 scale 就是一个点有几个像素。scale 属性的值目前有 3 个:
- scale = 1.0; iPhone 4 之前的设备
- scale = 2.0; iPhone 4 ~ iPhone 7 (除 plus 外) 的设备
- scale = 3.0; iPhone 6 plus 和 iPhone 7 plus 的设备
3、获取屏幕宽度与高度
不同型号的 iOS 设备的屏幕尺寸:
Objective-C
// 当前屏幕的宽度
CGFloat width = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width; // 当前屏幕的高度
CGFloat height = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
Swift
// 当前屏幕的宽度
let width:CGFloat = UIScreen.mainScreen().bounds.size.width // 当前屏幕的高度
let height:CGFloat = UIScreen.mainScreen().bounds.size.height
iOS - UIWindow的更多相关文章
- ios UIWindow 错误使用导致无法接收motionEnded(摇一摇)函数
今天遇到一个问题,第一次运行程序时,- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event函数无法调用,第二次就好了 ...
- iOS UIWindow 与 windowLevel 学习
Pop几个关键点 KeyWindow :”The key window is the one that is designated to receive keyboard and other non- ...
- The App Life Cycle & The Main Function
The App Life Cycle Apps are a sophisticated interplay between your custom code and the system framew ...
- [New Learn]被嫌弃的app的一生
1.简介 为什么叫被嫌弃的app的一生?致敬电影<被嫌弃的松子的一生>. 自学IOS东一锄西一镐的总感觉没有一个总的概念,还是多看看官网吧,先看一下一个app的整个生命周期,本文主要是翻译 ...
- iOS--UIView和UIWindow用法
基础 UI(user interface)是用户界面:iOS的应用是由各种各样的UI控件组成 UIWindow就是一个窗口,学的第一个基础类,就是一个容器,可以在容器上放不同的内容,每个app都需要借 ...
- iOS开发——UI精选OC篇&UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍
UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道 ...
- iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍
iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一.简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWi ...
- iOS程序的启动过程-UIWindow
UIApplicationMain main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数 int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NS ...
- iOS 关于UIWindow 的认识
UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view ...
随机推荐
- Java获取字符串编码方式
直接下载吧: http://files.cnblogs.com/files/xiluhua/BytesEncodingDetectTool.rar
- Hibernate API申明事务边界
在Hibernate API中,Session和Transaction接口提供了以下声明事务边界的方法: 声明事务的开始边界: Transaction tx = session.beginTransa ...
- 深入理解GCD(一)
虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容.这是可以理解的:并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界. ...
- 发送xml报文去第三方请求获取xml报文数据
import java.io.*; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import j ...
- Oracle中左右外连接详解
数据表的连接有: 1.内连接(自然连接): 只有两个表相匹配的行才能在结果集中出现 2.外连接: 包括 (1)左外连接(左边的表不加限制) (2)右外连接(右边的表不加限制) (3)全外连接(左右两 ...
- Shopping(SPFA+DFS HDU3768)
Shopping Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...
- 好玩的代码之C++实现CPU满载
#include <windows.h> #include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; D ...
- Multi-Perspective Sentence Similarity Modeling论文demo实现
由于下载glove时,下载脚本并未自己执行txt文件转.th文件,在执行th trainSIC.lua时报错 需要根据fetch_and_preprocess.sh中的代码利用scripts中的con ...
- int转多进制
char buf[4]; int len=100; _itoa(len,buf_len,16);//16代表十六进制,可用其他进制
- uTenux——软件底层驱动组织结构介绍
经过第一节对uTenux初步认识和第二节对uTenux\AT91SAM3S4C开发板的硬件结构的介绍,这一节我们将要学习的是uTenux\AT91SAM3S4C的软件底层驱动. 在悠龙公司的官网或者u ...