ArcEngine对矢量数据进行风格化实在是得心应手,同样的对于栅格图像也能进行风格化!以前没接触过,今天正好需要,做出了栅格图像的渲染!下面实现的思路:

1.定义渲染的一系列接口
2.判断图像是否建立了直方图,如果没有则进行创建。
3.定义颜色序列,为渲染提供渲染的方案。
4.调用Render方法进行渲染。
下面是代码:有两个方法,一个是加载栅格数据,一个是进行渲染,接着在事件里面调用方法,实现图像渲染!
///
        /// 栅格分类专题图
        ///
        /// 栅格图层
        public static void funColorForRaster_Classify(IRasterLayer pRasterLayer)
        {
            IRasterClassifyColorRampRenderer pRClassRend = new RasterClassifyColorRampRenderer() as IRasterClassifyColorRampRenderer;
            IRasterRenderer pRRend = pRClassRend as IRasterRenderer;
 
            IRaster pRaster = pRasterLayer.Raster;
            IRasterBandCollection pRBandCol = pRaster as IRasterBandCollection;
            IRasterBand pRBand = pRBandCol.Item(0);
            if (pRBand.Histogram == null)
            {
                pRBand.ComputeStatsAndHist();
            }
            pRRend.Raster = pRaster;
            pRClassRend.ClassCount = 10;
            pRRend.Update();
 
            IRgbColor pFromColor = new RgbColor() as IRgbColor;
            pFromColor.Red = 255;
            pFromColor.Green = 0;
            pFromColor.Blue = 0;
            IRgbColor pToColor = new RgbColor() as IRgbColor;
            pToColor.Red = 0;
            pToColor.Green = 0;
            pToColor.Blue = 255;
 
            IAlgorithmicColorRamp colorRamp = new AlgorithmicColorRamp() as IAlgorithmicColorRamp;
            colorRamp.Size = 10;
            colorRamp.FromColor = pFromColor;
            colorRamp.ToColor = pToColor;          
            bool createColorRamp;
 
            colorRamp.CreateRamp(out createColorRamp);
 
            IFillSymbol fillSymbol = new SimpleFillSymbol() as IFillSymbol;
            for (int i = 0; i < pRClassRend.ClassCount; i++)
            {
                fillSymbol.Color = colorRamp.get_Color(i);
                pRClassRend.set_Symbol(i, fillSymbol as ISymbol);
                pRClassRend.set_Label(i, pRClassRend.get_Break(i).ToString("0.00"));
            }
            pRasterLayer.Renderer = pRRend;
        }
        
        ///
        /// 打开遥感图像
        ///
        /// 图像的地址
        /// IRasterLayer
        private IRasterLayer OpenImage(string imagePath)
        {
            string ws = Path.GetDirectoryName(imagePath);
            string fbs = Path.GetFileName(imagePath);
 
            IWorkspaceFactory pWork = new RasterWorkspaceFactory();
            IRasterWorkspace pRasterWs = pWork.OpenFromFile(ws,0) as IRasterWorkspace;
            IRasterDataset pRasterDataset = pRasterWs.OpenRasterDataset(fbs);
            
            IRasterLayer pRasterLayer = new RasterLayer() as IRasterLayer;
            pRasterLayer.CreateFromDataset(pRasterDataset);
            return pRasterLayer;            
        }
事件的逻辑:
axMapControl1.Map.AddLayer(OpenImage(filePath));
axMapControl1.ActiveView.Refresh();
funColorForRaster_Classify(axMapControl1.get_layer(0) as IRasterLayer);//only one RasterLayer
axMapControl1.Activeview.Refresh();
下面是渲染前后的效果图:


希望对大家有所帮助!

AE 栅格图分级渲染的更多相关文章

  1. AE开发中栅格图层实现分级渲染

    GP工具IDW执行后,生成的栅格图层是黑白二色,需要手动进行分级渲染,似乎不是所有栅格图层都可以进行分级渲染,注意异常处理.注意ARCMAP中是有颜色的,无需自己处理. IRasterClassify ...

  2. ArcEngine:栅格分级渲染

    ArcEngine对矢量数据进行风格化实在是得心应手,同样的对于栅格图像也能进行风格化!以前没接触过,今天正好需要,做出了栅格图像的渲染!下面实现的思路: 1.定义渲染的一系列接口 2.判断图像是否建 ...

  3. PIE SDK栅格分级渲染

    1.  功能简介 栅格数据分级渲染是根据不同的分级规则,对像元值进行等级划分:并通过对每一级设置不同的显示符号和标注信息,从而达到分级显示的效果. 2.功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一 ...

  4. AE分级渲染

    分级渲染classbreakrenderer位于carto类库中,进行分级渲染时,首先要将相应图层按照某一Field分级.可使用esrisystem类库中的iclassifyGEN类的classify ...

  5. PIE SDK矢量分级渲染

    1. 功能简介 分级渲染是矢量的一种数据表达方式.通过选取一个字段,并根据实际需要对字段的数据进行分级,并对每一级设置不同的符号,已达到区分显示的效果. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说 ...

  6. 转:如何在ArcMap下将栅格图象矢量化的基本步骤 (对影像的校准和配准、栅格图象矢量化)

    矢量对象是以矢量的形式,即用方向和大小来综合表示目标的形式描述的对象.例如画面上的一段直线,一个矩形,一个点,一个圆,一个填充的封闭区域--等等. 矢量图形文件就是由这些矢量对象组合而成的描述性文件. ...

  7. ArcGIS api for javascript——渲染-使用分级渲染

    描述 本例使用一个分级渲染通过人口密度用符号表示Kansas.代码明确地增加类并为每一个定义颜色.使用ClassBreaksRenderer.addBreak()方法定义类,参数是在类中包含的最大值和 ...

  8. CAD画三维图怎么渲染?一分钟教你快速操作

    从事过CAD相关工作的都知道,CAD绘制的方式有二维平面图以及三维图形,三维图形,画三维图方式也是比较简单的.那当然三维图画完后一般还需要进行渲染操作,步骤也是比较简洁的.下面就来给大家操作一下CAD ...

  9. ArcEngine栅格和矢量渲染(含可视化颜色带)

    使用ArcEngine9.3开发的栅格和矢量的渲染. 开发环境:ArcEngine9.3,VS2008. 功能:栅格(拉伸和分级)和矢量(简单.唯一值.分级.比例)渲染. 开发界面如图所示. 图1 主 ...

随机推荐

  1. java笔记之变量的存储方式

    1.java变量存储域 java变量的存储区域主要放在以下几个地方: (1)寄存器:可以说是最快的存储区,在C/C++中可以声明寄存器变量,但是在java中不能声明寄存器变量,只是编译器在编译时确定. ...

  2. VIM 技巧 (二)查找与替换

    今天和大家分享下  对于  vim 中 查找与替换方法 例如有一篇文章.中英文不限制. 用户如果想查找其中的文字或单词 在 win系统的Notepad中一般都时 ctrl + F 去查询 而在 vim ...

  3. PostgreSQL数据库中获取表主键名称

    PostgreSQL数据库中获取表主键名称 一.如下表示,要获取teacher表的主键信息: select pg_constraint.conname as pk_name,pg_attribute. ...

  4. ASP.NET用户控件事件的定义和实践

    假定用户控件(UserControl.ascx)中包含按钮控件  AButton,希望实现按  Button  按钮时,包含该用户控件的页面可以接收到事件. UserControl.ascx.cs   ...

  5. HDOJ 1028 Ignatius and the Princess III (母函数)

    Ignatius and the Princess III Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K ...

  6. javascript设计模式-迭代器模式(Iterator)

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  7. 移动MM failed to find resource file{mmiap.xml}

    原地址:http://blog.csdn.net/alking_sun/article/details/36175861 在进行移动MM集成的时候总是会遇到一个bug:  failed to find ...

  8. 读取excel文件内容代码

    最近工作需要批量添加映射excel文件字段的代码  于是通过读取excel2007实现了批量生成代码,记录下代码 需要引入poi的jar包 import java.awt.List; import j ...

  9. Linux静态库和动态库

    Linux 工具 ❑ GCC: The GNU Compiler Collection, containing the GNU C compiler❑ G++: A C++ compiler, inc ...

  10. Chrome 开发工具指南

    Chrome 开发工具指南 谷歌 Chrome 开发工具,是基于谷歌浏览器内含的一套网页制作和调试工具.开发者工具允许网页开发者深入浏览器和网页应用程序的内部.该工具可以有效地追踪布局问题,设置 Ja ...