【Android UI】 Shape详解
在Android开发过程中,经常需要改变控件的默认样式, 那么通常会使用多个图片来解决。不过这种方式可能需要多个图片,比如一个按钮,需要点击时的式样图片,默认的式样图片。 这样就容易使apk变大。
那么除了使用drawable这样的图片外,还有其他方法吗?
本次就谈一下自定义图形shape,Android上支持以下几种属性shape、gradient、stroke、corners、padding、solid等。
先来看两个例子:
效果:

效果:

总结一下Shape的所有子属性,如图:

简单说明一下:
gradient -- 对应颜色渐变。 startcolor、endcolor就不多说了。 android:angle 是指从哪个角度开始变。
solid -- 填充。
stroke -- 描边。
corners -- 圆角。
padding -- 定义内容离边界的距离。 与android:padding_left、android:padding_right这些是一个道理。
上面这些不是本讲重点。 本讲的重点是这些xml中属性,与Java类的对应关系, 以及如何使用Java类写出上面一样的效果!
首先来看对应关系:
父节点 shape -- ShapeDrawable
[子节点] gradient --
[子节点] padding --
[子节点] corners -- setCornerRadius 、setCornerRadii
[子节点] solid --
[子节点] stroke -- setStroke
[子节点] size -- setSize
发现只有几个是可以对应的~~ 看来通过Java代码来实现上述是行不通的..
【Android UI】 Shape详解的更多相关文章
- [Android UI] Shape详解 (GradientDrawable)
转载自:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6398193 在Android开发过程中,经常需要改变控件的默认样式, 那么通常会使用多个图片来 ...
- Android UI开发详解之Fragment
Fragment是Android自从3.0之后新加入的一个组件,我相信很多人都已经听说过这个组件了,但这个组件到底是个什么,如何去使用他呢,且听我讲来. 以下部分资料来自官网(官网才是王道,其他都是浮 ...
- Android UI开发详解之ActionBar .
在Android3.0之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代3.0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果. 一.添加A ...
- android屏幕适配详解
android屏幕适配详解 官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一.关于布局适配建议 1.不要 ...
- [整理]Selector、shape详解
Selector.shape详解(一) Selector的结构描述: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> ...
- Android GLSurfaceView用法详解(二)
输入如何处理 若是开发一个交互型的应用(如游戏),通常需要子类化 GLSurfaceView,由此可以获取输入事件.下面有个例子: java代码: package eoe.ClearTes ...
- Selector、shape详解,注意这两种图像资源都以XML方式存放在drawable不带分辨率的文件夹中
Selector.shape详解(一) Selector的结构描述: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> ...
- Android Studio 插件开发详解一:入门练手
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78112003 本文出自[赵彦军的博客] 一:概述 相信大家在使用Android S ...
- Android系统目录结构详解
Android系统基于linux内核.JAVA应用,算是一个小巧精致的系统.虽是开源,但不像Linux一般庞大,娇小可亲,于是国内厂商纷纷开发出自己基于Android的操作系统.在此呼吁各大厂商眼光放 ...
- Android Fragment用法详解(2)--动态添加Fragment
在上一篇文章<Android Fragment用法详解(1)--静态使用Fragment>我们讲解了Fragment的最简单的用法.这次我们来说一说Fragment复杂一丢丢的用法.在代码 ...
随机推荐
- Populating Next Right Pointers in Each Node [LeetCode]
Given a binary tree struct TreeLinkNode { TreeLinkNode *left; TreeLinkNode *right; TreeLinkNode *nex ...
- Web总结
Web总结 学习web前端理论基础必然是要过关的,这里我总结了一下比较基础的常用理论,还是比较有用哒! 一.名词解释 1.横切 在固定页面的宽度(按栅格化进行)并且对高度没有限制的容器称为一个标准横切 ...
- 关于for循环条件性能问题
昨天看一博客写到一条 尽量使用 for(int i=0,ct=list.Count();i<ct;i++){} 这样的格式,因为我平时一般都是用for(int i=0;i<list.Cou ...
- ios基础篇(五)——UITextField的详细使用
UItextFieldField通常用于外部数据输入,以实现人机交互. 以下是UItextFieldField的属性及常见用法: 1.textField :设置文本框的默认文本. 2.Placehol ...
- java网络编程serversocket
转载:http://www.blogjava.net/landon/archive/2013/07/24/401911.html Java网络编程精解笔记3:ServerSocket详解ServerS ...
- [转]Java FileInputStream与FileReader的区别
在解释Java中FileInputStream和FileReader的具体区别之前,我想讲述一下Java中InputStream和Reader的根本差异,以及分别什么时候使用InputStream和R ...
- [Js]布局转换
为什么要布局转换? 要这样的效果,单写css,只要给每个li浮动就行,不需要绝对定位.但是比如做一些效果(如鼠标移入图片变大),就需要改变位置了.直接给每个li在css上定好位置不方便,也不知道有几个 ...
- bzoj 2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测
#include<cstdio> #include<iostream> using namespace std; ][],n,m,fa[],st[]; ]; bool isro ...
- ZOJ 3329 One Person Game 概率DP 期望 难度:2
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=3754 本题分数为0的概率不确定,所以不能从0这端出发. 设E[i]为到达成功所 ...
- Service相关--读书笔记
2013-12-30 18:16:11 1. Service和Activty都是从Context里面派生出来的,因此都可以直接调用getResource(),getContentResolver()等 ...