iOS中Block使用探索
Block介绍
Block在ios 4.0之后加入,并大量使用在新的ios api中。block是一个匿名的代码块,可以传递给其他对象的参数,并得到返回值。从本质上讲,block同其他普通的变量类似,只是其储存的数据是一个函数体。Block不只是针对Objective-C的专利,而是一种可以应用于C、C++和OBjective-C的语言层面的新特性。通过使用block,开发者可以将一段代码段像某一个数值一样当做参数传递给函数。同时,blocks也是Objective-C的一种对象,可以像其他对象一样添加到NSArray或者NSDictionary等集合中。
- 块语法,本质上是匿名函数。与函数指针很相似
- Block封装了一段代码,可以在任何时候执行
- Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。
Block基本使用
1> 如何定义block变量
int (^sumBlock)(int, int); void (^myBlock)(); int (^myBlock)(int) = ^(int num){ return num *multiplier };
2> 如何利用block封装代码
^(int a, int b) { return a - b; }; ^() { NSLog(@"----------"); }; ^ { NSLog(@"----------"); };
3> block访问外面变量
* block内部可以访问外面的变量
* 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量
* 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改
* 给局部变量加上static关键字,这个局部变量就可以在block内部修改
4> 利用typedef定义block类型
typedef int (^MyBlock)(int, int); // 以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量 MyBlock block; MyBlock b1, b2; b1 = ^(int a, int b) { return a - b; }; MyBlock b3 = ^(int a, int b) { return a - b; };
Block使用的细节和本质
1.block实际上是指向结构体的指针
2.编译器会将block的内部代码生成对应的函数
Block的内存管理
1.默认情况下, block的内存是在栈中
* 它不会对所引用的对象进行任何操作
2.如果对block做一次copy操作, block的内存就会在堆中
* 它会对所引用的对象做一次retain操作
* 非ARC : 如果所引用的对象用了__block修饰, 就不会做retain操作
* ARC : 如果所引用的对象用了__unsafe_unretained\__weak修饰, 就不会做retain操作
这里有一篇个人比较喜欢的关于Block内存管理文章,有兴趣研究的可以看看:Block 的内存管理
Block使用注意
1、在使用block前需要对block指针做判空处理。
不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃。
if (!self.isOnlyNet) { if (succBlock == NULL) { //后面使用block之前要先做判空处理 return; } id data = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[self favoriteFile]]; if ([data isKindOfClass:[NSMutableArray class]]) { succBlock(data,YES); }else{ succBlock(nil,YES); } }
2、使用方将self或成员变量加入block之前要先将self变为__weak
3、在多线程环境下(block中的weakSelf有可能被析构的情况下),需要先将self转为strong指针,避免在运行到某个关键步骤时self对象被析构。
__weak __typeof(self)weakSelf = self; AFNetworkReachabilityStatusBlock callback = ^(AFNetworkReachabilityStatus status) { __strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf; strongSelf.networkReachabilityStatus = status; if (strongSelf.networkReachabilityStatusBlock) { strongSelf.networkReachabilityStatusBlock(status); } };
Block使用场景
(待完成)
Block的妙用
(待完成)
利用Block实现链式编程
(待完成)
Block总结
(待完成)
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