在Lua里写unity游戏笔记
gameobject.GetComponent<Transform>();
翻译成Lua:
gameObject:GetComponent (luanet.ctype (Transform))
在Lua里写unity游戏笔记的更多相关文章
- 【Unity游戏开发】浅谈Lua和C#中的闭包
一.前言 目前在Unity游戏开发中,比较流行的两种语言就是Lua和C#.通常的做法是:C#做些核心的功能和接口供Lua调用,Lua主要做些UI模块和一些业务逻辑.这样既能在保持一定的游戏运行效率的同 ...
- 【Unity游戏开发】用C#和Lua实现Unity中的事件分发机制EventDispatcher
一.简介 最近马三换了一家大公司工作,公司制度规范了一些,因此平时的业余时间多了不少.但是人却懒了下来,最近这一个月都没怎么研究新技术,博客写得也是拖拖拉拉,周六周天就躺尸在家看帖子.看小说,要么就是 ...
- Unity 游戏框架搭建 2018 (一) 架构、框架与 QFramework 简介
约定 还记得上版本的第二十四篇的约定嘛?现在出来履行啦~ 为什么要重制? 之前写的专栏都是按照心情写的,在最初的时候笔者什么都不懂,而且文章的发布是按照很随性的一个顺序.结果就是说,大家都看完了,都还 ...
- Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结
从框架搭建系列的第一篇文章开始到现在有四个多月时间了,这段时间对自己来说有很多的收获,好多小伙伴和前辈不管是在评论区还是私下里给出的建议非常有参考性,在此先谢过各位. 说到是一篇小节,先列出框架的概要 ...
- 凉鞋:我所理解的框架 【Unity 游戏框架搭建】
前言 架构和框架这些概念听起来很遥远,让很多初学者不明觉厉.会产生"等自己技术牛逼了再去做架构或者搭建框架"这样的想法.在这里笔者可以很肯定地告诉大家,初学者是完全可以去做这些事情 ...
- Unity 游戏框架:资源管理神器 ResKit
此篇文章准备了将近两周的时间,写了改,改了删.之前有朋友反馈,上一个文章太冗长了,影响阅读体验,这一讲就走个精简路线.所以只要不是很重要的内容就都删减掉了. 文章分两个部分,第一部分是原理,第二部分是 ...
- Unity 游戏框架搭建 2019 (五十、五十一) 消息机制小结&MonoBehaviourSimplify 是框架?
我们花了 5 篇文章学习了消息机制的方方面面.并且完成了一个简易消息机制,之后集成到了我们的 MonoBehaviourSimplify 里. 现在 MonoBehaviourSimplify 有一点 ...
- 关于Unity游戏开发方向找工作方面的一些个人看法
这是个老生常谈,却又是谁绕不过去的话题,而对于每个人来说,所遇到的情况又不尽相同,别人的求职方式和路线不一定适合你,即使是背景很相似的两个人,有时候机遇也很重要. 我本人的工作经验只有一年,就业方式 ...
- C#程序员整理的Unity 3D笔记(十):Unity3D的位移、旋转的3D数学模型
遇到一个想做的功能,但是实现不了,核心原因是因为对U3D的3D数学概念没有灵活吃透.故再次系统学习之—第三次学习3D数学. 本次,希望实现的功能很简单: 如在小地图中,希望可以动态画出Player当前 ...
随机推荐
- lintcode:Compare Strings 比较字符串
题目: 比较字符串 比较两个字符串A和B,确定A中是否包含B中所有的字符.字符串A和B中的字符都是 大写字母 样例 给出 A = "ABCD" B = "ACD" ...
- lintcode:Subtree 子树
题目: 子树 有两个不同大小的二叉树: T1 有上百万的节点: T2 有好几百的节点.请设计一种算法,判定 T2 是否为 T1的子树. 样例 下面的例子中 T2 是 T1 的子树: 1 3 / \ / ...
- HTML5入门十---Canvas画布实现画图(一)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- C++:成员运算符重载函数和友元运算符重载函数的比较
5.2.4 成员运算符重载函数和友元运算符重载函数的比较 (1)对双目运算符而言,成员运算符重载函数参数表中含有一个参数,而友元运算符重载函数参数表中有两个参数:对于单目运算符而言,成员运算符重载函数 ...
- Retrofit2 源码解析
原文链接:http://bxbxbai.github.io/2015/12/13/retrofit2-analysis/ 公司里最近做的项目中网络框架用的就是Retrofit,用的多了以后觉得这个框架 ...
- 公交wifi运营平台分析
一.前言背景 昨晚下午,老板让看一些车载公交wifi后台管理的一些东西,这个随着移动端设备而兴起的wifi战,慢慢的也会越演越烈. 现在于很多人在外面的时候,进入一家店首先看的不是菜单,而是问一句“你 ...
- 从Uboot到Linux技术内幕
1. 引言 在专用的嵌入式板子运行 GNU/Linux 系统已经变得越来越流行.一个嵌入式 Linux 系统从软件的角度看通常可以分为四个层次: 1. 引导加载程序.包括固化在固件(firmware) ...
- GridView官方教程及示例
Grid View GridView is a ViewGroup that displays items in a two-dimensional, scrollable grid. The gri ...
- iOS学习笔记:frame,bound,center, anchorPoint
frame: View在它的Super View坐标系里的坐标 bound: 用来定义View自身坐标系和边界的Rect,Rect的原点表示View自身坐标系的原点坐标.举个例子: 一般情况下boun ...
- Sublime Text汉化方法和注册码
汉化方法 安装 SublimeText3 汉化包运行SublimeText3 点击 Preferneces -> Browse Packages 会打开 X:\..\Sublime Text 3 ...