大文件拷贝:

 /// <summary>
/// 大文件拷贝
/// </summary>
/// <param name="sSource"></param>
/// <param name="sTarget"></param>
private static void CopyFile(string sSource, string sTarget)
{
using (FileStream fsRead=new FileStream(sSource,FileMode.Open,FileAccess.Read))
{
using (FileStream fsWrite=new FileStream(sTarget,FileMode.Create,FileAccess.Write))
{
double n = (double)fsRead.Length;
Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start();
while (true)
{
//定义一个6MB的缓冲区
byte[] buffer = new byte[ * * ];
int m = fsRead.Read(buffer, , buffer.Length); if (m==)
{
break;
}
else
{
fsWrite.Write(buffer, , m);
double dl = Math.Round(((double)fsWrite.Position / n) * , );
Console.WriteLine("总进度:{0}%", dl);
}
}
sw.Stop();
double iTime = Math.Round((double)sw.ElapsedMilliseconds / , );
Console.WriteLine("总运行时间:"+iTime+"秒");
}
}
}

FileStream是对字节(byte)的操作,上面这种方法拷贝电影文件,大的压缩文件等没问题,但是对于文本文件多半使用后面2个类StreamReader,StreamWriter,

 #region 使用StreamWriter进行写
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"D:\demo.txt"))
{
for (int i = ; i <= ; i++)
{
sw.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd") + "\t" + i.ToString());
}
}
Console.WriteLine("OK");
#endregion
 #region 使用StreamReader进行读
using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:\demo.txt"))
{
string s = sr.ReadLine();
while (!string.IsNullOrEmpty(s))
{
Console.WriteLine(s);
s = sr.ReadLine();
}
}
#endregion

文件流操作(FileStream,StreamReader,StreamWriter)的更多相关文章

  1. c#基础语言编程-文件流操作

    引言 在System.IO 命名空间下提供了一系列的类,我们可以通过相应的类进行文件.目录.数据流的操作. 1.File类:提供用于创建.复制.删除.移动和打开文件的静态方法.File类 2.File ...

  2. 流(Stream)与文件流(FileStream)

    //通过流的方式添加 StreamWriter writer = new StreamWriter(@"C:\A\ca.txt", true, Encoding.Default); ...

  3. delphi 基础之三 文件流操作

    文件流操作 Delphi操作流文件:什么是流?流,简单来说就是建立在面向对象基础上的一种抽象的处理数据的工具.在流中,定义了一些处理数据的基本操作,如读取数据,写入数据等,程序员是对流进行所有操作的, ...

  4. (C/C++学习)2.C语言中文件流操作基本函数总结

    函数所在头文件:stdio.h 说明:前半部分主要为对各个文件流操作函数的例举,后半部分着重于上机运行分析.文中部分引用自王桂林老师的C/C++课件. 1.FIELE *fopen(const cha ...

  5. File FileStream StreamReader StreamWriter C#

    存在各种各样的IO设备,比如说文件File类(字符串文件和二进制文件),可以直接使用File类对文件进行读写操作. 这些各种IO的读取和写入是通过流的形式实现的,基类为Stream,针对各种不同的IO ...

  6. 20151024_003_C#基础知识(File / FileStream / StreamReader/StreamWriter)

    1:绝对路径和相对路径 绝对路径:通过给定的路径直接能在我的电脑中找到这个文件. 相对路径:文件相对于应用程序的路径. 2:编码格式 乱码:产生乱码的原因,就是你保存这个文件所采用的编码,跟你打开这个 ...

  7. c++ ofstream & ifstream文件流操作

    ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间; //ofstream & ifstream inherit from istream class ...

  8. C++中输入输出流及文件流操作笔记

    1.流的控制 iomanip          在使用格式化I/O时应包含此头文件.    stdiostream   用于混合使用C和C + +的I/O机制时,例如想将C程序转变为C++程序 2.类 ...

  9. C++文件编程(文件流操作)

    给出了比较常见的文件操作,包括二进制文件操作.代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> ...

  10. (十四)QFile操作,QByteArray,文件流操作,QTextStream,QDataStream,QFileInfo, QIODevice

    QFile f 1.readall #include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QFileD ...

随机推荐

  1. MPAndroidChart 的实现

    效果图: 代码实现: package com.jiahao.me; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android. ...

  2. Java网页数据采集器[续篇-远程操作]【转载】

    本期概述 上期我们学习了html页面采集后的数据查询, 但这仅仅是在本地查询数据库,如果我们想通过远程操作来进行数据的采集,存储和查询,那又该怎么做呢? 今天我们一起来学习下:如何通过本地客户端远程访 ...

  3. URAL 1784 K - Rounders 找规律

    K - RoundersTime Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view. ...

  4. iOS小结

    一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放 ...

  5. Ejection chain 与交错路

    相关文献: Rego, C. (1998). "A Subpath Ejection Method for the Vehicle Routing Problem." Manage ...

  6. 利用 Composer 一步一步构建自己的 PHP 框架(一)——基础准备

    『Composer 一统天下的时代已经到来!』——白岩松 “一个时代结束了,另一个时代开始了.” Framework Interoperability Group(框架可互用性小组),简称 FIG,成 ...

  7. 嵌入式 Linux 应用:概述

    转载:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/embed/embl/overview/index.html   从腕表到基于群集的超级计算机 在对嵌入式 ...

  8. SQL Server 之 在数据库之间进行数据导入导出

    1.同一服务器上数据库之间进行数据导入导出 (1).使用 SELECT INTO 导出数据 在SQL Server中使用最广泛的就是通过SELECT INTO语句导出数据,SELECT INTO语句同 ...

  9. CCScale9Sprite的使用

    #include "cocos-ext.h" USING_NS_CC_EXT; //框中需要显示的label CCLabelTTF *label = CCLableTTF::cre ...

  10. Autowired properities class

    1. Properties类 @ConfigurationProperties(locations = "classpath:build.properties") @JsonInc ...