Spark Tungsten揭秘 Day4

内存和CPU优化使用

今天聚焦于内存和CPU的优化使用,这是Spark2.0提供的关于执行时的非常大的优化部分。

对过去的代码研究,我们会发现,抽象的提高,转过来会变成对CPU和内存的使用。也就是说,抽象提升,会对内存对Cpu会有很多不必要的使用,执行很多无谓的没有实际作用的操作。比如面向接口调用,就是使用了指针的指针,接口这层并没有实际的作用,可以直接跳过。

whole-stage code

Spark2.x的Tungsten中做了个非常重要的改进,也就是whole-stage code,把抽象的使用直接合并到具体的函数上。

具体来说,Tungsten引擎会看哪些部分运行比较慢,会把这些比较慢的功能,代码单独放在一个函数中,消除虚函数调用,同时,将数据放在寄存器中,这样就减少CPU无谓的消耗,访问速度更快。

比如对RDD执行next方法,RDD是一个抽象类,存在虚函数寻址的过程,会消耗CPU,另外一方面作为next访问每条记录都会调用一次方法,开销还是比较大的。

Spark2.x的作用就是按照自己的逻辑翻译成数据集合的for/while循环,把多次函数调用变成了一个代码块,极大的提升效率。

  • 一方面,没有接口和虚函数的调用。面向对象极大的方便编写工程,但是造成了很大的浪费。CPU也有执行优化的方式,如果是while或者if判断的话,CPU对这种代码的执行比其他代码要快。
  • 另外,CPU操作数据的时候,操作内存比操作磁盘更快,操作寄存器比操作内存更快。

vectorization

刚才说的是循环来源问题,还有一种情况的问题。

当数据来源或者数据结构比较复杂,比如采用parquet数据,有个编解码的过程,会有非常大的开销。

这个时候会采用向量化的方式vectorization,类似于构成了一个矩阵,假设处理很复杂的话,这时候可以一批一批进行处理,类似于用mapPartitions替代map。以对parquet进行批量解码为例,性能可以提升5-10倍。

但是要做到优化,Spark首先要对代码进行分析,所以所有的子框架都使用到了Tungsten。目前已经完成了on-heap/off-heap、Register/Memory、Cpu的优化,官方主要下一步会对IO操作进一步优化。

欲知后事如何,且听下回分解!

DT大数据每天晚上20:00YY频道现场授课频道68917580

Spark Tungsten揭秘 Day4 内存和CPU优化使用的更多相关文章

  1. Spark Tungsten揭秘 Day3 内存分配和管理内幕

    Spark Tungsten揭秘 Day3 内存分配和管理内幕 恭喜Spark2.0发布,今天会看一下2.0的源码. 今天会讲下Tungsten内存分配和管理的内幕.Tungsten想要工作,要有数据 ...

  2. Spark Tungsten揭秘 Day1 jvm下的性能优化

    Spark Tungsten揭秘 Day1 jvm下的性能优化 今天开始谈下Tungsten,首先我们需要了解下其背后是符合了什么样的规律. jvm对分布式天生支持 整个Spark分布式系统是建立在分 ...

  3. Spark Tungsten揭秘 Day2 Tungsten-sort Based Shuffle

    Spark Tungsten揭秘 Day2 Tungsten-sort Based Shuffle 今天在对钨丝计划思考的基础上,讲解下基于Tungsten的shuffle. 首先解释下概念,Tung ...

  4. Spark Tungsten in-heap / off-heap 内存管理机制--待整理

    一:Tungsten中到底什么是Page? 1. 在Spark其实不存在Page这个类的.Page是一种数据结构(类似于Stack,List等),从OS层面上讲,Page代表了一个内存块,在Page里 ...

  5. MySQL 内存和CPU优化相关的参数

    mysql> SHOW GLOBAL STATUS LIKE 'innodb%read%'; +---------------------------------------+--------- ...

  6. Spark Streaming揭秘 Day4-事务一致性(Exactly one)

    Spark Streaming揭秘 Day4 事务一致性Exactly one 引子 对于业务处理系统,事务的一致性非常的关键,事务一致性(Exactly one),简单来说,就是输入数据一定会被处理 ...

  7. Spark内核| 调度策略| SparkShuffle| 内存管理| 内存空间分配| 核心组件

    1. 调度策略 TaskScheduler会先把DAGScheduler给过来的TaskSet封装成TaskSetManager扔到任务队列里,然后再从任务队列里按照一定的规则把它们取出来在Sched ...

  8. Kakfa揭秘 Day4 Kafka中分区深度解析

    Kakfa揭秘 Day4 Kafka中分区深度解析 今天主要谈Kafka中的分区数和consumer中的并行度.从使用Kafka的角度说,这些都是至关重要的. 分区原则 Partition代表一个to ...

  9. Spark Streaming揭秘 Day29 深入理解Spark2.x中的Structured Streaming

    Spark Streaming揭秘 Day29 深入理解Spark2.x中的Structured Streaming 在Spark2.x中,Spark Streaming获得了比较全面的升级,称为St ...

随机推荐

  1. 使用文档注释(javadoc)

    相信作为Java程序猿,几乎每个人都使用过javac,Java这样的命令吧.想想我们平时使用的Java帮助文档(API),感觉挺好用的,其实它就是使用Java中的命令javadoc做成的.下面简单介绍 ...

  2. poj 3252 Round Numbers 【推导·排列组合】

    以sample为例子 [2,12]区间的RoundNumbers(简称RN)个数:Rn[2,12]=Rn[0,12]-Rn[0,1] 即:Rn[start,finish]=Rn[0,finish]-R ...

  3. 【Irrlicht鬼火引擎】掌握引擎使用流程,入门程序HelloWorld

    分析 一.简述使用步骤 一般而言,对于一个简单的程序,Irrlicht引擎的一般使用步骤如下: 预处理:(1)包含 <irrlicht.h> 头文件#include <irrlich ...

  4. 关于Object[]数组强转成Integer[]类型的数组.

    为什么不能由Object[]数组强转成Integer[]数组. Object[] ins= { new Integer(0), new Integer(1), new Integer(2), new ...

  5. 【思路、优化】UVa 11491 - Erasing and Winning

    Juliano is a fan of the TV show Erasing and Winning, where participants are selected in a draw and r ...

  6. Servlet & JSP - Filter

    过滤器可以对用户的请求拦截,进行预处理操作,接着将请求交给 Servlet 处理并生成响应,最后再对响应拦截,进行后处理操作.过滤器应用的场景有:用户登录.加密解密.会话校验等. Filter API ...

  7. Quartz Scheduler(2.2.1) - Usage of JobDataMap

    The JobDataMap can be used to hold any amount of (serializable) data objects which you wish to have ...

  8. Ehcache(2.9.x) - API Developer Guide, Using Explicit Locking

    About Explicit Locking Ehcache contains an implementation which provides for explicit locking, using ...

  9. Unity3D 判断鼠标是否按在UGUI上

    判断鼠标是否点击在UGUI上 #if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR #define ANDROID #endif #if UNITY_IPHONE &a ...

  10. Unity3D 之UGUI 滚动条

    先上效果图. 这里来说明下UGUI 滚动条,不涉及到代码. 主要用到的控件Scroll Rect ,Mask,Scrollbar. 第一步,建立一个Image,然后绑定一个滑动块的组件,添加一个mas ...