stage:最顶层舞台
root:stage的下一级舞台,属于第二层舞台(继承自DisplayObject)
this:当前的对象(如果是主时间轴上的this,那它就是root)

继承方面:Stage -> DisplayObjectContainer -> InteractiveObject -> DisplayObject -> EventDispatcher -> Object

可用下面的类来说明彼此的关系:
package
{
   import flash.display.Sprite;
   import flash.display.Stage;
  
   public class stageExample extends Sprite
   {
       var child:Sprite;
       public function stageExample()
       {
           super();
          
           child = new Sprite();
          
           addChild(child);
          
           trace(this)//[object stageExample]
           trace(this.stage)//[object Stage]
           trace(this.root)//[object stageExample]
          
           trace(child)//[object Sprite]
           trace(child.stage)//[object Stage]
           trace(child.root)//[object stageExample]
          
           trace(this.stage == child.stage);//true
          
           trace(this.root.parent);//[object Stage]
           trace(child.root.parent);//[object Stage]
           trace(this.root.parent == child.root.parent );//true
       }
   }
}
备注: stage.width :stage上所有child构成的范围的宽(没东西width就是0)
           stage.stageWidth:stageWidth就是舞台的宽

as3中使用stage ,root ,this 区别详解的更多相关文章

  1. 基于python中staticmethod和classmethod的区别(详解)

    例子 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 class A(object):   def foo(self,x):     print "executing foo ...

  2. DOS批处理中%cd%与%~dp0的区别详解

    转载:https://www.jb51.net/article/105325.htm DOS批处理中%cd%与%~dp0的区别详解     Windows下批处理中%cd%和%~dp0都能用来表示当前 ...

  3. C#中struct和class的区别详解

    本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的. 简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上.class是引用类型,创建 ...

  4. Java中的==和equals的区别详解

    1.基础知识 (1)String x = "hello"; (2)String x = new String ("hello"); 第1种方式的工作机制是,首先 ...

  5. C#中struct和class的区别详解 (转载)

    本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的. 简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上.class是引用类型,创建 ...

  6. C#中struct与class的区别详解

    转自:http://blog.csdn.net/justlovepro/archive/2007/11/02/1863734.aspx 有这么几点不同: 1.struct 是值类型,class是对象类 ...

  7. Lua中ipairs和pairs的区别详解

    迭代器for遍历table时,ipairs和pairs的区别: 区别一:ipairs遇到nil会停止,pairs会输出nil值然后继续下去 区别二: , b = , x = , y = , " ...

  8. ThinkPHP3.2.3中M()和D()的区别详解

    在实例化的过程中,经常使用D方法和M方法, 区别在于:M方法实例化模型无需用户为每个数据表定义模型类,如果D方法没有找到定义的模型类,则会自动调用M方法. 通俗一点说:1.M实例化参数是数据库的表名, ...

  9. Python中__init__和__new__的区别详解

    __init__ 方法是什么? 使用Python写过面向对象的代码的同学,可能对 __init__ 方法已经非常熟悉了,__init__ 方法通常用在初始化一个类实例的时候.例如: # -*- cod ...

随机推荐

  1. 总结c++ primer中的notes

    转载:http://blog.csdn.net/ace_fei/article/details/7386517 说明: C++ Primer, Fourth Edition (中英文)下载地址:htt ...

  2. User experience

    User experience 以用户为中心, --通过简单的操作快速完成美好的任务 简单 聚焦,我在干什么?我接下来要干什么? 删除.隐藏,合并.分组 使用背景色,而非边框来划分区域 碎片化,电话不 ...

  3. [LeetCode] Ugly Number (A New Question Added Today)

    Write a program to check whether a given number is an ugly number. Ugly numbers are positive numbers ...

  4. select XXX into 和 Insert into XXX select

    检索一个表中的部分行存到另一张表中. 一 .另外的那张表没有新建的时候,使用 select XXX into,创建的表与原表有相同的列名和类型: select * into Departments_C ...

  5. HDU-4742 Pinball Game 3D 三维LIS

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4742 题意:求3维的LIS.. 用分治算法搞得,参考了cxlove的题解.. 首先按照x排序,然后每个 ...

  6. homework-附加题:第12章基本数据类型阅读总结

    基本数据类型是构建其他所有数据类型的构造块,本人认为这部分是计算机编程的基础,值得得到大家的注意. 首先,在本章中作者提到了避免使用magic number.使用magic number这种做法是极其 ...

  7. homework-01 "最大子数组之和"的问题求解过程

    写在前面:我的算法能力很弱,并且也是第一次写博文,总之希望自己能在这次的课程中学到很多贴近实践的东西吧. 1.这次的程序是python写的,这也算是我第一次正正经经地拿python来写东西,结果上来说 ...

  8. 软件工程个人作业——Agile Software Development读后感

    昨天利用了半天的时间看了下老师给的网页下的8篇文章和一段宣言,将感悟整理为下面的一篇博客. 首先先介绍一下这个网页.记得我们上学期上过一门课叫做面向对象建模方法,在这门课上刘超老师极力推荐的一本教材— ...

  9. 链表逆序(JAVA实现)

    题目:将一个有链表头的单向单链表逆序 分析: 链表为空或只有一个元素直接返回: 设置两个前后相邻的指针p,q,使得p指向的节点为q指向的节点的后继: 重复步骤2,直到q为空: 调整链表头和链表尾: 图 ...

  10. (转)UML常用图的几种关系的总结

    在UML的类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization), 关联(Association), 聚合(Aggregation), 组合(Comp ...