MapReduce确保每个reducer的输入都按键排序。系统执行排序的过程——将map输出作为输入传给reducer——称为shuffle。shuffle属于不断被优化和改进的代码库的一部分,从许多方面来看,shuffle是MapReduce的“心脏”,是奇迹发生的地方。事实上,shuffle这个说法并不准确。因为在某些语境中,它只代表reduce任务获取map输出的这部分过程。在这里,我们将其理解为从map产生输出到reduce的消化输入的整个过程。

map端:

  map函数开始产生输出时,并不是简单地将它写到磁盘。这个过程更复杂,它利用缓冲的方式写到内存缓冲区,并出于效率的考虑进行预排序(步骤1)。map的输出结果是由collector处理的,所以map端的shuffle过程包含在collect函数对map输出结果的处理过程中。

  每个map任务都有一个环形内存缓冲区,用于存储任务的输出,默认情况下,缓冲区的大小为100MB,此值可以通过改变io.sort.mb属性来调整。一旦缓冲内容达到阀值(io.sort.spill.percent,默认为0.80,或80%),一个后台线程便开始把内容溢写(spill)到磁盘中。在写磁盘过程中,map输出继续被写到缓冲区,但如果在此期间缓冲区被填满,map会阻塞直到写磁盘过程完成。

final int kvnext = (kvindex + 1) % kvoffsets.length;
do{
//在环形缓冲区中,如果下一个空闲位置同起始位置相等,那么缓冲区已满
kvfull = kvnext ==kvstart;
//环形缓冲区的内容是否达到写出的阀值
final Boolean kvsoftlimit = ((kvnext > kvend ) ? kvnext – kvend > softRecordLimit : kvend – kvnext <= kvoffsets.length – softRecordLimit );
//达到阀值,写出缓冲区内容,形成spill文件
if(kvstart == kvend && kvsoftlimit ){
startspill();
}
//如果缓冲区满,则map任务等待写出过程结束
if( kvfull ){
while ( kvstart != kvend ){
reporter.progress();
spillDone.await();
}
}
}

  写磁盘将按轮询方式写到mapred.local.dir属性指定的作业特定子目录中的目录中。

  在collect函数中将缓冲区中的内容写出前会调用sortAndSpill函数。sortAndSpill函数每被调用一次就会创建一个spill文件(步骤2),然后按照key值对需要写出的数据进行排序(步骤3),如果有多个reduce任务,则每个map任务都会对其输出进行分区(partition),即为每个reduce任务建立一个分区。每个分区有许多键(及其对应值),但每个键对应的键/值对记录都在同一分区中。分区由用户定义的分区函数控制,但通常用默认的分区器(partitioner,有时也被叫做分区函数)通过哈希函数来分区,按照划分的顺序将所有需要写出的结果溢写到这个spill中(步骤4或步骤5)。

  如果用户作业配置了combiner类,那么在写出过程中会先调用combineAndSpill()再写出,对结果进行进一步的合并(combine)是为了让map的输出数据更加紧凑(步骤4)。

  但是并不是所有的项目都可以添加combiner函数。例如,计算气温的最大值,max(0,20,10,25,15) = max(max(0,20,10),max(25,15)) = max(20,25) = 25,这是没有问题的,但是计算气温的平均值就不行了。mean(0,20,10,25,15) = 14,

  而combiner不能取代reduce函数:

  mean(mean(0,20,10),mean(25,15)) = mean(10,20) = 15

  为什么呢?我们仍然需要reduce函数来处理不同map输出中具有相同键的记录。但是combiner能有效减少map和reduce之间的数据传输量,在MapReduce作业中使用combiner是需要慎重考虑的。

  sortAndSpill函数的执行过程可以参考下面sortAndSpill函数的代码。

//创建spill文件
Path filename = mapOutputFile.getSpillFileForWrite(getTaskID() , numSpills , size );
out = rfs.create(filename);
…….
//按照key值对待写出的数据进行排序
sorter.sort( MapOutputBuffer.this , kvstart , endPosition , reporter );
……..
//按照划分将数据写入文件
for ( int i = 0 ; i < partitions ; ++ i ){
IFile.Writer< K , V > writer = null ;
long segmentStart = out.getPos();
writer = new Writer< K , V >(job , out , keyClass , valClass , codec ); //如果没有没有配置combiner类,数据直接写入文件
if( null == combinerClass ){
…….
}
else{
……..
//如果配置了combiner类,先调用combineAdnSpill函数后再写入文件
combineAndSpill( kvIter , combineInputCounter );
} }

  这里需要注意的是,combine函数要做的一般就是reducer要做的事,先处理部分数据,再在reducer中集中处理所有的数据,这样传输给reducer的数据会减少,reducer要做的工作量也会减少。其实这里面还有一个集聚的过程,这个过程不是combine,是系统默认进行的,它会将map的输出中相同的key的value聚集成value-list(这里的聚集通过实验发现,map输出到内存缓冲区,经过sort,partition过程形成排好序的列表,但是key和value还是一样的,只是顺序改变了而已,即使有了combine,combine也是执行reduce函数的动作(这里要看combine的class设置成什么,如果是job.setCombinerClass(Reduce.class),combine则执行reduce函数的动作,而数据在输入给combine之前没有进行聚集,所以我认为聚集的过程是在溢写到磁盘文件中进行的,或者在磁盘中的多个splil文件进行merge合并的时候进行的。)。

  显然,直接将每个map生成的众多spill文件(因为map过程中,每一次缓冲区写出都会产生一个spill文件)交给reduce处理不现实。所以在每个map任务结束之后在map的TaskTracker上还会执行合并操作(merge)(步骤6),这个操作的主要目的是将map生成的众多spill文件中的数据按照划分重新组织,以便于reduce处理。主要做法是针对指定的分区,从各个spill文件中拿出属于同一个分区的所有数据,然后将它们合并在一起,并写入一个已分区且已排序的map输出文件中。最后每个map只生成一个输出文件。

  待唯一的已分区且已排序的map输出文件写入最后一条记录后,map端的shuffle阶段就结束了。下面就进入reduce端的shuffle阶段。

reduce端:

  在reduce端,shuffle阶段可以分成三个阶段:复制map输出、排序合并、reduce处理。

  map输出文件位于运行map任务的TaskTracker的本地磁盘(注意,尽管map输出经常写到map TaskTracker的本地磁盘,但reduce输出并不这样),现在,TaskTtracker需要为分区文件运行reduce任务。更进一步,reduce任务需要集群上若干个map任务的map输出作为其特殊的分区文件。每个map任务的完成时间可能不同,因此只要有一个任务完成,reduce任务就开始复制其输出。也就是reduce任务的复制阶段(步骤7)。reduce任务有少量复制线程,因此能够并行取得map输出,默认值是5个线程。

  reducer如何知道要从哪个TaskTracker取得map输出呢?map任务成功完成后,它们会通知其父TaskTracker状态已更新,然后TaskTracker进而通知JobTracker。这些通知在心跳通信机制中传输。因此,对于指定作业,JobTracker知道map输出和TaskTracker之间的映射关系。reducer中的一个线程定期询问JobTracker以便获取map输出的位置,直到它获得所有输出位置。

  由于reducer可能失败,因此TaskTracker并没有在第一个reducer检索到map输出时就立即从磁盘上删除它们。相反,TaskTracker会等待,直到JobTracker告知它们可以删除map输出,这是作业完成后执行的。

  如果map输出相当小,则会被复制到执行reduce任务的TaskTracker节点的内存中,以便进一步的处理,否则输出被复制到磁盘中。

  一旦内存缓冲区达到阀值大小或达到map输出阀值,则合并后溢出写到磁盘中。随着磁盘上副本的增多,后台线程会将这些从各个map TaskTracker上复制的map输出文件(无论在内存还是在磁盘上)进行整合,合并为更大的、排好序的文件,并维持数据原来的顺序(步骤8)。这会为后面的合并节省一些时间。注意,为了合并,压缩的map输出(通过map任务)都必须在内存中被解压缩。

  reduce端的最后阶段就是对合并的文件进行reduce处理。reduce TaskTracker从合并的文件中按照顺序先拿出一条数据,交给reduce函数处理,然后直接将结果输出到本地的HDFS上(因为在Hadoop集群上,TaskTracker节点一般也是DataNode节点),接着继续拿出下一条数据,再进行处理。下面是reduce Task上run函数的部分代码,从这个函数可以看出整个reduce端的三个步骤。

//复制阶段,从map TaskTracker出获取map输出
boolean isLocal = “local”.equals(job.get(“mapred.job.tracker”,”local”));
if( !isLocal ){
reduceCopier = new ReduceCopier(umbilical , job );
if ( ! reduceCopier.fetchOutpus() ){
……….
}
}
//复制阶段结束
copyPhase.complete();
//合并阶段,将得到的map输出合并
setPhase(TaskStatus.Phase.SORT);
……….
//合并阶段结束
sortPhase.complete();
//reduce阶段
setPhase(TaskStatus.Phase.REDUCE);
… ….
Reducer reducer = ReflectionUtils.newInstance(job.getReducerClass() , job);
… …
//逐个读出每一条记录,然后调用Reducer的reduce函数
while ( values.more() ){
reduceInputKeyCounter.increment(1);
reducer.reduce(values,getKey() , values , collector , reporter);
values.nextKey();
values.informReduceProgress();
}
values.informReduceProgress();
}
reducer.close();
out.close(reporter);
done(umbilical);
}

Shuffle和排序的更多相关文章

  1. mapreduce任务中Shuffle和排序的过程

    mapreduce任务中Shuffle和排序的过程 流程分析: Map端: 1.每个输入分片会让一个map任务来处理,默认情况下,以HDFS的一个块的大小(默认为64M)为一个分片,当然我们也可以设置 ...

  2. Hadoop on Mac with IntelliJ IDEA - 10 陆喜恒. Hadoop实战(第2版)6.4.1(Shuffle和排序)Map端 内容整理

    下午对着源码看陆喜恒. Hadoop实战(第2版)6.4.1  (Shuffle和排序)Map端,发现与Hadoop 1.2.1的源码有些出入.下面作个简单的记录,方便起见,引用自书本的语句都用斜体表 ...

  3. Hadoop shuffle与排序

    Mapreduce为了确保每个reducer的输入都按键排序.系统执行排序的过程-----将map的输出作为输入传给reducer 称为shuffle.学习shuffle是如何工作的有助于我们理解ma ...

  4. Mapreduce shuffle和排序

    Mapreduce为了确保每个reducer的输入都按键排序.系统执行排序的过程-----将map的输出作为输入传给reducer 称为shuffle.学习shuffle是如何工作的有助于我们理解ma ...

  5. Hadoop Mapreduce分区、分组、二次排序过程详解[转]

    原文地址:Hadoop Mapreduce分区.分组.二次排序过程详解[转]作者: 徐海蛟 教学用途 1.MapReduce中数据流动   (1)最简单的过程:  map - reduce   (2) ...

  6. Hadoop中的各种排序

    本篇博客是金子在学习hadoop过程中的笔记的整理,不论看别人写的怎么好,还是自己边学边做笔记最好了. 1:shuffle阶段的排序(部分排序) shuffle阶段的排序可以理解成两部分,一个是对sp ...

  7. hadoop1——map到reduce中间的shuffle过程

    ---恢复内容开始--- shuffle和排序 过程图如下: MapReduce确保每个reduce的输入都按键排序,系统执行排序的过程——将map输出作为输入传给reduce——成为shuffle, ...

  8. Spark RDD概念学习系列之Spark Hash Shuffle内幕彻底解密(二十)

    本博文的主要内容: 1.Hash Shuffle彻底解密 2.Shuffle Pluggable解密 3.Sorted Shuffle解密 4.Shuffle性能优化 一:到底什么是Shuffle? ...

  9. [Spark性能调优] 第三章 : Spark 2.1.0 中 Sort-Based Shuffle 产生的内幕

    本課主題 Sorted-Based Shuffle 的诞生和介绍 Shuffle 中六大令人费解的问题 Sorted-Based Shuffle 的排序和源码鉴赏 Shuffle 在运行时的内存管理 ...

随机推荐

  1. Flex xxx-app.xml配置

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  <application xmlns="http:/ ...

  2. java递归方法

    一个方法体内调用他自身,称为方法递归. 方法递归是一种隐式的循环,Tahiti重复执行某段代码,但这种重复执行无需循环控制 /* Author:oliver QIN DATE:2015-12-19 D ...

  3. innobackupex:Error:xtrabackup child process has died at /usr/bin/innobackupex

    使用innobackupex进行数据库备份,报如下错误:innobackupex --compress --parallel=4  --user=root  --password=yoon /expo ...

  4. Nginx 老是抢先捕获了404 我想这个404我Yii项目来处理 要怎么配置?

    配置Nginx vhost的时候别指定error_page 它就不会跟Yii抢生意了 or 你弄一个frontendController   然后再里面 加上 $user->loginRequi ...

  5. mysql存储过程中传decimal值会自动四舍五入,没有小数

    通过 call  proc(0.2,0.5);  查看结果数据库竟然是0  和 1 原因:proc的参数没有设置好 参数:原本是  in a decimal,in b decimal 应该改为:in ...

  6. Extjs4 使用store的post方法

    Extjs4 使用store的post方法 引用官网的一句话 Now when we call store.load(), the AjaxProxy springs into action, mak ...

  7. EXTJS学习笔记

    由于公司统一决策,决定使用EXTJS作为前台的开发UI框架,所以从今天开始学习EXTJS,对学习过程中遇到的问题做记录. 首先第一个问题:为什么要用ExtJS作为公司开发基础架构?   推荐一篇文章: ...

  8. 使用SpringMVC+mybatis+事务控制+JSON 配置最简单WEB

    最近在总结一些项目的基础知识,根据公司最近的一些意向和技术路线,初步整理了一个简单的配置例子     1.使用springmvc代替strutsMVC     2.使用请求json数据串的方式代替传统 ...

  9. java.util.ConcurrentModificationException 解决办法(转)

    今天在项目的中有一个需求,需要在一个Set类型的集合中删除满足条件的对象,这时想当然地想到直接调用Set的remove(Object o)方法将指定的对象删除即可,测试代码:   public cla ...

  10. 【POJ】【1704】Georgia and Bob

    组合游戏 Nim游戏的一个变形 题解请看金海峰的博客 以下为引用: 分析:我们把棋子按位置升序排列后,从后往前把他们两两绑定成一对.如果总个数是奇数,就把最前面一个和边界(位置为0)绑定. 在同一对棋 ...