Win32界面 主函数分析
WinMain即(函数运行入口):
p { margin-bottom: 0.25cm; line-height: 120% }
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hinstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int iCmdShow)
{
MessageBox(NULL,TEXT("Hello,Window 98!"),TEXT("HelloMSG"),0);
return 0;
}
分析:
WinMain的第一个参数一般叫做"实例句柄"(Instance Handle),在Window程序中,句柄无非是一个数值,程序里用它来标识某些东西.
第二个参数,是前一个实例的句柄.
比较早期的Windows版本中,当多路并发运行同一个程序时,就需要为那个程序创建多个实例.同一个程序的所有的实例都共享代码以及只读存储(即菜单或对话框模板之类的资源).一个程序可以通过查看hPrevInstance参数从而知道是否有它的其他实例正在运行.
在32Windows中,这一概念已不再采用,因此,Windows的第二个参数通常 总是NULL(定义为0).
WinMain的第三个参数是用来运行程序的命令行(Command Line). 有的Windows程序在启动时用它来把文件存入内存.
WinMain的第四个参数用来指明程序最初如何显示:或正常显示,或最大化到全屏,或最小化显示在任务栏上.
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