【集美大学1411_助教博客】团队作业9——测试与发布(Beta版本)
写在前面的话
已经看到了大家的发布成果,很欣喜,虽然有的团队的产品还是有一点问题,但大家也都发布成功了,这就是软件的魅力。但还是要说一些问题,大家录的视频不是没人讲解就是讲得太快,在我看来这都没有在卖力的推销你们的产品。大家都给测试与发布分开写了两个博客,我们也按照两个博客来制定的评分标准。总分会在稍后出的团队作业10中给出明细和排名。
题目
回顾
团队作业9-1 测试与发布成绩
| Beta版本测试报告 | Beta版本发布说明 | 合计 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 团队名 | BUG | YH | XQ | GN | XN | YL | MATRIX | EXIT | XGN | QX | YQ | AZ | WT | DZ | SP | |
| 分值 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 10 |
| 团队博客KKlist | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0 | 0 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 8 |
| 我们很低调 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0 | 0 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 8 |
| 我们说的都队 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 9 |
| hexagon | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0 | 0 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 9 |
| 拖鞋大队 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 9 |
团队作业9-2 展示博客 成绩
| 团队名 | CN | MB | SP | FG | GL | PH | GJ | GIF | GN | RJT | DM | SPGJ | 合计 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 分值 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 12.5 |
| 团队博客KKlist | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0 | 0.5 | 0 | 0.5 | 1 | 1 | 7 |
| 我们很低调 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 0 | 0.5 | 0 | 0.5 | 2 | 1 | 9 |
| 我们说的都队 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 9 |
| hexagon | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 0 | 0.5 | 0 | 0.5 | 1 | 1 | 8 |
| 拖鞋大队 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 7 |
评分标准
| 检查点 | 具体内容 | 分值 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Beta版本测试报告 | BUG | 在测试过程中总共发现了多少bug?每个类别的bug分别为多少个? | 1 | ||
| YH | 场景测试 | 你预期不同的用户会怎样使用你的软件? | 0.5 | ||
| XQ | 他们有什么需求和目标? | 0.5 | |||
| GN | 你的软件提供的功能怎么组合起来满足他们的需要? | 0.5 | |||
| XN | 根据不同项目的特点,进行必要的性能测试、压力测试等,并给出测试的过程和结果 | 性能测试结果 | 0.5 | ||
| YL | 压力测试结果 | 0.5 | |||
| MATRIX | 你们在什么样的平台、硬件配置、浏览器类型等条件上对你们的软件进行测试?——测试矩阵(test matrix) | 0.5 | |||
| EXIT | 你认为你们团队的软件在什么条件下,就可以认定其已经足够好,可以发布Beta版本?——出口条件(exit criteria) | 0.5 | |||
| Beta版本发布说明 | XGN | 列出这一版本相对于Alpha版本的新功能 | 1 | ||
| QX | 列出这一版本对Alpha版本修复的缺陷 | 1 | |||
| YQ | 对运行环境的要求 | 0.5 | |||
| AZ | 安装方法 | 1 | |||
| WT | 描述系统已知的问题和限制 | 1 | |||
| DZ | 说明软件的发布方式以及发布地址 | 0.5 | |||
| SP | 对于功能的描述除了文字以外,可以通过图片、视频等进行辅助说明。 | 0.5 | |||
| 合计 | 10 | ||||
| beta展示博客 | CN | 团队成员的简介和个人博客地址,团队的源码仓库地址。 | 1 | 少一项扣分 | |
| MB | 团队项目的目标,预期的典型用户,预期的功能描述,预期的用户数量在哪里? | 1 | |||
| SP | beta 发布之后一定会比alpha 阶段更能满足用户的需求, 请录一段视频, 展现目标用户使用 beta 产品的情况。 | 1 | |||
| FG | 团队的成员如何分工协作的?有什么经验教训? | 1 | |||
| GL | 团队是如何进行项目管理的? | 1 | |||
| PH | 团队如何平衡 时间/质量/资源 争取如期完成任务的? | 1 | |||
| GJ | beta 阶段每个团队在软件工程方面有哪些具体改进? (例如 代码测试覆盖率从 x 提高到 y),也要列出来。 | 1 | |||
| GIF | 把beta阶段每天的会议图片, 燃尽图分别做出一个 GIF 动画, 放在最后的报告中,显示工作的进展。 | 0.5 | |||
| GN | 发布的功能(拷贝发布文档) | 1 | |||
| RJT | 说明在项目管理中,scrum的燃尽图是如何真实反映项目的状态的?或者燃尽图美化了状态? | 1 | |||
| DM | 到了beta, 代码的情况也请列出来, 到底有多少行, 多少文件, 文档在哪里,如果一个新团队要接手这个项目,他们应该怎么做? 这有说明么? | 2 | |||
| SPGJ | 团队可以用视频显示, 如何在一个全新的电脑上,下载所有代码,构建,发布,并运行你们的程序。 | 1 | |||
| 12.5 |
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