bzoj 3626: [LNOI2014]LCA
Description
给出一个n个节点的有根树(编号为0到n-1,根节点为0)。一个点的深度定义为这个节点到根的距离+1。
设dep[i]表示点i的深度,LCA(i,j)表示i与j的最近公共祖先。
有q次询问,每次询问给出l r z,求sigma_{l<=i<=r}dep[LCA(i,z)]。
(即,求在[l,r]区间内的每个节点i与z的最近公共祖先的深度之和)
Input
第一行2个整数n q。
接下来n-1行,分别表示点1到点n-1的父节点编号。
接下来q行,每行3个整数l r z。
Output
输出q行,每行表示一个询问的答案。每个答案对201314取模输出
Sample Input
0
0
1
1
1 4 3
1 4 2
Sample Output
5
HINT
共5组数据,n与q的规模分别为10000,20000,30000,40000,50000。
Source
Orz这题真的太鬼了,除了暴力求LCA再暴力求根本想不到该怎么做,小伙子啊,迟早要完!!!
看了题解之后膝盖又一次跪烂了。。。
于是接下来就一步一步还原大佬们是怎么YY出来的吧
新暴力雏形:
对于每个z,我们把z到根节点上的所有点都打上标记,然后对于区间[l,r]的点就不断向上跳爸爸,直到跳到一个打了标记的点,把这个点的深度加上。。。
也就是说只有这些被z跳到的点的深度才是有贡献的。。。
考虑到深度的定义。。。
于是有了并没有一点改进的暴力:
把z到根的路径上的点权加1,l--r中的每个点的贡献相当于查询该点到根节点的路径上的权值和(这个值也就等价于第一种暴力中找到的第一个有标记的点的深度。。。)
这样手动模拟或脑子YY是显然没有问题的。。。
我们发现这种操作是有可逆性的,重复性的(深度叠加)。。。
那么上面的第二种暴力的做法等价于如下做法:
把l--r间的每个点到根节点路径上的点权加1,然后对于每个z,其答案就是z到根的权值和。。。
于是就变成了下面这样:
于是我们可以想到一个比较明显的做法了。。。依次加入0--n-1的点并把该点到根的路径上的点权加1;
我们考虑用前缀和的思想,即用ans[r]-ans[l-1]。。。
我们对于每个询问的l和r拆成两个询问,把这些询问离线下来sort一遍,维护一个head指针一直加点。。。,head指针是单增的,
就不需要像CJK神犇那样对每个询问l和r还要打个莫队。。。
我们需要一个数据结构来维护区间修改和区间求和。。。于是我做死的打了一个LCT,相当于只要下放lazy和维护一个子树大小。。。
附上代码:
// MADE BY QT666
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<set>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<string>
#include<ctime>
#define lson num<<1
#define rson num<<1|1
#define int long long
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=;
const int mod=;
int gi()
{
int x=,flag=;
char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-') flag=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<='') x=x*+ch-'',ch=getchar();
return x*flag;
}
int c[N][],fa[N],st[N],sum[N],rev[N],lazy[N],size[N],v[N],f[N];
int ans[N][];
int n,m;
struct ac
{
int l,id,z,type;
}q[N];
inline bool cmp(const ac &a,const ac &b) {return a.l<b.l;}
inline bool isroot(int x) {return c[fa[x]][]!=x&&c[fa[x]][]!=x;}
inline void update(int x)
{
int l=c[x][],r=c[x][];
sum[x]=sum[l]+sum[r]+v[x];
size[x]=size[l]+size[r]+;
}
inline void solvelazy(int x,int y)
{
v[x]+=y;
lazy[x]+=y;
sum[x]+=y*size[x];
}
inline void pushdown(int x)
{
int l=c[x][],r=c[x][];
if(rev[x])
{
rev[x]^=;rev[l]^=;rev[r]^=;
swap(c[x][],c[x][]);
}
if(lazy[x])
{
if(c[x][]) solvelazy(c[x][],lazy[x]);
if(c[x][]) solvelazy(c[x][],lazy[x]);
lazy[x]=;
}
}
inline void rotate(int x)
{
int y=fa[x],z=fa[y],l,r;
if(c[y][]==x)l=;else l=;r=l^;
if(!isroot(y))
{
if(c[z][]==y) c[z][]=x;
else c[z][]=x;
}
fa[y]=x;fa[x]=z;fa[c[x][r]]=y;
c[y][l]=c[x][r],c[x][r]=y;
update(y),update(x);
}
inline void splay(int x)
{
int top=;st[++top]=x;
for(int i=x;!isroot(i);i=fa[i]) st[++top]=fa[i];
for(int i=top;i;i--) pushdown(st[i]);
while(!isroot(x))
{
int y=fa[x],z=fa[y];
if(!isroot(y))
{
if(c[y][]==x^c[z][]==y) rotate(x);
else rotate(y);
}
rotate(x);
}
}
inline void access(int x)
{
int t=;
while(x)
{
splay(x);
c[x][]=t;
t=x;update(x);x=fa[x];
}
}
inline void rever(int x) {access(x);splay(x);rev[x]^=;}
inline void lnk(int x,int y) {rever(x);fa[x]=y;}
inline int query(int x,int y) {rever(x);access(y);splay(y);return sum[y];}
inline void add(int x,int y) {rever(x);access(y);splay(y);lazy[y]++;v[y]++;sum[y]+=size[y];}
main()
{
n=gi();m=gi();
int l,r,tot=,z;
for(int i=;i<=n;i++) f[i]=gi(),f[i]++,lnk(i,f[i]);
for(int i=;i<=m;i++)
{
l=gi(),r=gi(),z=gi();
l++;r++;z++;
q[++tot].l=l-,q[tot].id=i,q[tot].z=z;q[tot].type=;
q[++tot].l=r,q[tot].id=i,q[tot].z=z;q[tot].type=;
}
sort(q+,q++tot,cmp);
int head=;
for(int i=;i<=tot;i++)
{
while(head<=q[i].l) add(,head),head++;
ans[q[i].id][q[i].type]=query(,q[i].z);
}
for(int i=;i<=m;i++) printf("%lld\n",(ans[i][]-ans[i][])%mod);
return ;
}
bzoj 3626: [LNOI2014]LCA的更多相关文章
- BZOJ 3626: [LNOI2014]LCA [树链剖分 离线|主席树]
3626: [LNOI2014]LCA Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2050 Solved: 817[Submit][Status ...
- bzoj 3626 [LNOI2014]LCA(离线处理+树链剖分,线段树)
3626: [LNOI2014]LCA Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1272 Solved: 451[Submit][Status ...
- bzoj 3626: [LNOI2014]LCA 离线+树链剖分
3626: [LNOI2014]LCA Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 426 Solved: 124[Submit][Status] ...
- BZOJ 3626: [LNOI2014]LCA( 树链剖分 + 离线 )
说多了都是泪啊...调了这么久.. 离线可以搞 , 树链剖分就OK了... -------------------------------------------------------------- ...
- [BZOJ 3626] [LNOI2014] LCA 【树链剖分 + 离线 + 差分询问】
题目链接: BZOJ - 3626 题目分析 考虑这样的等价问题,如果我们把一个点 x 到 Root 的路径上每个点的权值赋为 1 ,其余点的权值为 0,那么从 LCA(x, y) 的 Depth 就 ...
- BZOJ 3626 [LNOI2014]LCA:树剖 + 差分 + 离线【将深度转化成点权之和】
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3626 题意: 给出一个n个节点的有根树(编号为0到n-1,根节点为0,n <= 50 ...
- BZOJ 3626 [LNOI2014]LCA 树剖+(离线+线段树 // 在线+主席树)
BZOJ 4012 [HNOI2015]开店 的弱化版,离线了,而且没有边权(长度). 两种做法 1 树剖+离线+线段树 这道题求的是一个点zzz与[l,r][l,r][l,r]内所有点的lcalca ...
- bzoj 3626 : [LNOI2014]LCA (树链剖分+线段树)
Description 给出一个n个节点的有根树(编号为0到n-1,根节点为0).一个点的深度定义为这个节点到根的距离+1.设dep[i]表示点i的深度,LCA(i,j)表示i与j的最近公共祖先.有q ...
- 【刷题】BZOJ 3626 [LNOI2014]LCA
Description 给出一个n个节点的有根树(编号为0到n-1,根节点为0).一个点的深度定义为这个节点到根的距离+1. 设dep[i]表示点i的深度,LCA(i,j)表示i与j的最近公共祖先. ...
随机推荐
- Mybatis(二)参数(Parameters)传递
Mybatis参数(Parameters)传递 1..单个参数 可以接受基本类型,对象类型,集合类型的值.这种情况MyBatis可直接使用这个参数,不需要经过任何处理. <!-- 根据id查询 ...
- cinder块存储控制节点
#cinder块存储控制节点 openstack pike 安装 目录汇总 http://www.cnblogs.com/elvi/p/7613861.html #cinder块存储控制节点 #在控制 ...
- Nginx 搭建rtmp直播服务器
1.到nginx源码目录新建个rtmp目录 ,进入 git clone https://github.com/arut/nginx-rtmp-module.git 2.重编译nginx 代码如下 ...
- 关于 AspNet Core 的配置文件 与VS2017 安装
下面链接 是VS2017 安装EXE 我现在装过了就不去截图演示了,有哪位不理解的可以@我. 链接:https://pan.baidu.com/s/1hsjGuJq 密码:ug59 1.今天我给大家带 ...
- 数据结构与算法(C/C++版)【树与二叉树】
第六章<树与二叉树> 树结构是一种非线性存储结构,存储的是具有"一对多"关系的数据元素的集合. 结点: A.B.C等,结点不仅包含数据元素,而且包含指向子树的分支.例如 ...
- QWT与QT Designer
QWT是一套非常不错的开发库,它能结合QT开发,做出非常好的曲线,刻度,表盘等效果来. qwt的下载以及动态链接库的编译等这里就不做介绍了.在源码目录下可以找到designer目录,其中有插件的源码 ...
- 自己动手写http服务器——主程序(三)
功能:目前只支持对资源的访问. 使用的模型:多线程加epoll,与传统的一个连接请求一个线程处理不同的是,这个模型只为那些需要服务的连接请求调用线程进行处理, 整个模型的大致流程 创建一个线程持对象, ...
- javaweb学习总结(五)——Servlet开发(一)(转)
转载自 http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3760336.html 一.Servlet简介 Servlet是sun公司提供的一门用于开发动态web资源的技术. Sun ...
- 一行代码搞定ThoughtWorks面试题
今天在微博看到一道有趣的题目.作为python的脑残粉,自然手痒. 题目在这里. FizzBuzzWhizz 你是一名体育老师.在某次课距离下课还有五分钟时,你决定搞一个游戏.此时有100名学生在上课 ...
- 使用asyncsocket群聊
#import "ViewController.h" #import "AsyncSocket.h" @interface ViewController ()& ...