bzoj 3626: [LNOI2014]LCA
Description
给出一个n个节点的有根树(编号为0到n-1,根节点为0)。一个点的深度定义为这个节点到根的距离+1。
设dep[i]表示点i的深度,LCA(i,j)表示i与j的最近公共祖先。
有q次询问,每次询问给出l r z,求sigma_{l<=i<=r}dep[LCA(i,z)]。
(即,求在[l,r]区间内的每个节点i与z的最近公共祖先的深度之和)
Input
第一行2个整数n q。
接下来n-1行,分别表示点1到点n-1的父节点编号。
接下来q行,每行3个整数l r z。
Output
输出q行,每行表示一个询问的答案。每个答案对201314取模输出
Sample Input
0
0
1
1
1 4 3
1 4 2
Sample Output
5
HINT
共5组数据,n与q的规模分别为10000,20000,30000,40000,50000。
Source
Orz这题真的太鬼了,除了暴力求LCA再暴力求根本想不到该怎么做,小伙子啊,迟早要完!!!
看了题解之后膝盖又一次跪烂了。。。
于是接下来就一步一步还原大佬们是怎么YY出来的吧
新暴力雏形:
对于每个z,我们把z到根节点上的所有点都打上标记,然后对于区间[l,r]的点就不断向上跳爸爸,直到跳到一个打了标记的点,把这个点的深度加上。。。
也就是说只有这些被z跳到的点的深度才是有贡献的。。。

考虑到深度的定义。。。
于是有了并没有一点改进的暴力:
把z到根的路径上的点权加1,l--r中的每个点的贡献相当于查询该点到根节点的路径上的权值和(这个值也就等价于第一种暴力中找到的第一个有标记的点的深度。。。)

这样手动模拟或脑子YY是显然没有问题的。。。
我们发现这种操作是有可逆性的,重复性的(深度叠加)。。。
那么上面的第二种暴力的做法等价于如下做法:
把l--r间的每个点到根节点路径上的点权加1,然后对于每个z,其答案就是z到根的权值和。。。
于是就变成了下面这样:

于是我们可以想到一个比较明显的做法了。。。依次加入0--n-1的点并把该点到根的路径上的点权加1;
我们考虑用前缀和的思想,即用ans[r]-ans[l-1]。。。
我们对于每个询问的l和r拆成两个询问,把这些询问离线下来sort一遍,维护一个head指针一直加点。。。,head指针是单增的,
就不需要像CJK神犇那样对每个询问l和r还要打个莫队。。。
我们需要一个数据结构来维护区间修改和区间求和。。。于是我做死的打了一个LCT,相当于只要下放lazy和维护一个子树大小。。。
附上代码:
// MADE BY QT666
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<set>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<string>
#include<ctime>
#define lson num<<1
#define rson num<<1|1
#define int long long
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=;
const int mod=;
int gi()
{
int x=,flag=;
char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-') flag=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<='') x=x*+ch-'',ch=getchar();
return x*flag;
}
int c[N][],fa[N],st[N],sum[N],rev[N],lazy[N],size[N],v[N],f[N];
int ans[N][];
int n,m;
struct ac
{
int l,id,z,type;
}q[N];
inline bool cmp(const ac &a,const ac &b) {return a.l<b.l;}
inline bool isroot(int x) {return c[fa[x]][]!=x&&c[fa[x]][]!=x;}
inline void update(int x)
{
int l=c[x][],r=c[x][];
sum[x]=sum[l]+sum[r]+v[x];
size[x]=size[l]+size[r]+;
}
inline void solvelazy(int x,int y)
{
v[x]+=y;
lazy[x]+=y;
sum[x]+=y*size[x];
}
inline void pushdown(int x)
{
int l=c[x][],r=c[x][];
if(rev[x])
{
rev[x]^=;rev[l]^=;rev[r]^=;
swap(c[x][],c[x][]);
}
if(lazy[x])
{
if(c[x][]) solvelazy(c[x][],lazy[x]);
if(c[x][]) solvelazy(c[x][],lazy[x]);
lazy[x]=;
}
}
inline void rotate(int x)
{
int y=fa[x],z=fa[y],l,r;
if(c[y][]==x)l=;else l=;r=l^;
if(!isroot(y))
{
if(c[z][]==y) c[z][]=x;
else c[z][]=x;
}
fa[y]=x;fa[x]=z;fa[c[x][r]]=y;
c[y][l]=c[x][r],c[x][r]=y;
update(y),update(x);
}
inline void splay(int x)
{
int top=;st[++top]=x;
for(int i=x;!isroot(i);i=fa[i]) st[++top]=fa[i];
for(int i=top;i;i--) pushdown(st[i]);
while(!isroot(x))
{
int y=fa[x],z=fa[y];
if(!isroot(y))
{
if(c[y][]==x^c[z][]==y) rotate(x);
else rotate(y);
}
rotate(x);
}
}
inline void access(int x)
{
int t=;
while(x)
{
splay(x);
c[x][]=t;
t=x;update(x);x=fa[x];
}
}
inline void rever(int x) {access(x);splay(x);rev[x]^=;}
inline void lnk(int x,int y) {rever(x);fa[x]=y;}
inline int query(int x,int y) {rever(x);access(y);splay(y);return sum[y];}
inline void add(int x,int y) {rever(x);access(y);splay(y);lazy[y]++;v[y]++;sum[y]+=size[y];}
main()
{
n=gi();m=gi();
int l,r,tot=,z;
for(int i=;i<=n;i++) f[i]=gi(),f[i]++,lnk(i,f[i]);
for(int i=;i<=m;i++)
{
l=gi(),r=gi(),z=gi();
l++;r++;z++;
q[++tot].l=l-,q[tot].id=i,q[tot].z=z;q[tot].type=;
q[++tot].l=r,q[tot].id=i,q[tot].z=z;q[tot].type=;
}
sort(q+,q++tot,cmp);
int head=;
for(int i=;i<=tot;i++)
{
while(head<=q[i].l) add(,head),head++;
ans[q[i].id][q[i].type]=query(,q[i].z);
}
for(int i=;i<=m;i++) printf("%lld\n",(ans[i][]-ans[i][])%mod);
return ;
}
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