c++ 命名空间 以及 作用域 函数参数 面向对象实验报告
面向对象的分析与设计 实验报告一
一.变量的储存类别
auto static register extern
auto变量
函数中的局部变量,如不专门声明为static存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。函数中的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量),都属此类,在调用该函数时系统会给它们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间。这类局部变量称为自动变量。自动变量用关键字auto作存储类别的声明。
int f(int a) /*定义f函数,a为参数*/
{
auto int b,c=; /*定义b,c自动变量*/
}
用static声明局部变量
有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,这时就应该指定局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。
float test(int a) { auto int b=; static float c=0.5; cout<<"b = "<<b<<" c="<<c<<endl; //当中定义的c 就是静态变量, //在函数调用结束后不消失,而保留原值 c++; return(a+b+c); } int main(void) { int a=,i; for(i=;i<;i++){ cout<<test(a)<<endl; } return ; }
1)静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运行期间都不释放。而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放。
2)静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;而对自动变量赋初值是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。
3)如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。而对自动变量来说,如果不赋初值则它的值是一个不确定的值。
register变量
为了提高效率,允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。
int fac(int n) { register int i,f=; for(i=;i<=n;i++) f=f*i; return(f); } int main(void) { int i; for(i=;i<=;i++) cout<<i<<"!="<<fac(i)<<endl; return ; }
1) 只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;
2)一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;
3)局部静态变量不能定义为寄存器变量。
用extern声明外部变量
外部变量(即全局变量)是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件终了。如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量作“外部变量声明”。表示该变量是一个已经定义的外部变量。有了此声明,就可以从“声明”处起,合法地使用该外部变量。
int max(int x,int y) { int z; z=x>y?x:y; return(z); } int main(void) { extern A,B; //A,B是是在函数的外部定义的, //它的作用域为从变量定义处开始, //到本程序文件的末尾。 cout<<max(A,B)<<endl; return ; } int A=,B=-;
二.作用域
(1) 全局变量:
全局变量是在所有函数体的外部定义的,程序的所在部分(甚至其它文件中的代码)都可以使用。全局变量不受作用域的影响(也就是说,全局变量的生命期一直到程序的结束)。如果在一个文件中使用extern关键字来声明另一个文件中存在的全局变量,那么这个文件可以使用这个数据。
(2) 局部变量:
局部变量出现在一个作用域内,它们是局限于一个函数的。局部变量经常被称为自动变量,因为它们在进入作用域时自动生成,离开作用域时自动消失。关键字auto可以显式地说明这个问题,但是局部变量默认为auto,所以没有必要声明为auto。
#include<iostream> using namespace std; int b = ; //b为全局变量 int max(int x,int y) { b = ; int z; //z 为局部变量 默认为auto 仅在函数体内的作用域 z =x>y?x:y; return z; } int main() { int a = b; int j =; cout<<a++<<endl; { int j = ; // j 只在{}中有用 cout<<j<<endl; } cout<<j<<endl; cout<<"a与b的最大值"<<max(a,b)<<endl; cout<<"a与b的最大值(b在函数max中改变了)"<<max(a,b)<<endl; return ; }
三.参数的类型
值传递,指针传递和引用传递
1、值传递:形参是实参的拷贝,改变函数形参的值并不会影响外部实参的值,这是最常用的一种传参方法,也是最简单的一种传参方法,只需要传递参数,返回值那是return考虑的;
void swap1(int a,int b)
2、指针传递:指针传递参数从本质上来说也是值传递,它传递的是一个地址。【值传递过程中,被调函数的形参作为被调函数的局部变量来处理,即在函数内的栈中开辟内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成了实参的一个副本(记住这个,函数内参数的是实参的副本)】。由于指针传递的是外部实参的地址,当被调函数的形参值发生改变时,自然外部实参值也发生改变。
void swap2(int *a,int *b)
3、引用传递:被调函数的形参虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是栈中存放的是由主调函数放进的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中实参变量(实参和形参通过引用,合二为一,说白点就是:一个人,有两个名字那种;后面想会详细说)。因此,形参的任何改动都会直接影响到实参。
void swap3(int &a,int &b)
#include<iostream> using namespace std; //值传递 void swap1(int a,int b) { int temp; temp = a; a = b; b = temp; } //引用传递 void swap2(int &a,int &b) { int temp; temp = a; a = b; b = temp; } //指针传递 void swap3(int *a,int *b) { int temp; temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int main() { int a = ,b = ; cout<<"现在 a 和 b的值 为"<<a<<" "<<b<<endl; swap1(a,b); cout<<"经过swap1()值传递参数函数后a,b的值分别为"<<a<<" "<<b<<endl; cout<<"现在 a 和 b的值 为"<<a<<" "<<b<<endl; swap2(a,b); cout<<"经过swap2()引用传递参数函数后a,b的值分别为"<<a<<" "<<b<<endl; cout<<"现在 a 和 b的值 为"<<a<<" "<<b<<endl; swap3(&a,&b); cout<<"经过swap3()指针传递参数函数后a,b的值分别为"<<a<<" "<<b<<endl; return ; }
c++ 命名空间 以及 作用域 函数参数 面向对象实验报告的更多相关文章
- 函数的进阶(动态参数,命名空间和作用域,函数的嵌套,gloabal和nonlocal关键字)
1. 函数参数--动态传参 昨天已经解过了传参, 如果需要给一个函数传参,而参数又是不确定的. 或者我们给一个函数传很多参数, 我的形参就要写很多, 写起来就很麻烦, 这时我们可以考虑使用动态参数.形 ...
- python 全栈开发,Day10(动态参数,命名空间,作用域,函数嵌套)
一.动态参数 def func(a,b,c,d,e,f,g): pass func(1,2,3,4,5,6,7) 如果加30个参数呢?有没有万能的参数,可以代表一切参数呢? *args 动态参数,万能 ...
- 动态参数(*args,**kwargs),命名空间和作用域,global和nonlocal,函数的嵌套
1. 动态参数 位置参数的动态参数: *args 关键字参数的动态参数 : **kwargs 顺序: 位置,*args,默认值,**kwargs 在形参上*聚合, **聚合 在实参上*打散, **打散 ...
- python基础之函数参数、嵌套、返回值、对象、命名空间和作用域
函数的使用原则 函数的使用必须遵循:先定义后使用的原则 函数的定义,与变量的定义是相似的,如果没有事先定义函数而直接引用就相当于在引用一个不存在变量名 定义阶段:只检测语法,不执行代码,当出现语法错误 ...
- python day- 10 动态参数 函数的嵌套 命名空间和作用域 global和nolocal
一.动态参数: 动态参数是形参的一类 分为:动态位置参数(* + 函数名)表示 调用后返回的是元祖 动态关键字参数(** + 函数名)表示 形参的排列顺序: 位置参数 > 动态位置参 ...
- 自学python day 10 函数的动态参数、命名空间、作用域
作业提升: s为字符串 s.isalnum() 所有字符都是字母或者数字 s.isalpha() 所有字符都是字母 s.isdigit() 所有字符否是数字 2. for i in range(1,1 ...
- 【Python 函数对象 命名空间与作用域 闭包函数 装饰器 迭代器 内置函数】
一.函数对象 函数(Function)作为程序语言中不可或缺的一部分,但函数作为第一类对象(First-Class Object)却是 Python 函数的一大特性. 那到底什么是第一类对象(Firs ...
- Python学习日记day10------函数的命名空间、作用域与闭合函数
1,参数陷阱 如果默认参数的只是一个可变数据类型,那么每一次调用的时候,如果不传值就共用这个数据类型的资源. 2,三元运算 c=a if a>b else b#如果a>b返回a,否则,返回 ...
- Python--函数对象@命名空间与作用域@包函数@装饰器@迭代器@内置函数
一.函数对象 函数(Function)作为程序语言中不可或缺的一部分,但函数作为第一类对象(First-Class Object)却是 Python 函数的一大特性. 那到底什么是第一类对象(Firs ...
随机推荐
- struts2.1.6教程五、拦截器
在前面我们已经初步使用过拦截器,下面继续细细探讨. 1.概述strust2中的拦截器 拦截器是Struts2框架的核心,它主要完成解析请求参数.将请求参数赋值给Action属性.执行数据校验.文件上传 ...
- javaWeb学习总结(10)- Filter(过滤器)学习(2)
在filter中可以得到代表用户请求和响应的request.response对象,因此在编程中可以使用Decorator(装饰器)模式对request.response对象进行包装,再把包装对象传给目 ...
- springboot 集成spring-session redis 实现分布式session
gradle 添加依赖 compile("org.springframework.session:spring-session:1.3.0.RELEASE") compile(&q ...
- javascript基础-对象
原理 万物皆为对象.假设将'莫德'(我)看成对象.莫德的属性有名字,性别,年龄等. 莫德的行为有吃饭,走路,睡觉等.莫德与他人的往来即对象间的交互.对象对应世界的一个实体.类,即管理对象的分类.如果莫 ...
- Notification的基本用法以及使用RemoteView实现自定义布局
Notification的作用 Notification是一种全局效果的通知,在系统的通知栏中显示.既然作为通知,其基本作用有: 显示接收到短消息.即时信息等 显示客户端的推送(广告.优惠.新闻等) ...
- ZooKeeper分布式锁浅谈(一)
一.概述 清明节的时候写了一篇分布式锁概述,里面介绍了分布式锁实现的几种方式,其实那时候我一直沉迷于使用redis的悲观锁和乐观锁来实现分布式锁,直到一个血案的引发才让我重新认识了redis分布式锁的 ...
- js for循环 等腰三角形demo
<script> for(var i=1;i<10;i++){ for(var j=1;j<10-i;j++){document.write(" ")} f ...
- es6之各种数据类型的扩展
一. 字符串的扩展 为字符串添加了Iterator,可以被for...of遍历 includes.startsWith.endsWith都会返回布尔值,且支持第二个参数(开始搜索的位置),endsWi ...
- 软件测试基础(软件测试分类和工具组)firebug、firepath的安装
白盒测试:需要了解内部结构和代码 黑盒测试:不关心内部结构和代码 灰盒测试:介于白盒黑盒之间 静态测试:测试时不执行被测试软件 动态测试:测试时执行被测试软件 单元测试:测试软件的单元模块 集成测试: ...
- HttpClient+Jsoup 抓取网页信息(网易贵金属为例)
废话不多说直接讲讲今天要做的事. 利用HttpClient和Jsoup技术抓取网页信息.HttpClient是支持HTTP协议的客户端编程工具包,并且它支持HTTP协议. jsoup 是一款基于 Ja ...