ES6中的箭头函数
关于函数表达式中的this:
自动引用正在调用当前方法的.前的对象
1、obj.fun()中的this
fun中的this -> obj
2、new Fun()
Fun中的this -> 正在创建的新对象
3、fun()和匿名函数自调
this -> window
4、类型.prototype.fun() fun中的this -> 将来调用fun的.前的子对象,子对象一定是当前类型
5、如果this不是想要的对象
fun.call(替换this的对象),相当于对象.fun()
ex:键盘事件
//var self=this;//②将this用变量self替换
//...
document.onkeydown=function(e){
switch(e.keyCode){
case 37:this.moveRow(1); break;
case 38:this.moveCow(1); break;
case 39:this.moveRow(-1); break;
case 40:this.moveCow(-1); break;
}
}.bind(this)//①
//...
ECMAScript6中的箭头函数:(Chrome 56版本以上支持)
语法:标识符 => 表达式
ex1:var result = values.sort(function(a, b){return a - b;});
function(a,b){return a - b;} -> (a, b) => a - b);
ex2:var sum = function(num1, num2){return num1 + num2;};
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
举例说明:
var obj = {
birth:1990,
getAge:function(){
var fun = function(){
return new Date().getFullYear() - this.birth;
};
return fun();
}
};
obj.getAge();//NaN
毫无疑问,上述代码输出结果为NaN,可通过绑定this,结果输出27;
getAge:function(){
var fun = function(){
return new Date().getFullYear() - this.birth;
}.bind(this);
return fun();
}
同样的,可以将上下文this缓存到一个变量中,以便在本函数作用域内包含另一个函数作用域的情况下可以继续使用此上下文对象this;
var obj = {
birth:1990,
getAge:function(){
var self = this;
var fun = function(){
return new Date().getFullYear() - self.birth;
};
return fun();
}
};
obj.getAge();//
更为简洁的方法,使用箭头函数代替;
var obj = {
birth:1990,
getAge:function(){
var fun = () => new Date().getFullYear() - this.birth;
return fun();
}
};
obj.getAge();//
//箭头函数没有它自己的this值,箭头函数内的this值继承自外围作用域;
//可以修复this的指向,始终指向词法作用域(静态作用域):在书写代码或者说定义时确定的;
箭头函数的绑定:
var obj = {
birth:1990,
getAge:function (year) {
var fun = (y) => y - this.birth;
return fun.call({birth:1992}, year);//call函数的第一个参数都是要传给当前对象的对象及函数内部的this;
}
};
obj.getAge(2017);//
补充:
箭头函数的确与传统函数有不同之处,但仍存在共同的特点;
1、对箭头函数进行typeof操作会返回“function”;
2、箭头函数仍是Function的实例,故而instanceof的执行方式与传统函数一致;
3、call/apply/bind方法仍适用于箭头函数,但就算调用这些方法扩充当前作用域,this也依旧不会变化;
箭头函数与传统函数最大的不同之处在,禁用new操作;
声明:本博客的文章除特殊说明外均为原创,转载请注明出处;
ES6中的箭头函数的更多相关文章
- ES6中的箭头函数与普通函数的区别
箭头函数与普通函数的区别 1.语法上更加简洁.清晰 基本语法: // 关于箭头函数的参数 // 如果箭头函数没有参数,直接写一个括号即可 let fun1 = () => { console.l ...
- ES6中的箭头函数和普通函数有什么区别?
1.普通函数中的this总是指向调用它的那个对象, 箭头函数没有自己的this,他的this永远指向其定义环境,任何方法都改变不了其指向,如call().bind().apply().(正是因为它没有 ...
- JS ES6中的箭头函数(Arrow Functions)使用
转载这篇ES6的箭头函数方便自己查阅. ES6可以使用“箭头”(=>)定义函数,注意是函数,不要使用这种方式定义类(构造器). 一.语法 基础语法 (参数1, 参数2, …, 参数N) => ...
- es6中的(=>)箭头函数
x => x * x 上面的箭头函数相当于: function (x) { return x * x; } 箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义. 箭头函数有两种格式,一种像上面的,只包含 ...
- ES6中的箭头函数的语法、指向、不定参数
箭头函数的语法 function fn1() { console.log(1); } let fn2 = () => { console.log(2); } fn1()//1 fn2()//2 ...
- 聊聊 ES6 中的箭头函数
首先来两点: 当只有一个参数的时候,那么 () 可以省略 当只有一个 return 的时候,那么 {} 可以省略 当函数体内只有一条语句的时候,那么 {} 也可以省略 下面来几个简单的例子来对比 ES ...
- [js高手之路] es6系列教程 - 箭头函数详解
箭头函数是es6新增的非常有意思的特性,初次写起来,可能会觉得别扭,习惯之后,会发现很精简. 什么是箭头函数? 箭头函数是一种使用箭头( => )定义函数的新语法, 主要有以下特性: 不能通过n ...
- ES6学习之箭头函数
ES6学习笔记--箭头函数 箭头函数一直在用,最近突然想到重新看一下箭头函数的用法,所以这里做一些总结. 箭头函数长这个样子: let fn = a => a++; // fn 是函数名, a= ...
- es6学习笔记--箭头函数
基本用法 ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数. var f = v => v; 上面的箭头函数等同于: var f = function(v) { return v; }; 如果箭头函 ...
随机推荐
- 线程(java课堂笔记)
1.两种方式的差异 2.线程的生命周期 3.线程控制(线程的方法) 4.线程同步 5.线程同步锁 一. 两种方式的差异 A extends Thread :简单 不能再继承其他类了(Java单继承)同 ...
- 从RGB色转为灰度色算法
一.基础 对于彩色转灰度,有一个很著名的心理学公式: Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114 二.整数算法 而实际应用时,希望避免低速的浮点运算,所以需要整数算法. 注 ...
- JavaScript 函数(方法)的封装技巧要领及其重要性
作为一枚程序猿,想必没有人不知道函数封装吧.在一个完整的项目开发中,我们会在JS代码中对一些常用(多个地方调用)的操作进行一个函数的封装,这样便于我们调试和重复调用,以致于能够在一定程度上减少代码的冗 ...
- sql 中三大范式详解
1 第一范式(1NF) 在任何一个关系数据库中,第一范式(1NF)是对关系模式的基本要求,不满足第一范式(1NF)的数据库就不是关系数据库. 所谓第一范式(1NF)是指数据库表的每一列 ...
- java调用(axis2)WebService传递对象类型参数(源码)
温馨提示:axis2 jar包哟 public static String pubRemoteFuc() { String endpoint = "http:/ ...
- Dom 简介
HTML DOM 简介 DOM 教程 DOM 节点 HTML DOM 定义了访问和操作 HTML 文档的标准. 您应该具备的基础知识 在您继续学习之前,您需要对以下内容拥有基本的了解: HTML CS ...
- 配置lnmp
===================准备篇: 1.配置防火墙,开启80端口.3306端口vi /etc/sysconfig/iptables-A INPUT -m state –state NEW ...
- vijos1325 桐桐的糖果计划
Description 桐桐是一个快乐的小朋友,他生活中有许多许多好玩的事,让我们一起来看看吧-- 桐桐很喜欢吃棒棒糖.他家处在一大堆糖果店的附近. 但是,他们家的区域经常出现塞车.塞人等情况,这导致 ...
- 【CC2530入门教程-04】CC2530的定时/计数器原理与应用
第4课 CC2530的定时/计数器原理与应用 广东职业技术学院 欧浩源 一.定时/技术器的基本原理 定时/计数器,是一种能够对内部时钟信号或外部输入信号进行计数,当计数值达到设定要求时,向CPU提 ...
- Dockerfile命令详解(超全版本)
制作Dockerfile为Docker入门学习的第一步(当然,除了环境搭建). 本文收集.整理了官网关于制作Dockerfile的全部命令(除SHELL没整理,这个就不弄了),可帮助大家快速进入Doc ...