SIGCHLD信号
SIGCHLD的产生条件
子进程终止时
子进程接收到SIGSTOP信号停止时
子进程处在停止态,接受到SIGCONT后唤醒时
也就是说:子进程的运行状态发生变化就会发送SIGCHILD信号;这里的意思时,子进程比较依恋父母,自己发生变化就要给父母说一下。
借助SIGCHLD信号回收子进程
子进程结束运行,其父进程会收到SIGCHLD信号。该信号的默认处理动作是忽略。可以捕捉该信号,在捕捉函数中完成子进程状态的回收。不多说,上代码:
#include
<stdlib.h>
#include
<stdio.h>
#include
<sys/types.h>
#include
<sys/wait.h>
#include
<unistd.h>
#include
<signal.h>
void sys_err(char *p)
{
perror(p);
exit(1);
}
void do_sig_child(int
signal)
{
printf("++++++++++++++++我是子进程,我的ID = %d\n", getpid());
}
void do_sig_parent(int
signal)
{
int status;
while ((waitpid(0, &status, WNOHANG)>0))//如果清理成功
{
if (WIFEXITED(status))
{
printf("子进程正常退出,状态:%d\n", WEXITSTATUS(status));
}
else
if (WIFSIGNALED(status))
{
printf("———子进程异常退出,状态:%d\n", WTERMSIG(status));
}
}
}
int main(void)
{
int i = 0;
pid_t pid;
//屏蔽信号SIGCHLD
for (; i != 10; i++)
{
if (!(pid = fork()))
{
break;
}
else
if (pid<0)
{
sys_err("fork error ");
}
}
if (i<10)
{
do_sig_child(0);
sleep(1);//防止在父进程还未注册信号捕捉函数的时候子进程死亡。这样父进程就不能回收已死亡的子进程。
}
else
{
struct
sigaction act, oldact;
//修改信号处理动作
act.sa_handler = do_sig_parent;
act.sa_flags = 0;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaddset(&act.sa_mask, SIGCHLD);
if ((sigaction(SIGCHLD, &act, &oldact))<0)
{
sys_err("sigaction error");
}
while (1)
{
printf("父进程的ID = %d\n", getpid());
sleep(1);
}
//还原信号处理动作
if ((sigaction(SIGCHLD, &oldact, &act))<0)
{
sys_err("sigaction error");
}
}
return 0;
}
现在,一切正常,运行结果:
现在我们来提问:如果每创建一个子进程后不使用sleep可以吗?可不可以将程序中,捕捉函数内部的while替换为if?为什么?
第一个问题我在代码中的注释已经写的很明白了,这里就不再说了。我们来说说另一个问题:捕捉函数do_sig_parent内部的while替换为if?为什么?即将代码 while((waitpid(0,&status,WNOHANG)>0))换为if((waitpid(0,&status,WNOHANG)>0))可以嘛?子进程一死亡就发送SIGCHLD信号给父进程,父进程收到后就执行捕捉函数。怎么不行呢?不管他行不行,我们试试就知道,实践出真知;结果如下:
这次还有一个子进程未回收,不行了,大野的,这个win10子系统太牛,同样的代码在别人的Linux系统上错误能够完美重现,在这里能够完美避开。我试了好几十次才找到这一个错误。但是没事,反正有了。
来分析一下为啥if就不能完美的回收所有子进程:if只执行一次回收(因为到了那儿说明父进程收到信号了,也就是说一定有子进程死掉了。)但是若是某一个时刻有多个子进程同时死了,那么依据信号不进行排队的原理,就只有其中一个信号被处理。其他的被忽略。但是while就不一样了,就算同时来多个信号,但是while时循环执行,虽然信号处理先后顺序不一样,但是每个信号都会被处理啊(非阻塞的waitpid函数)。所以啊,当有多个子进程时,回收的时候用循环,不要用if。
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