static 关键字

  1).static只能修饰成员变量或成员方法,所有非静态是对象相关的,所有静态是类相关的。

  2)被static修饰的成员变量成员方法独立于该类的任何对象,它不依赖类的特定的实例,被类的所有实例共享。

  2).static的成员变量所有对象共享一份,非static的成员变量每个对象都有一份。

  3).静态方法中不可直接访问非static的成员变量和方法。

  4).对象调用非static的方法,类名调用static的方法

    被static修饰的代码块程序执行时只执行一次

    被static修饰的成员变量叫静态变量或类变量

    未被static修饰的成员变量叫实例变量。

如果将睡醒定义为static,每个类 只有一个这样静态存储区,而每一个对象对于所有的实例域却都有自己的一份拷贝。

通常静态方法直接通过类名调用。

静态方法中不能用this super 关键字, 不能直接访问所属类的成员变量和成员你方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。

静态代码块

1.static 代码块也叫静态代码块,

静态代码块执行顺序优先于所有类的构造方法

——>final<——

final关键字可以修饰类 方法 变量

final的含义最终

final修饰的变量是常量

final方法不能重写

final不能被继承

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