工厂模式

一、简介

工厂模式(Factory Pattern)是软件设计中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。在每增加一种类型时,只需要修改工厂函数即可。 在产品较多时,工厂函数代码逻辑将会非常复杂。

二、代码

package main

import "fmt"

type Animal interface {
CanFly() bool
} type Dog struct {
Name string
Age int
} func NewDog(name string, age int) *Dog {
return &Dog{
Name: name,
Age: age,
}
} func(d *Dog)CanFly() bool{
fmt.Printf("%s can not fly\n", d.Name)
return false
} type Cat struct {
Name string
Age int
} func NewCat(name string, age int) *Cat {
return &Cat{
Name: name,
Age: age,
}
} func(c *Cat)CanFly() bool{
fmt.Printf("%s can not fly\n", c.Name)
return false
} func Factory(name string, age int) Animal {
if name == "Cat" {
return NewCat(name, age)
}else{
return NewDog(name, age)
}
} func main(){
d1 := Factory("Dog", 1)
d1.CanFly()
c1 := Factory("Cat", 1)
c1.CanFly()
}

在写Factory遇到一个问题:

package main

import "fmt"

type Animal interface {
CanFly() bool
} type Cat struct {
Name string
Age int
} func NewCat(name string, age int) Cat {
return Cat{
Name: name,
Age: age,
}
} func(c *Cat)CanFly() bool{
//修改只需要将c *Cat修改为c Cat即可
fmt.Printf("%s can not fly\n", c.Name)
return false
} func Factory(name string, age int) Animal {
if name == "Cat" {
return NewCat(name, age) //这一行一直报错
}
return nil
}

method has pointer receiver, 通过参考资料2的链接解决了问题。一个struct虽然可以通过值类型和引用类型两种方式定义方法,但是不通的对象类型对应了不同的方法集:

Values Methods Receivers
T (t T)
*T (t T) and (t *T)

值类型的对象只有(t T) 结构的方法,虽然值类型的对象也可以调用(t *T) 方法,但这实际上是Golang编译器自动转化成了&t的形式来调用方法,并不是表明值类型的对象拥有该方法。

换一个维度来看上面的表格可能更加直观:

Values Methods Receivers
(t T) T and *T
(t *T) *T

这就意味着指针类型的receiver 方法实现接口时,只有指针类型的对象实现了该接口。

三、参考资料

1、 https://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html

2、 https://stackoverflow.com/questions/33936081/golang-method-with-pointer-receiver

[03]Go设计模式:工厂模式(Factory Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式 - 工厂模式(factory pattern) 具体解释

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u012515223/article/details/27081511 工厂模式(factory pa ...

  2. 23种设计模式--工厂模式-Factory Pattern

    一.工厂模式的介绍       工厂模式让我们相到的就是工厂,那么生活中的工厂是生产产品的,在代码中的工厂是生产实例的,在直白一点就是生产实例的类,代码中我们常用new关键字,那么这个new出来的实例 ...

  3. 设计模式 - 出厂模式(factory pattern) 详细说明

    出厂模式(factory pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27081511 工厂方法模式 ...

  4. python 设计模式之工厂模式 Factory Pattern (简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式)

    十一回了趟老家,十一前工作一大堆忙成了狗,十一回来后又积累了一大堆又 忙成了狗,今天刚好抽了一点空开始写工厂方法模式 我看了<Head First 设计模式>P109--P133 这25页 ...

  5. 【设计模式】工厂模式 Factory Pattern

    1)简单工厂(不是模式) 简单工厂只是一种变成习惯,并非23种设计模式之一. 简单工厂提供将实例话那种类型留给运行时判断,而非编译时指定.简单工厂模式就是由一个工厂类根据传入的参数决定创建出哪一个类的 ...

  6. JAVA设计模式之工厂模式—Factory Pattern

    1.工厂模式简介 工厂模式用于对象的创建,使得客户从具体的产品对象中被解耦. 2.工厂模式分类 这里以制造coffee的例子开始工厂模式设计之旅. 我们知道coffee只是一种泛举,在点购咖啡时需要指 ...

  7. 创建型模式篇(工厂模式Factory Pattern)

    一.工厂模式(Factory Pattern) 1.定义: 在软件系统,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.提供一种封 ...

  8. [设计模式]工厂模式factory

    参考:http://wxg6203.iteye.com/blog/740229 简单工厂模式(simple factory)是类的创建模式,又叫静态工厂方法(static factory method ...

  9. 大话设计模式--工厂模式 factory -- C++实现实例

    实现<大话设计模式>的C++版本... 1. 工厂模式 使用的范围是 同一个基类,下面很多子类. (1)这里很容易出现的一个问题n多的子类继承自抽象基类,我们不得不在每次要用到子类的地方就 ...

随机推荐

  1. Alpha版本1之后的成绩汇总

    作业要求 1.作业内容: 作业具体要求及评分标准的链接 2.评分细则 •给出开头和团队成员列表(10’) •给出发布地址以及安装手册(20’) •给出测试报告(40’) •给出项目情况总结(30’) ...

  2. C++中字符数组和字符指针问题

    环境:vs2010 说明:在阅读这部分内容之前应该先明确C++内存分配问题 ,那一篇文章说的比较清楚. 1.字符数组,初始化: char str1[]="abc"; char st ...

  3. JS获取本周、本季度、本月、上月、本年的开始日期、结束日期

    /** * 获取本周.本季度.本月.上月的开始日期.结束日期 */ var now = new Date(); //当前日期  var nowDayOfWeek = now.getDay(); //今 ...

  4. LeetCode 873. Length of Longest Fibonacci Subsequence

    原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/length-of-longest-fibonacci-subsequence/ 题目: A sequence X_1, X ...

  5. yolov1详细讲解

    前言 当我们谈起计算机视觉时,首先想到的就是图像分类,没错,图像分类是计算机视觉最基本的任务之一,但是在图像分类的基础上,还有更复杂和有意思的任务,如目标检测,物体定位,图像分割等,见图1所示.其中目 ...

  6. React-Redux常见API

    React-Redux是在Redux的基础上,将其大量重复的代码进行了封装. 1. Provider 利用context对象给所有子组件提供store.不再需要在每个组件都引用store. impor ...

  7. 在AD中设置漫游配置文件与文件夹重定向

    在域环境下,域用户可以在域中的任意一台客户端计算机上登录,由于普通域用户的权限比较低,在大多数情况下只能对自己的用户配置文件具有完全控制权限,因而大多数域用户都是将数据直接保存在用户配置文件中.用户配 ...

  8. Error:gradle-resources-test:thymeleaf-in-action.main: java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/tools/ant/util/ReaderInputStream

    目录 Error:gradle-resources-test:thymeleaf-in-action.main: java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/ ...

  9. ssh修改默认远程端口

    ---------------------centos6-----------------1.查看系统版本cat /etc/redhot-releose 2.编辑sshd配置,修改默认的端口vim / ...

  10. Python3爬取王者官方网站英雄数据

    爬取王者官方网站英雄数据 众所周知,王者荣耀已经成为众多人们喜爱的一款休闲娱乐手游,今天就利用python3 爬虫技术爬取官方网站上的几十个英雄的资料,包括官方给出的人物定位,英雄名称,技能名称,CD ...