linux系统编程之信号(三)
今天继续对信号进行研究,话不多说,言归正传:

#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h> #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <signal.h> #define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while() void handler(int sig);
int main(int argc, char *argv[])
{
if (signal(SIGALRM, handler) == SIG_ERR)//注册了一个alrm信号
ERR_EXIT("signal error"); alarm();//发送一个alarm信号
for (;;)
pause();
return ;
} void handler(int sig)
{
printf("recv a sig=%d\n", sig);
}
关于alarm函数的说明可以查看man:

运行效果:

可见,是隔了一秒才发送出alarm信号的,实际上,我们可以找到该进程,用shell命令中人为的发送该信号:

通过kill命令来发送信号,为了看到效果,新开一个命令终端,效果如下:

可以看到手动发送信号也是可以正常收到的,另外,我们在发送信号时,既可以用数字,也可以用它对应的名称,如下:


实际上,对于进程的ID,可以通过动态方式来获取,按如下步骤(了解一下):
1、先过滤掉其它行

2、然后再只得到进程ID列,过滤掉其它列







#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h> #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <signal.h> #define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while() typedef struct
{
int a;
int b;
} TEST; TEST g_data;//定义了一个全局变量,是为了说明不可重入函数的问题 void handler(int sig);
int main(int argc, char *argv[])
{
TEST zeros = {, };
TEST ones = {, };
if (signal(SIGALRM, handler) == SIG_ERR)
ERR_EXIT("signal error"); g_data = zeros;//默认赋值
alarm();
for (;;)
{
g_data = zeros;
g_data = ones;//不断对其进行赋值,正常情况应该要不是zeros,要不就是ones
}
return ;
} void handler(int sig)
{
printf("%d %d\n", g_data.a, g_data.b);//打印出值,观察其输出可以看到不可重录函数的缺点
alarm();
}
编译运行:

这是为什么呢?
这是由于有一个全局变量g_data,而且在for循环中不断进行赋值,

由于赋值不是一个原子操作,拿g_data=zeros这个赋值操作来说,由两部组成:
①g_data.a = zeros.a;
②g_data.b = zeros.b





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