编程最简单的算法之一,莫过于变量交换。交换变量的常见算法需要一个中间变量进行变量的临时保存。用传统方法编写变量交换代码如下:

  1. var a int = 100
  2. var b int = 200
  3. var t int
  4. t = a
  5. a = b
  6. b = t
  7. fmt.Println(a, b)

在计算机刚发明时,内存非常“精贵”。这种变量交换往往是非常奢侈的。于是计算机“大牛”发明了一些算法来避免使用中间变量:

  1. var a int = 100
  2. var b int = 200
  3. a = a ^ b
  4. b = b ^ a
  5. a = a ^ b
  6. fmt.Println(a, b)

这样的算法很多,但是都有一定的数值范围和类型要求。

到了 Go 语言时,内存不再是紧缺资源,而且写法可以更简单。使用 Go 的“多重赋值”特性,可以轻松完成变量交换的任务:

  1. var a int = 100
  2. var b int = 200
  3. b, a = a, b
  4. fmt.Println(a, b)

多重赋值时,变量的左值和右值按从左到右的顺序赋值。

多重赋值在 Go 语言的错误处理和函数返回值中会大量地使用。

例如,使用 Go 语言进行排序时就需要使用交换,代码如下:

  1. type IntSlice []int
  2. func (p IntSlice) Len() int { return len(p) }
  3. func (p IntSlice) Less(i, j int) bool { return p[i] < p[j] }
  4. func (p IntSlice) Swap(i, j int) { p[i], p[j] = p[j], p[i] }

代码说明如下:

    • 第 1 行,将 []int 声明为 IntSlice 类型。
    • 第 3 行,为这个类型编写一个 Len 方法,提供切片的长度。
    • 第 4 行,根据提供的 i、j 元素索引,获取元素后进行比较,返回比较结果。
    • 第 5 行,根据提供的 i、j 元素索引,交换两个元素的值。

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