1.C++指针做形参,会有很多陷阱,很多时候也许并不如我们想的那样。比如我们想通过一个函数改变指针的值:

#include<</SPAN>iostream>
using namespace std;
void test_point(int *p)
{
int a=;
p=&a; //关键点
}
int main()
{
int x=;
int *p1=&x;
test_point(p1);
cout<<*p1<<endl;
return ;
}

这段代码明显想通过函数改变p1的值,但是结果却没有变化,输出仍旧是1。问题就出在关键点那里!

2、再看一个代码:

#include<</SPAN>iostream>
using namespace std;
void test_point(int *p)
{
int a=;
*p=a; //关键地方,体会与上一段代码的不同
}
int main()
{
int x=;
int *p1=&x;
test_point(p1);
cout<<*p1<<endl;
return ;
}

这段代码却能够改变输出值。区别就在*p=a与p=&a之间。

3.《C++ primer(第四版)》105页可以发现其中的解释:

对p=&a,称之为给指针赋值,意思是给指针本身一个指向的对象。

而对*p=a称之为通过指针进行赋值,意思是改变指针所指对象的值。

解释如下:对于p=&a,就是把函数形参指针p指向a(给指针赋值,赋上a的地址即可指向a),临时变量a在函数调用完之后就不复存在,实参p1

也不会被改变,*p1=4;而*p=a就是通过指针进行赋值,也就是说*p是指指针p指向的值,给*p赋值a,就是给*p所指向的值赋值,指针传参传给形参p的是x的地址,也就是说在函数中*p其实表示给x赋值,这样即使局部变量a消失了,但是x的值早已通过指针真正改变了。

C++中指针形参问题的更多相关文章

  1. C中指针符*和取址符&

    学习了C语言之后,关于指针部分看了无数遍,有时候明明觉得自己看懂了,指针就是地址,但是总是在看代码时候糊里糊涂的搞不明白,最近又关于指针强化了一把. 大部分情况下对于程序中指针糊涂是因为不明白指针符“ ...

  2. 转载:老生常谈C++中实参形参的传递问题

    以下文章转载自:http://www.jb51.net/article/108390.htm 函数中参数的传递 这里说的传递当然是指 实参是如何传递给形参的啦 还挺复杂的~~~~~~~~⊙﹏⊙b汗,这 ...

  3. 转 浅谈C++中指针和引用的区别

    浅谈C++中指针和引用的区别 浅谈C++中指针和引用的区别   指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法. 1.指针和引用的定义和性 ...

  4. Objective-C 和 C++中指针的格式和.方法 和内存分配

    最近在看cocos2d-x,于是打算复习一下C++,在这里简单对比下,留个念想. 先看看oc中指针的用法 @interface ViewController : UIViewController { ...

  5. 上机实践 - - 一个例子了解C/C++中指针与数组的区别

    本例子来自于<剑指Offer>(P37) 解答如下: size1:20 data1是一个数组,sizeof(data1)是求数组大小. 这个数组包含5个整数,每个整数4个字节,共20字节. ...

  6. (原)C++中指针不初始化就传递的问题

    C++中指针的使用.以前在使用指针之前都会初始化.今天没有初始化,然后指针传递后没有内容(testptrnoret),后来发现返回指针的话(testptrret),就可以了. // testptr.c ...

  7. Keil C51 中指针的使用

    指针是C语言中比较难的一个内容,Keil C51在指针方面有和标准C不一样的地方,今天看了一些资料学习了一下Keil C51 中指针的使用. keil51的指针,包含两种指针:普通指针,兼容标准C:内 ...

  8. 匿名函数中undefined形参疑问(转载)

    唉,基本功不扎实,昨天在微博上问了个问题,就匿名函数中undefined形参,不知道是干什么用的. 经常看到这样的匿名函数代码: ;(function( $, window, document,und ...

  9. C语言中指针*p[N], (*P)[N],及**p的区别

    在C语言编程中指针经常困扰着我们,但是若能灵活运用指针的话,将会使得我们编程变得更加轻松与高效.这里讲下*p[N], (*P)[N],及**p的区别,这也是之前经常困扰我的地方. 这三者的定义分别为: ...

随机推荐

  1. C++的菱形继承会发生什么问题?如何解决?画出其内存布局图

    菱形继承问题样例: #include <iostream> using namespace std; class A { public: ; virtual int getx() { re ...

  2. Fineui 根据datatable结构动态创建grid列,帮助类。动态绑定grid。

    public class FineuiHelper     {         /// <summary>         /// 动态创建Grid结构,在 Page_Init事件里执行( ...

  3. kafka web端管理工具 kafka-manager【转发】

    1,下载与安装 $ git clone https://github.com/yahoo/kafka-manager.git $ cd kafka-manager $ ./sbt clean dist ...

  4. springboot异步线程(二)

    前言 本篇文章针对上篇文章springboot异步线程,有一位大佬在评论中提出第一点是错误的,当时看到了这个问题,最近刚好有空,针对第一点的问题去搜索了不少的文章: 问题 我在文章中第一点去验证:Sc ...

  5. 洛谷--P3808 【模板】AC自动机(“假的“简单版)

    如果你想要做出这道题,你需要先了解两个知识点: 1.字典树的构造 2.KMP算法(也就是fail指针的构造) 对于字典树,可以看看这个大佬: https://www.cnblogs.com/TheRo ...

  6. 软件测试人员必备的Python知识图库

    UI自动化测试(Python+Selenium等) 接口测试(Python requests等) 性能测试(Python Locust等) 安全性测试(Python Scapy等) 兼容性测试(Pyt ...

  7. kafka学习笔记(一)——概述

    1.kafka是什么? 官方说明是: Kafka是一个分布式的基于发布/订阅模式的消息队列,主要应用于大数据实时处理领域. 提到了两个概念: 发布/订阅模式 消息队列 下边来理解一下这两个名词. 2. ...

  8. java之mybatis之一对多关联映射

    1.在一对多的关联映射中,表结构如下 2.实体类结构 User.java public class User implements Serializable{ private int id; priv ...

  9. .Net Core SignalR+LayUi(1)-简单入门

    本系列主要开发客服聊天系统的总结. 基于.Net Core2.2 +SignalR+Layui实现的人对人聊天功能 SignalR简介 SignalR是一个.Net Core/.Net Framewo ...

  10. Java自学-类和对象 引用

    什么是Java中的引用? 引用的概念,如果一个变量的类型是 类类型,而非基本类型,那么该变量又叫做引用. 步骤 1 : 引用和指向 new Hero(); 代表创建了一个Hero对象 但是也仅仅是创建 ...