Alapha冲刺(3/6)
组员情况
张越洋
- 过去两天完成了哪些任务
- 摸鱼
- 提交记录(全组共用)


- 接下来的计划
- 沟通前后端成员,监督、提醒他们尽快完成各自的进度
- 学习如何评估代码质量
- 准备Alpha冲刺展示所需的原材料
- 还剩下哪些任务
- 完善接口文档、细致的任务分配和完成要求
- 调动组员积极性
- 学习代码评估、测试
- 燃尽图(全组共用)

- 遇到了哪些困难
- 两天一次汇报,可展示的内容太少
- 周日有考试,大家的重心转移
- 本人懈怠
- 有哪些收获和疑问
- 收获:代码测试是非常重要的环节
- 疑问:如何尽快补上开发的进度差距
杨世杰
- 过去两天完成了哪些任务
- 根据需求对数据库进一步完善以及添加了部分接口
- 接下来的计划
- 和前端交互、完善接口和api文档
- 还剩下哪些任务
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 时间冲突,考试、各种实验,此时就得合理地分配时间
(软工往后稍稍
- 时间冲突,考试、各种实验,此时就得合理地分配时间
- 有哪些收获和疑问
- 收获:一堆掉落的头发
林宏海
- 过去两天完成了哪些任务
- 模拟了本地数据库 进行数据绑定
- 接下来的计划
- 等待后端接口 ,完善页面
- 还剩下哪些任务
- 前后端交互,美化页面
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 在数据分离成另一个js文件导入时 数据不能显示在前端(目前未解决)
- 有哪些收获和疑问
- 收获:明天又是美好的一天
龚洋林
- 过去两天完成了哪些任务
- 学会了一些简单接口的使用。
- 接下来的计划
- 深入学习调用各种的端口。美化之前的代码。
- 还剩下哪些任务
- 深入学习调用各种的端口。美化之前的代码。
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 还是有很多知识没有搞懂。
- 有哪些收获和疑问
- 收获:至少比之前的自己好。
苏伟欢
- 过去两天完成了哪些任务
- 目前只是在进行预备知识的学习
- 接下来的计划
- 继续深入学习小程序后台与数据库的交互和了解http协议的基础
- 还剩下哪些任务
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 学习目标不够明确,学习深度不够
- 有哪些收获和疑问
- 收获:基本了解了一些springboot框架的使用,掌握了mybatis和jpa对数据库进行操作的基础方法
- 疑惑:还不清楚如何运用框架与小程序前端结合
陈文彬
- 过去两天完成了哪些任务
- 基本实现前端页面功能。
- 接下来的计划
- 实现部分细节功能。
- 还剩下哪些任务
- 与后端接口交互问题。
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 掌握了小程序前端开发
林文涛
- 过去两天完成了哪些任务
- 梳理前端页面,理解api进一步调用
- 接下来的计划
- 完善界面
- 还剩下哪些任务
- 完善界面
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 感觉有点盲目,有不懂的地方不用系统学,先百度会用再说
王淇弘
- 过去两天完成了哪些任务
- 了解微信小程序的开发过程
- 接下来的计划
- 学习后端开发,熟练java语言
- 还剩下哪些任务
- 学习后端开发,熟练java语言
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 对程序开发不熟悉,许多符合代码都看不懂
- 有哪些收获和疑问
- 收获:对微信程序的开发有了大概了解
林小棠
- 过去两天完成了哪些任务
- 无
- 接下来的计划
- 学习接口的编写
- 还剩下哪些任务
- 学习后端开发,熟练java语言
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- spring boot内置Tomcat无法启动
- 有哪些收获和疑问
- 收获:这真的只有一学分?
展示组内最新成果(10分)
任务整合-筛选界面
任务整合-排行榜
站立会议合照(5分)

会议耗时记录(每次追加记录)(5分)
| 第N次会议 | 耗时(分钟) |
|---|---|
| 1 | 13 |
| 2 | 8 |
| 3 | 5 |
个人PSP(5分)
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planning | 计划 | 30 | 30 |
| · Estimate | · 估计这个任务需要多少时间 | 30 | 30 |
| Development | 开发 | 50 | 60 |
| · Analysis | · 需求分析 (包括学习新技术) | 50 | 60 |
| · Design Spec | · 生成设计文档 | 0 | 0 |
| · Design Review | · 设计复审 (和同事审核设计文档) | 0 | 0 |
| · Coding Standard | · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 0 | 0 |
| · Design | · 具体设计 | 0 | 0 |
| · Coding | · 具体编码 | 0 | 0 |
| · Code Review | · 代码复审 | 0 | 0 |
| · Test | · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 0 | 0 |
| Reporting | 报告 | 40 | 30 |
| · Test Report | · 测试报告 | 0 | 0 |
| · Size Measurement | · 计算工作量 | 0 | 0 |
| · Postmortem & Process Improvement Plan | · 事后总结, 并提出过程改进计划 | 40 | 30 |
| 合计 | 120 | 120 |
个人学习进度条(每周追加)(5分)
| 第N周 | 新增代码(行) | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 无 |
| 2 | 300 | 300 | 5 | 5 | 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图 |
| 3 | 1100 | 1400 | 23 | 28 | 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用 |
| 4 | 0 | 1400 | 15 | 43 | 学会画燃尽图 |
| 5 | 0 | 1400 | 10 | 53 | 无 |
| 6 | 0 | 1400 | 3 | 56 | 意识到事先规划的重要性 |
| 7 | 153 | 1553 | 12 | 65 | 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码、初步学习软件测试 |
和上两次次提交处于同一周。增加代码0行
Alapha冲刺(3/6)的更多相关文章
- Beta版本冲刺计划及安排
经过紧张的Alpha阶段,很多组已经从完全不熟悉语言和环境,到现在能够实现初步的功能.下一阶段即将加快编码进度,完成系统功能.强化软件工程的体会.Beta阶段的冲刺时间为期七天,安排在2016.12. ...
- 第六次团队作业——Alpha冲刺之事后诸葛亮
Deadline:2016-11-24 22:00pm Alpha冲刺,很多同学经历了"Learning by doing"的学一门新的编程语言.学Git.学做一个完整的项目.但是 ...
- 第五次团队作业——第一次项目冲刺——Alpha版本
Deadline:2016-11-19 8:00am 本次团队作业将持续三周时间,完成项目Alpha版本,在2016.11.19 的实践课上进行演示操作. 阅读或再次阅读<构建之法> ...
- Beta版本冲刺第七天
Aruba 408 409 410 428 429 431 完成任务: 新增:完成文字导出为图片并改善画布大小 改进:适应MIUI系统相册选图 改进:调整activity间的跳转逻辑 改进:调整编辑窗 ...
- 博客整理——Alpha版冲刺
Alpha冲刺 助教链接:2016福州大学软件工程第五.六次团队作业-Alpha阶段成绩汇总 1.Transcend Daily Scrum Meeting --FirstDay Daily Scru ...
- 软件工程(FZU2015)赛季得分榜,第10回合(alpha冲刺)
目录 第一回合 第二回合 第三回合 第四回合 第五回合 第6回合 第7回合 第8回合 第9回合 第10回合 第11回合 积分规则 积分制: 作业为10分制,练习为3分制:alpha30分: 团队项目分 ...
- 软件工程(FZU2015)赛季得分榜,第11回合(beta冲刺+SE总结)
目录 第一回合 第二回合 第三回合 第四回合 第五回合 第6回合 第7回合 第8回合 第9回合 第10回合 第11回合 增补作业 积分规则 积分制: 作业为10分制,练习为3分制:alpha30分:b ...
- a版本冲刺第十天
队名:Aruba 队员: 黄辉昌 李陈辉 林炳锋 鄢继仁 张秀锋 章 鼎 408: 十天体会:完成冲刺很开心,大家一起为同一件事情努力的感觉还是很不错的,众人拾柴火焰高,而且冲刺的时候会有一种压 ...
- 【Beta版本】冲刺随笔汇总
[Beta版本]冲刺计划及安排 [Beta版本]冲刺-Day1 [Beta版本]冲刺-Day2 [Beta版本]冲刺-Day3 [Beta版本]冲刺-Day4 [Beta版本]冲刺-Day5 [Bet ...
随机推荐
- Centos复制的系统无法获取IP地址
本文主要是解决自己玩虚拟机时遇到的问题,网上查询了很多资料,最好综合多方的资料进行如下总结,如果无法解决您得问题,不要着急慢慢梳理总会解决的,加油~~~ 1.添加一块新的虚拟机的网卡2.删除rm -r ...
- loj#10013 曲线(三分)
题目 #10013. 「一本通 1.2 例 3」曲线 解析 首先这个题保证了所有的二次函数都是下凸的, \(F(x)=max\{s_i(x)\}i=1...n\)在每一个x上对应的最大的y,我们最后得 ...
- js的一些较为常见的语句算法题
下面各题解法可能存在一些时间和空间复杂度问题,有些没有做到最优化,还请谅解!!! 1.用for循环实现10的阶乘. //使用for循环方法解答 var num = 10 var sum = 1; va ...
- 【Python】eval 函数
eval() 函数十分强大 -- 将字符串 当成 有效的表达式 来求值,并返回计算结果 # 基本的熟悉计算 print(eval("1 + 1")) # 字符串重复 print(e ...
- day 08 预科
目录 可变和不可变 不可变类型 可变类型 可变: 列表/字典 ---->值变id不变 不可变: 数字/字符串 ---->值变id也变 列表的内置方法 字典的内置方法 可变和不可变 可变和不 ...
- Mysql 库表操作初识
Mysql 库表操作初识 终端登录mysql 这里只演示win下, cmd 终端. 至于怎么在win下, linux, mac安装, 感觉这是一个入门级的百度搜索问题, 安装都搞不定, 确实有点尴尬, ...
- Xshell6和Xftp6 破解免安装版,无窗口多开限制
免安装无窗口限制破解版 链接:https://pan.baidu.com/s/1wpFE499qoTjqHrPdQmTn4g提取码:2xcn 如上面的链接失效,可使用以下的链接: https://pa ...
- Cglib invoke为什么会死循环?
目录 Cglib invoke为什么会死循环? 动态代理子类的java文件 动态代理子类实例化过程 动态代理类调用过程 动态代理之MethodProxy.invokeSuper Cglib invok ...
- H3C 帧聚合
- Unicode字符集的由来
*:first-child { margin-top: 0 !important; } .markdown-body>*:last-child { margin-bottom: 0 !impor ...

