实际应用环境:iOS,Android

x264_param_t中有下面两个参数值得注意下
int i_threads;        /* encode multiple frames in parallel */
int b_annexb;        /* if set, place start codes (4 bytes) before NAL units,
i_threads 默认0,自动设置为 x264_cpu_num_processors() * (h->param.b_sliced_threads?2:3)/2;
实测 i_threads = 2, 则 x264_encoder_encode 出来的 pi_nal 通常也是2
可见编码出来每帧的NAL个数跟 i_threads 是相关的。
b_annexb 默认1,可参考 http://aviadr1.blogspot.com.au/2 ... -explained-for.html

我的需求:
x264编码出来的流需交给 librtmp 推流,并且交给ffmpeg录制本地mp4视频。

librtmp推流怎么封装,请参考小乙哥的 BLE
https://github.com/wenjiegit/Bul ... /BleX264Encoder.cpp
BLE 是设置b_annexb 为0,这样封装成flv直接用
我们再来看看另一篇博文 http://www.codeman.net/2014/01/439.html,这里 send_rtmp_video 是有封装是有问题,
这里buf 是 startcode 形式,如果只是一个 NAL 那没有问题,但是如果是多个NAL,这里就出问题了。
A,buf 里面就一个 NAL ,send_rtmp_video 前面先去掉 startcode,然后巧妙的在 body[5~8] 设置成4个字节的NAL数据长度。因为startcode 有3个字节或者4字节情况,
要是直接在buf修改,4个自己好处理,3个字节就麻烦了
B,buf 里面有多个NAL,那 send_rtmp_video 的封装就有问题了,并没有把buf 正确的转换成 AVCC 格式。但是目前国内很多CDN也兼容了这个错误。

可见,要是annexb格式,而且是多NAL,那这个封装就十分麻烦了,需要把buf 正确的转换成 AVCC格式。
所以,就像BLE的做法,把b_annexb设置为0,i_thread 无所谓,不管是一个NAL还是多个,封装时都很方便,直接memcpy就可以。

我这边需要交给ffmpeg保存视频,实测 av_write_frame 只支持 annexb 格式,
avformat_alloc_output_context2 传入的路径也是 .mp4,这里大家要是找到 av_write_frame 支持 AVCC格式输入的分享一下。

要满足这两个需求,想代码比较省事,建议设置b_annexb = 0。因为AVCC 转成 annexb 格式比较简单,反之很麻烦。
x264出来的数据先交给librtmp,再交给ffmpeg封装,因为给av_write_frame前,需要 AVCC 转成 annexb,为了避免少memcpy一次,就直接在原数据上修改,所以把录制本地放在后面。

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