在 flutter 的 1.10.x 后的分支, dart:ffi 被并入 flutter, 现在 flutter 中也可以使用 ffi 了。

这东西是啥玩意呢, 就是让 dart 可以直接调用 c/c++ 代码等东西的库, FFI(foreign function interface), 官方文档在这里。

但是在当前版本中, 这东西在官方说明中依然处于技术预览版, 就是可用, 但后续不保证 api 不变更。

开发环境

首先我是 mac 系统, windows 系统不保证脚本的可用和工具的可用, linux 的话可能一些必要工具需要使用自己平台的包管理工具, 并且涉及到 ios 部分, 必须使用 mac。

所有需要的工具包

  • Xcode(或 XcodeBuild 命令行工具)
  • brew
  • clang
  • cmake
  • Android 工具链
    • Android SDK
    • NDK
    • Android Studio(可选)
    • Gradle
  • Flutter 工具链
    • SDK 1.10.x+
  • vscode(可选, 这东西看你的情况,作为示例的话只要是文本编辑器即可, 我本人使用这个作为主要的文本编辑器)

这里说的是包含后续所有用到的东西, 并不仅仅是本文。

其中对于 flutter 开发者可能需要单独安装的应该只有 NDK 和 Cmake, 这两个东西是包含在 android sdk 下的, 可以使用 android studio 下载, 也可以单独下载

ffi 的简单介绍

根据官方文档说明

可以理解为, 将 c 的类型和 dart 的类型关联起来, 然后 ffi 会在内部将两端关联起来, 完成调用

有如下几种类型

基本就是对应 c 中的类型, 对应 Void 各种长度的 有无符号的整型, 单双精度浮点, 指针, 方法

转化的过程

c 源码核心就这点, 其他的都做不知即可

void hello_world()
{
printf("Hello World\n");
}

导包, 这个是第一步要做的

import 'dart:ffi' as ffi;
// 定义一个ffi类型
typedef hello_world_func = ffi.Void Function(); // 将ffi类型定义为dart类型
typedef HelloWorld = void Function(); // 打开动态库, dylib是mac上的动态库的后缀
final dylib = ffi.DynamicLibrary.open('hello_world.dylib'); // 这里是最难理解的一步, 后面会详细解说
final HelloWorld hello = dylib
.lookup<ffi.NativeFunction<hello_world_func>>('hello_world')
.asFunction(); // 调用
hello();

详细理解转化过程

这里以 lookup 方法为切入点,详细理解下这里做了什么, 以便于后面我们可以自行完成这个过程

lookup 方法签名如下:

external Pointer<T> lookup<T extends NativeType>(String symbolName);

参数

很好理解, 传入一个方法名, 让我们能找到 c 方法

泛型

这个是方法的类型签名的 dart:ffi 表现形式.

c 方法的签名是这样的: void hello_world(), 所以我们就需要一个对应的类型, 也就是上面定义的 ffi 类型

ffi.Void Function()

返回类型

这里的返回值是用于在实际调用时,转化 c 方法的返回值为 dart 的类型来使用的, 所以就是对应的 dart 类型


/// 定义是这样的
void Function() /// 接收的asFunction方法
final void Function() hello = XXXX;

写起来的时候可能是这样的,

实例

extern "C" {
// __attribute__((visibility("default"))) __attribute__((used)) // 虽然说需要这行, 但是没这行也没报错
int32_t native_add(int32_t x, int32_t y) { return x + y; } double double_add(double x, double y) { return x + y; }
}
import 'dart:ffi';

final DynamicLibrary dylib = Platform.isAndroid
? DynamicLibrary.open("libnative_add.so")
: DynamicLibrary.open("native_add.framework/native_add"); final int Function(int x, int y) nativeAdd = dylib
.lookup<NativeFunction<Int32 Function(Int32, Int32)>>("native_add")
.asFunction(); final double Function(double, double) doubleAdd = dylib
.lookup<NativeFunction<Double Function(Double, Double)>>("double_add")
.asFunction();

打包和运行

在 dart vm 中,可以有多种方案, 只要能编译出 dylib 即可

官方的hello world 示例中是直接使用 make, 内部使用 gcc 打包编译

这里有一个脚本,是设置 dylib 的目录到环境变量中, 以便于运行时可以找到动态库

在 flutter 中使用

接着就要开始在 flutter 中使用了, 和在 dart vm 中使用不一样, 不能使用环境变量, 而是需要将库置入到项目中

创建仓库

直接使用 $ flutter create -t plugin native_add 的方式即可

cpp 文件

native_add.cpp

#include <stdint.h>

extern "C" {
// __attribute__((visibility("default"))) __attribute__((used))
int32_t native_add(int32_t x, int32_t y) { return x + y; } double double_add(double x, double y) { return x + y; }
}

dart 文件

final DynamicLibrary dylib = Platform.isAndroid
? DynamicLibrary.open("libnative_add.so")
: DynamicLibrary.open("native_add.framework/native_add"); final int Function(int x, int y) nativeAdd = dylib
.lookup<NativeFunction<Int32 Function(Int32, Int32)>>("native_add")
.asFunction(); final double Function(double, double) doubleAdd = dylib
.lookup<NativeFunction<Double Function(Double, Double)>>("double_add")
.asFunction();

界面:


class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key); final String title; @override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
} class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0; void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter = nativeAdd(_counter, 1);
});
} @override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
Text(
"native double value = ${doubleAdd(_counter.toDouble(), _counter.toDouble())}"),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}

ios

ios 中, 直接将 cpp 文件置入 ios/classes 文件夹内即可, 然后因为 podspec 中包含默认配置的原因, 这个文件会被自动引入项目

s.source_files = 'Classes/**/*'

运行项目:

Android

android 中其实有两种方法, 一是用传统的 ndk 方式, 就是 Android.mk 那种方案, 我们略过这种方案, 因为配置比较复杂, 我们使用第二种方案, 官方推荐的 cmake 方案

因为 ios 中, 文件被置入源码中, 我这里直接使用相对路径去引入这个文件

CMakeLists.txt:

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)  # for example

add_library( native_add

    # Sets the library as a shared library.
SHARED # Provides a relative path to your source file(s).
../ios/Classes/native_add.cpp )
  1. 指定源码对应的库是哪个库
  2. 指定库的类型, 这里是动态库, 所以用 SHARED
  3. 指定源码目录

然后因为我们使用了 cmake, 为了让安卓项目知道, 我们需要修改 gradle 文件

android{
// ...
externalNativeBuild {
cmake {
path "CMakeLists.txt"
}
}
}

这里在 android 节点下, 添加属性即可, 这里是指定 Cmake 使用的文件

接着就可以运行项目了, 和 android 中一样

简单总结

现在 ffi 处于初始阶段, 还有诸多不足.

比如, 文档的缺失, 现在如何传递字符串,数组都是问题, 虽然有结构体的定义, 也能看到部分说明, 但没有简单的示例帮助开发者快速使用.

只有基本数据类型, 目前可能还不需要借用 c 来解决, 未来则要看 ffi 会开放到什么程度.

后记

项目地址: https://github.com/caijinglong/example_for_flutter_ffi

在 flutter 上使用 c 代码 - (一) 有源码的项目的更多相关文章

  1. web service上传参数代码实例

    web service上传参数代码实例 这次做的项目用到webservice比较多,最开始在网上看的参考dome,发现都不行,后来发现安卓4.0以后有很大的不同,在做传参时,有些东西需要注意: 第一, ...

  2. [实战] Flutter 上的内存泄漏监控

    一.前言 Flutter 所使用的 Dart 语言具有垃圾回收机制,有垃圾回收就避免不了会内存泄漏. 在 Android 平台上有个内存泄漏检测工具 LeakCanary, 它可以方便地在 debug ...

  3. salesforce 零基础学习(五十三)多个文件生成一个zip文件(使用git上封装的代码)

    此篇参考git代码:https://github.com/pdalcol/Zippex 学习salesforce可以访问一个朋友的网站:https://www.xgeek.net 首先感谢git上提供 ...

  4. JavaScript返回上一页代码区别

    JavaScript返回上一页代码区别: window.history.go(-1); //返回上一页 window.history.back(); //返回上一页 //如果要强行刷新的话就是:win ...

  5. [html5+java]文件异步读取及上传核心代码

    html5+java 文件异步读取及上传关键代码段 功能: 1.多文件文件拖拽上传,file input 多文件选择 2.html5 File Api 异步FormData,blob上传,图片显示 3 ...

  6. ExtJS + fileuploadfield上传文件代码

    后台服务端接收文件的代码: /** * 后台上传文件处理Action */ @RequestMapping(value = "/uploadFile", method=Reques ...

  7. 解放双手:如何在本地调试远程服务器上的Node代码

    写在前面 谈到node断点调试,目前主要有三种方式,通过node内置调试工具.通过IDE(如vscode).通过node-inspector,三者本质上差不多.本文着重点在于介绍 如何在本地通过nod ...

  8. 在Windows Server 2008上部署SVN代码管理总结

    这段时间在公司开发Flex程序,所以使用TortoiseSVN作为团队代码管理器,今天在公司服务器上部署SVN服务器,并实验成功,总结如下: 服务器环境: 操作系统:Windows Server 20 ...

  9. JAE京东云引擎Git上传管理代码教程和京东云数据库导入导出管理

    文章目录 Git管理准备工作 Git工具上传代码 发布代码装程序 mywebsql管理 京东云引擎小结   JAE京东云引擎是京东推出的支持Java.Ruby.Python.PHP.Node.js多语 ...

随机推荐

  1. vue工作原理分析

    初始化 在 new Vue() 时会调⽤用_init()进⾏行行初始化,会初始化各种实例例⽅方法.全局⽅方法.执⾏行行⼀一些⽣生命周期. 初始化props. data等状态.其中最重要的是data的「 ...

  2. ta和夏天一起来了

    目录 ta和夏天一起来了 上半年,过去的就让去过去,遗憾的也别再遗憾. 下半年,拥有的请好好珍惜,想要的请努力去追. ta和夏天一起来了 ​ 转眼结束了2019的上半年,在这个月末, 季度末, 周末, ...

  3. 《linux就该这么学》课堂笔记19 iSCSI、MariaDB、无人值守安装

    1.iSCSI技术介绍 硬盘是计算机硬件设备中重要的组成部分之一,硬盘存储设备读写速度的快慢也会对服务器的整体性能造成影响. 为了进一步提升硬盘存储设备的读写速度和性能,人们一直在努力改进物理硬盘设备 ...

  4. Pytorch: parameters(),children(),modules(),named_*区别

    nn.Module vs nn.functional 前者会保存权重等信息,后者只是做运算 parameters() 返回可训练参数 nn.ModuleList vs. nn.ParameterLis ...

  5. discuz开发实现自动获取后台入口代码

    一般discuz后台入口默认是admin.php,不过部分用户为了安全可能会修改后台入口文件名称,可以用代码 '.ADMINSCRIPT.'?frame=no&action=tools& ...

  6. 11-C#笔记-函数-方法

    # 1 函数基本使用 函数的调用方法用C++. 主函数要在一个Class中,静态的,无返回值: 见示例 using System; namespace CalculatorApplication { ...

  7. JPA 基础

    JPA 基础 数据库驱动 ==> JDBC 规范 ==> ORM 框架 ==> JPA 规范 ==> spring-data-jpa ORM 思想 JPA 的使用步骤 jpa ...

  8. CSV读取

    可以在Excel中编辑好后  另存为CVS文件

  9. update Select 从查询的结果中更新表

    UPDATE tbl_a a INNER JOIN tbl_b b ON a.arg=b.argSET a.arg2=b.arg2 这个语法即可实现

  10. js面向对象杂谈

    **万丈高楼平地起** 1. 通过命名规范创建具有私有属性的对象: 以__开头的对象为私有对象,但是实际是能访问到的. 2. 通过自执行函数中,return出来一个对象,return旁边的地方都可以写 ...