SciTech-EECS-BigDataAIML-NN(神经网络): 常用的18种Activation(激活函数)
SciTech-EECS-BigDataAIML-NN(神经网络):
常用的18种Activation(激活函数)
- 简介
- 为什么要用激活函数
- 激活函数的分类
- 常见的几种激活函数
4.0.Softmax函数
4.1.Sigmoid函数
4.2.Tanh函数
4.3.ReLU函数
4.4.Leaky Relu函数
4.5.PRelu函数
4.6.ELU函数
4.7.SELU函数
4.8.Swish函数
4.9.Mish函数
一:简介
激活函数(Activation Function),就是在人工神经网络的神经元上运行的函数,将神经元的输入映射到输出端,目标帮助网络学习数据的复杂模式。
下图展示了一个神经元是 如何 输入激活函数 以及 如何得到该神经元最终的输出:
二:为什么要用激活函数
如果不用激活函数,每一层输出都是上层输入的线性函数,无论神经网络有多少层,输出都是输入的线性组合,就是最原始的感知机(Perceptron)。
使用激活函数 能够给神经元引入 非线性因素,使
神经网络可以任意逼*任何非线性函数,使深层神经网络表达能力更加强大,于是神经网络就可以应用到众多的非线性模型。
三:激活函数的分类
激活函数可以分为两大类:
- 饱和激活函数: sigmoid、 tanh...
- 非饱和激活函数: ReLU 、Leaky Relu 、ELU、PReLU、RReLU...
首先,我们先了解一下什么是饱和?
反之,不满足以上条件的函数则称为非饱和激活函数。
- Sigmoid函数需要一个实值输入,压缩至[0,1]的范围
- tanh函数需要讲一个实值输入,压缩至 [-1, 1]的范围
相对于饱和激活函数,使用非饱和激活函数的优势在于两点:
- 非饱和激活函数能解决深度神经网络(层数非常多)带来的梯度消失问题
- 使用非饱和激活函数能加快收敛速度。
四:常见的几种激活函数
4.0.Softmax函数
- Softmax激活函数的数学表达式为:
下图给出 Softmax 对 输出值 的 映射:
- 函数图像如下:
- Softmax函数常用作“输出层”当激活函数, 将输出层的值映射到0-1区间,
将神经元输出 构造成概率分布,用于多分类问题,
Softmax激活函数映射值越大,则真实类别可能性越大.
4.1.Sigmoid函数
Sigmoid激活函数的数学表达式为:
\(\large f(x) = \dfrac{1}{1+e^{-x}}\)导数表达式为:
\(\large f^{'}(x) = f(x)(1-f(x))\)函数图像如下:
Sigmoid 函数在历史上曾非常常用,输出值范围为[0,1]之间的实数。
但是现在它已经实际很少使用。什么情况下适合使用Sigmoid?
- Sigmoid 函数的输出范围是 0 到 1。非常适合作为模型的输出函数用于输出一个0~1范围内的概率值,比如用于表示二分类的类别或者用于表示置信度。
- 梯度*滑,便于求导,也防止模型训练过程出现突变的梯度.
Sigmoid有哪些缺点?
- 容易造成梯度消失。我们由其导函数图像了解到,
sigmoid的导数都是小于0.25的,那么在进行反向传播时,
梯度相乘 结果会步步趋于0,少有梯度信号 通过 神经元 传到 前面层的梯度更新,
因此这时 前面层的权值 几乎没有更新,这就叫梯度消失。 - 此外,为防止饱和,必须对于权重矩阵的初始化特别留意。
如果初始化权重过大,可能很多神经元得到一个比较小的梯度,
致使神经元不能很好的更新权重提前饱和,神经网络就学习不了。 - 函数输出 如果不是以 0 为中心的,梯度可能会向特定方向移动,导致降低权重更新的效率。
- Sigmoid 函数 执行 指数运算,会用到大量计算资源。
- 容易造成梯度消失。我们由其导函数图像了解到,
4.2.Tanh函数
tanh激活函数的数学表达式为:
\(\large f(x) = \dfrac{e^{x} - e^{-x}}{e^{-x} + e^{-x}}\)
实际上,Tanh函数是 sigmoid 的变形:\(\large tanh(x) = 2Sigmoid(2x) - 1\)函数图像如下:
与sigmoid不同的是, tanh是“零为中心”的。
因此在实际应用,tanh会比sigmoid更好一些。
但是在饱和神经元的情况下,tanh还是没有解决梯度消失问题。什么情况下适合使用Tanh?
- tanh 的输出间隔为 1,并且整个函数以 0 为中心,比 sigmoid 函数更好;
- 在 tanh 图,负输入将被强映射为负,而零输入被映射为接*零。
Tanh有哪些缺点?
- 仍然存在梯度饱和的问题
- 依然进行的是指数运算
4.3.ReLU函数
ReLU激活函数的数学表达式为:
\(\large ReLU(x) = max(0,x)\)ReLU函数图像如下
什么情况下适合使用ReLU?
- ReLU解决了梯度消失的问题: 当输入值为正时,神经元不会饱和;
- ReLU线性、非饱和的性质,在SGD能够快速收敛
- 计算复杂度低,不需要进行指数运算
ReLU有哪些缺点?
- 与Sigmoid一样,其输出不是以0为中心的
- Dead ReLU 问题。当输入为负时,梯度为0。
这个神经元及之后的神经元的梯度永远为0, 将不响应任何数据,导致相应参数永远不会被更新。训练神经网络时,一旦学习率没有设置好,第一次更新权重时, 输入是负值, 那么这个含有ReLU的神经节点就会死亡,不会被激活。
所以,要设置一个合适的较小的学习率,来降低这种情况的发生.
4.4.Leaky Relu函数
- Leaky Relu激活函数的数学表达式为:
\(\large LeakyReLU(x) = max(\alpha x,x)\) - 函数图像如下:
- 什么情况下适合使用Leaky ReLU?
- 解决ReLU输入值为负时神经元死亡的问题
- Leaky ReLU线性、非饱和的性质,在SGD中能够快速收敛
- 计算复杂度低,不需要进行指数运算
- Leaky ReLU有哪些缺点?
函数中的α,需要通过先验知识人工赋值(一般设为0.01)- 有些*似线性,导致在复杂分类时效果不好。
- 注意:理论上, Leaky ReLU 有 ReLU 的所有优点,
而且 Dead ReLU 不会有任何问题,
但实际上, 尚未完全证明 Leaky ReLU 总比 ReLU 更好.
4.5.PRelu函数
PRelu激活函数的数学表达式为:
\(\large PReLU(\alpha, x) = \begin{cases} \alpha x,\ for \ x < 0 \\ x,\ for \ x >= 0 \end{cases}\)函数图像如下:
PRelu也是解决ReLU的神经元坏死问题.
与Leaky ReLU不同: PRelu负半轴的斜率参数α 是学习得到的,而不是人工设置的恒定值.
4.6.ELU函数
- ELU激活函数的数学表达式为:
\(\large ELU(\alpha, x) = \begin{cases} \alpha (e^x - 1),\ for \ x <= 0 \\ x,\ for \ x > 0 \end{cases}\) - 函数图像如下:
- 与Leaky ReLU和PRelu不同的是,ELU的负半轴是一指数函数, 而不是一条直线.
- 什么情况下适合使用ELU?
- ELU试图将输出均值接*于零, 使正常梯度更接*于单位自然梯度,加快学习速度.
- ELU 在较小输入下饱和至负值, 会减少前向传播的变异和信息
- ELU有哪些缺点?
计算的时需要计算指数,计算资源用的多。
4.7.SELU函数
SELU激活函数的数学表达式为:
\(\large SELU(\alpha, x) = \lambda \begin{cases} \alpha (e^x - 1),\ for \ x <= 0 \\ x,\ for \ x > 0 \end{cases}\)
其中λ = 1.0507 , α = 1.6733函数图像如下:
SELU 允许构建一个映射 g,其性质能够实现 SNN(自归一化神经网络)。SNN 不能通过ReLU、sigmoid 、tanh 和 Leaky ReLU 实现。这个激活函数需要有:
- 负值和正值,以便控制均值;
- 饱和区域(导数趋*于零),以便抑制更低层的较大方差;
- 大于 1 的斜率,以便在更低层中的方差过小时增大方差;
- 连续曲线。后者能确保一个固定点,其中方差抑制可通过方差增大来获得均衡。
通过乘上指数线性单元(ELU)来满足激活函数的这些性质,
而且 λ>1 能够确保正值净输入的斜率大于 1
SELU是在自归一化网络定义的,通过调整均值和方差来实现内部的归一化。
这种内部归一化比外部归一化更快,这使得网络能够更快得收敛
4.8.Swish函数
- Swish激活函数的数学表达式为:
\(\large Swish(x) = x * Sigmoid(x)\) - 函数图像如下:
- Swish无界性有助于防止慢训练期间, 梯度渐* 0 并导致饱和;
同时, 有界性也是有优势的, 因为有界激活函数可有很强的正则化(防止过拟合, 进而增强泛化能力), 并且较大的负输入问题也能解决. - Swish在x=0 附*更为*滑而非单调的特性, 增强了输入数据和要学习的权重的表达能力。
4.9.Mish函数
Mish激活函数的数学表达式为:
\(\large Mish(x) = x * tanh( ln(1+e^x))\)函数图像如下:
Mish的图像与Swish类似, 但要更为*滑,缺点是计算复杂度要更高一些
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