关于 static 和 final 的一些理解
今天主要回顾一下 static 和 final 这两个关键字。


package cn.tedu.staticx;
public class StaticExer {
public static void main(String[] args) {
new SDemo();
new SDemo();
new SDemo();
System.out.println(SDemo.count);
}
}
class SDemo{
static int count = 0;//如果不用 static 则每一个对象创建的时候,都会赋值为 0 ,然后再加一次,只能是1
public SDemo(){
count++;
}
}


package cn.tedu.staticx;
public class StaticDemo5 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(D.i);
}
}
class D{
static int j = 5;//先将静态变量i放入方法区,并且标记一个值为0;在初始化阶段,再检查i是否有初始值0,如果没有初始值,则将标记值0赋值进去;
//如果有初始值,则将初始值设置进去,抛弃标记值,然后顺次执行静态代码块,将静态变量i的值改为7
{
j = 7;
}
//在类加载阶段,由于i处于一个标记值状态,所以实际上是无值的,所以此时不允许直接操作
static{ //先将静态变量i放入方法区,并且标记一个值为0;在初始化阶段,先执行静态代码块,对于i=7;并不是将7直接赋值给i;检查i是否有初始值,
//如果没有初始值,则将标记值7赋值进去;如果有初始值则抛弃标记值,将初始值5赋值进去
i = 7;
i = 9;
//i -= 5;//进行运算就报错了,类在加载的时候是分了 5 个阶段:准备(加载这个类中的静态变量并标记默认值) -> 初始化(初始化静态变量,执行静态代码块)
}
static int i = 5;
}



package cn.tedu.finalx;
import java.util.Arrays;
public class FinalDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//final int i = 9;
final int i;
i = 13;
final int[] arr = {3,6,1,7,0};
arr[1] = 8;//并没有报错,因为 arr 是一个对象 -> 地址不可变
//arr = new arr[4];//报错了,地址改变了
//arr.length = 9;
//changeValue(i);
System.out.println(i);
expand(arr);//一开始主函数中有一个 arr 了,指向堆内存中的某个地址,当调用这个方法后,方法中的 arr 会指向这个地址,但改变后,
System.out.println(arr.length);//方法中的arr指向新的地址,而主函数中的那个还是指向原来的地址(方法用完就释放堆内存中的资源)
}
//在这个方法中并没有将参数i定义为常量
public static void changeValue(int i){
i++;
}
public static void expand(int[] arr){
arr = Arrays.copyOf(arr, arr.length * 2);
}
}
class A{
//定义成员常量
//成员常量 i 在对象完成创建之前给值
final int i = 6;
int j;
//静态常量必须在类加载完成之前给值
static final int k = 0;
{
//i = 10;
}
public A(){
//i = 10;
}
}
/*class A{
private final int i;
{
//i = 4;
}
public A(){
this(5);//是对的
//this.i = 0;也是对的,两次调用是互不影响的
}//无参构造中未初始化常量
public A(int i){
this.i = i;//常量的二次赋值
}
}
*/

---恢复内容结束---
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