A. Buying Torches

题意:合成一个物品需要一个a和一个b,一开始有一个a。现在有下面两种操作:

1.用1个a换x个a。

2.用y个a换1个b。

问你合成k个物品最少需要多少次操作。

思路:水题,先算出一共需要多少个a,然后用这个数除(x-1)上取整得到合成出这么多a需要的次数,再加上k次转化成b的次数即可。

view code
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<map>
#include <queue>
#include<sstream>
#include <stack>
#include <set>
#include <bitset>
#include<vector>
#define FAST ios::sync_with_stdio(false)
#define abs(a) ((a)>=0?(a):-(a))
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define all(x) (x).begin(),(x).end()
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
#define min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))
#define rep(i,a,n) for(int i=a;i<=n;++i)
#define per(i,n,a) for(int i=n;i>=a;--i)
#define pb push_back
#define mp make_pair
#define fi first
#define se second
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<ll,ll> PII;
const int maxn = 1e5+200;
const int inf=0x3f3f3f3f;
const double eps = 1e-7;
const double pi=acos(-1.0);
const int mod = 1e9+7;
inline int lowbit(int x){return x&(-x);}
ll gcd(ll a,ll b){return b?gcd(b,a%b):a;}
void ex_gcd(ll a,ll b,ll &d,ll &x,ll &y){if(!b){d=a,x=1,y=0;}else{ex_gcd(b,a%b,d,y,x);y-=x*(a/b);}}//x=(x%(b/d)+(b/d))%(b/d);
inline ll qpow(ll a,ll b,ll MOD=mod){ll res=1;a%=MOD;while(b>0){if(b&1)res=res*a%MOD;a=a*a%MOD;b>>=1;}return res;}
inline ll inv(ll x,ll p){return qpow(x,p-2,p);}
inline ll Jos(ll n,ll k,ll s=1){ll res=0;rep(i,1,n+1) res=(res+k)%i;return (res+s)%n;}
inline ll read(){ ll f = 1; ll x = 0;char ch = getchar();while(ch>'9'||ch<'0') {if(ch=='-') f=-1; ch = getchar();}while(ch>='0'&&ch<='9') x = (x<<3) + (x<<1) + ch - '0', ch = getchar();return x*f; }
int dir[4][2] = { {1,0}, {-1,0},{0,1},{0,-1} }; int main()
{
int kase;
cin>>kase;
while(kase--)
{
ll x = read(), y = read(), k = read();
ll all = k*(y+1) - 1;
ll sum = (all + (x-2))/ (x-1);
cout<<sum+k<<'\n';
}
return 0;
}

B. Negative Prefixes

题意:给你个序列。除了有些固定位置不能动,其他位置任意排序。使得最后一次出现前缀和sum[j] < 0的j最小。

思路:贪心,把能随便动的位置上的数从大到小排上去就是最优的。

view code
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<map>
#include <queue>
#include<sstream>
#include <stack>
#include <set>
#include <bitset>
#include<vector>
#define FAST ios::sync_with_stdio(false)
#define abs(a) ((a)>=0?(a):-(a))
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define all(x) (x).begin(),(x).end()
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
#define min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))
#define rep(i,a,n) for(int i=a;i<=n;++i)
#define per(i,n,a) for(int i=n;i>=a;--i)
#define pb push_back
#define mp make_pair
#define fi first
#define se second
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<ll,ll> PII;
const int maxn = 1e5+200;
const int inf=0x3f3f3f3f;
const double eps = 1e-7;
const double pi=acos(-1.0);
const int mod = 1e9+7;
inline int lowbit(int x){return x&(-x);}
ll gcd(ll a,ll b){return b?gcd(b,a%b):a;}
void ex_gcd(ll a,ll b,ll &d,ll &x,ll &y){if(!b){d=a,x=1,y=0;}else{ex_gcd(b,a%b,d,y,x);y-=x*(a/b);}}//x=(x%(b/d)+(b/d))%(b/d);
inline ll qpow(ll a,ll b,ll MOD=mod){ll res=1;a%=MOD;while(b>0){if(b&1)res=res*a%MOD;a=a*a%MOD;b>>=1;}return res;}
inline ll inv(ll x,ll p){return qpow(x,p-2,p);}
inline ll Jos(ll n,ll k,ll s=1){ll res=0;rep(i,1,n+1) res=(res+k)%i;return (res+s)%n;}
inline ll read(){ ll f = 1; ll x = 0;char ch = getchar();while(ch>'9'||ch<'0') {if(ch=='-') f=-1; ch = getchar();}while(ch>='0'&&ch<='9') x = (x<<3) + (x<<1) + ch - '0', ch = getchar();return x*f; }
int dir[4][2] = { {1,0}, {-1,0},{0,1},{0,-1} }; ll a[maxn];
vector<ll> item;
ll ok[maxn]; int main()
{
int kase;
cin>>kase;
while(kase--)
{
ll n = read();
item.clear();
rep(i,1,n) a[i] = read();
rep(i,1,n) ok[i] = read();
rep(i,1,n) if(!ok[i]) item.pb(a[i]);
sort(item.begin(), item.end());
int cur = item.size() - 1;
rep(i,1,n) if(!ok[i]) a[i] = item[cur--];
rep(i,1,n) cout<<a[i]<<' '; cout<<'\n';
}
return 0;
}

C. Mortal Kombat Tower

题意:给一个01序列。你和你的队友可以取一个数或者两个数。但是队友取1的话要产生1点花费。问最少花费才能全部数取完。

思路:这个题其实够贪心就能过。

首先我们站在队友视角看,当回合是对方时:

1.若当前是0,不管后面有多少个连续0,总有方法使得队友拿最后一个0,然后最先遇到的1让“我”来拿。贪心。

2.若当前是1,那后面如果是0的话,尽量拿。不过这里会有一个wa点,比如 1 0 0 1 1,如果队友一开始拿了1 0,那结果就是2。但是如果他只拿1的话,就能保证后面的连续0最后一个还是队友来拿,最先遇到的1“我”来取。所以这里要给取1 0的时候给悔棋的次数计数。方便后面1少了0的时候拿回来一个。

然后我们站在自己的视角看,当回合是“我”的时候:

1.若当前是1,那看下一个是不是1,是的话把1尽量扫干净。下一个是0的话留给队友。

2.若当前是0,你会发现在两个0以上的时候不管后面有多少个连续0都能让队友取最后一个,然后“我”来拿1。如果只有1个0,就看看前面说的能不能悔棋,可以的话就多出一个0达到前面说的效果。没有的话只能我取走这个唯一的0了。

详见代码注释

view code
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<map>
#include <queue>
#include<sstream>
#include <stack>
#include <set>
#include <bitset>
#include<vector>
#define FAST ios::sync_with_stdio(false)
#define abs(a) ((a)>=0?(a):-(a))
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define all(x) (x).begin(),(x).end()
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
#define min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))
#define rep(i,a,n) for(int i=a;i<=n;++i)
#define per(i,n,a) for(int i=n;i>=a;--i)
#define pb push_back
#define mp make_pair
#define fi first
#define se second
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<ll,ll> PII;
const int maxn = 2e5+200;
const int inf=0x3f3f3f3f;
const double eps = 1e-7;
const double pi=acos(-1.0);
const int mod = 1e9+7;
inline int lowbit(int x){return x&(-x);}
ll gcd(ll a,ll b){return b?gcd(b,a%b):a;}
void ex_gcd(ll a,ll b,ll &d,ll &x,ll &y){if(!b){d=a,x=1,y=0;}else{ex_gcd(b,a%b,d,y,x);y-=x*(a/b);}}//x=(x%(b/d)+(b/d))%(b/d);
inline ll qpow(ll a,ll b,ll MOD=mod){ll res=1;a%=MOD;while(b>0){if(b&1)res=res*a%MOD;a=a*a%MOD;b>>=1;}return res;}
inline ll inv(ll x,ll p){return qpow(x,p-2,p);}
inline ll Jos(ll n,ll k,ll s=1){ll res=0;rep(i,1,n+1) res=(res+k)%i;return (res+s)%n;}
inline ll read(){ ll f = 1; ll x = 0;char ch = getchar();while(ch>'9'||ch<'0') {if(ch=='-') f=-1; ch = getchar();}while(ch>='0'&&ch<='9') x = (x<<3) + (x<<1) + ch - '0', ch = getchar();return x*f; }
int dir[4][2] = { {1,0}, {-1,0},{0,1},{0,-1} }; ll a[maxn]; int main()
{
int kase;
cin>>kase;
while(kase--)
{
ll n = read();
rep(i,1,n) a[i] = read();
int flag = 0;
int zeros = 0; //用来悔棋用的
int turn = 1; // 回合
ll ans = 0;
rep(i,1,n)
{
if(flag&&a[i]==0) continue; //flag为真时后面的0都不用管了,肯定能把最后一个0安排给队友
if(flag) turn=0; //最后一个0给队友后,当前遇到1,是我的回合
turn++;
flag = 0;
if(turn&1) //我的回合
{
if(a[i]==1) //若是1
{
if(a[i+1]==1) i++; //能吃就吃
}
else // 若是0
{
if(a[i+1]==1) // 如果只有一个0,那就看看能不能悔棋,让队友少吃掉一个0,回退一位
{
if(zeros>=1) zeros--, flag=1; //可以的话又可以让队友踩最后一个0
else i++;
}
else flag=1; //两个以上0肯定可以让队友踩最后一个0
}
}
else //队友回合
{
if(a[i]==0) flag = 1; //当前是0,肯定能让队友踩最后一个0
else
{
if(i+1<=n&&a[i+1]==0) i++, zeros++; //下一个有0就吃,但是计一下悔棋的步数
ans++;
}
}
}
cout<<ans<<'\n';
}
return 0;
}

Educational Codeforces Round 95 ABC 题解的更多相关文章

  1. Educational Codeforces Round 64 部分题解

    Educational Codeforces Round 64 部分题解 不更了不更了 CF1156D 0-1-Tree 有一棵树,边权都是0或1.定义点对\(x,y(x\neq y)\)合法当且仅当 ...

  2. Educational Codeforces Round 64部分题解

    Educational Codeforces Round 64部分题解 A 题目大意:给定三角形(高等于低的等腰),正方形,圆,在满足其高,边长,半径最大(保证在上一个图形的内部)的前提下. 判断交点 ...

  3. Educational Codeforces Round 63部分题解

    Educational Codeforces Round 63 A 题目大意就不写了. 挺简单的,若果字符本来就单调不降,那么就不需要修改 否则找到第一次下降的位置和前面的换就好了. #include ...

  4. Educational Codeforces Round 95(A-C题解)

    A. Buying Torches 题目:http://codeforces.com/contest/1418/problem/A 题解:计算一个公式:1+n*(x-1)=(y+1)*k,求满足该条件 ...

  5. Educational Codeforces Round 95 (Rated for Div. 2)

    CF的Educational Round (Div.2),质量还是蛮高的. A: 水题 #include<cstdio> #include<algorithm> typedef ...

  6. Educational Codeforces Round 95 (Rated for Div. 2) C. Mortal Kombat Tower (DP)

    题意:你和基友两人从左往右轮流打怪兽,强怪用\(1\)表示,垃圾用\(0\)表示,但基友比较弱,打不过强怪,碰到强怪需要用一次魔法,而你很强,无论什么怪都能乱杀,基友先打,每人每次至少杀一个怪兽,最多 ...

  7. Educational Codeforces Round 95 (Rated for Div. 2) B. Negative Prefixes (贪心,构造)

    题意:给你一串长度为\(n\)的序列,有的位置被锁上了,你可以对没锁的位置上的元素任意排序,使得最后一个\(\le0\)的前缀和的位置最小,求重新排序后的序列. 题解:贪心,将所有能动的位置从大到小排 ...

  8. Educational Codeforces Round 95 (Rated for Div. 2) A. Buying Torches (数学)

    题意:刚开始你有一个木棍,造一个火炬需要一个木根和一个煤块,现在你可以用一个木棍换取\(x\)个木棍,或者\(y\)根木棍换一个煤块,消耗一次操作,问最少需要操作多少次才能造出\(k\)把火炬. 题解 ...

  9. Educational Codeforces Round 16---部分题解

    710A. King Moves 给你图中一点求出它周围有几个可达的点: 除边界之外都是8个,边界处理一下即可: #include<iostream> #include<cstdio ...

  10. Educational Codeforces Round 38 部分题解

    D. Buy a Ticket 分析 建一个源点,连向所有结点,边的花费为那个结点的花费,图中原有的边花费翻倍,最后跑一遍最短路即可. code #include<bits/stdc++.h&g ...

随机推荐

  1. CentOS linux安装jdk

    1.查找系统是否安装jdk java -versionrpm -qa | grep jdk 2.卸载原jdk rpm -e --nodeps jdk..(这里为自己jdk路径) 3.下载指定版本rpm ...

  2. 海康摄像头SDK在Linux、windows下的兼容问题(二)已解决

    上一篇提出的问题,在前几天解决了. 海康的技术人员给出了指导,在Linux库加载失败的时候,需要在代码中手动指定配置文件. 库文件加载说明] // 1. lib文件夹里面所有库文件libhcnetsd ...

  3. FastAPI与Tortoise-ORM开发的神奇之旅

    title: FastAPI与Tortoise-ORM开发的神奇之旅 date: 2025/05/05 00:15:48 updated: 2025/05/05 00:15:48 author: cm ...

  4. 【经验】微信小程序开发 云后台比价(自带云开发、leancloud、bmob)(2022/10/31更新)

    目录 前言 1. 免费配额 2. 超过额度时收费情况 3. 另外的价钱 总结 前言 作为前端开发者,没有购买云服务器的习惯,在只需要使用数据库的情况下,开发微信小程序完全可以用现在免费的云后台. 常用 ...

  5. 内网私仓全流程搭建记录(二)-npm私仓提交与拉取

    1.npm私仓依赖下载及本地上传 方法一1)使用Pycharm创建py文档,写入如下py代码: import os import re import aiohttp import asyncio fr ...

  6. uniapp开发HarmonyOS NEXT应用之项目结构详细解读

    昨天的文章介绍了使用uniapp跨平台鸿蒙应用时如何配置开发环境和运行调试项目,今天介绍一下uniapp项目目录的结构. 可能对于从事移动开发的友友来说,uniapp的项目结构看起来有一些陌生,它更接 ...

  7. LSTM 与 GRU

    弄完这块, 感觉对于 RNN (递归神经网络) 基本就接近尾声了. 相对于 之前的卷积神经网络, 我感觉 RNN 还是相对有意思一些, 也可能是在前面手推 CNN 公式时弄翻车的原因, 以及实在对图像 ...

  8. skip

    哇酷哇酷,和你的春天一样稍纵即逝的夏天 藏什么藏呢 自卑吗 你以为是缺点的 恰恰让我喜欢 但要短确实很短 说难是很难 而且烂 恰到好处吧 好男人也没的身手! 为了足以被好男人拯救 我在练习 结果是腿废 ...

  9. manim变换效果总结

    在ManimCE中,除了上一篇介绍的丰富的动画效果外,变换效果也是制作精彩视觉内容的重要工具. 变换效果主要用于改变对象的形状.大小.颜色或位置,让对象在动画中呈现出动态的变化. 本文详细总结了 Ma ...

  10. Github Copilot 实战: 从零开始用AI写一个OCR工具 (3)

    源码 https://github.com/densen2014/Blazor100/tree/master/AI/MiOcr 添加一个屏幕截图功能,显示截图起始点,结束点,截图区域,按键ESC取消截 ...