类和结构体都包括数据和操作数据的方法

类的定义形式

class PhoneCustomer
{
public const string DayOfSendingBill = "Monday";
public int CustomerID;
public string FirstName;
public string LastName;
}

结构体和类的区别在于:结构体是在内存中存储和访问的(类是引用类型存储在托管堆中,结构体是值类型存储在栈中,不支持继承)

结构体的定义形式如下:

struct PhoneCustomerStruct
{
public const string DayOfSendingBill = "Monday";
public int CustomerID;
public string FirstName;
public string LastName;
}

实例化的时候都需要使用new关键字,形式如下:

PhoneCustomer myCustomer = new PhoneCustomer(); // works for a class
PhoneCustomerStruct myCustomer2 = new PhoneCustomerStruct();// works for a struct

完整的结构体定义形式如下

struct Dimensions
{
   public double Length;
   public double Width;
  public Dimensions(double length, double width)  //构造函数
  {
      Length = length;
      Width = width;
  }
}

结构体通常用在一些小的数据类型,因为其性能方面比类要好。当然struct不支持继承

一、引用类型和值类型的传递

引用类型传递的是对象的引用有点像C++的指针,值类型完完全全传递的是值类型的副本,在内存中拥有自己的内存空间。

在C#中一般情况下,引用类型将通过引用进行传递,值类型将通过值的形式进行传递值得注意的是:C# 中string是引用类型,但它和传统的引用又有不同之处

string str1 = "hello";
            string str2 = str1;
            str2 = "tian";
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine(str1);
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine(str2);

按照正规的引用类型分析两个输出都将是"tian"

但实际情况并不是这样这是因为str2 = "tian";并没有在替换原来堆上的对象,而是在堆上又新建了一个对象,并把该对象的引用赋给了str2

此时对str2的赋值并不会影响到str1

其输出的结果为

hello

tian

二、如何让值类型通过引用类型传递呢?

ref 参数可以实现

static void SomeFunction(int[] ints, ref int i)
{
ints[0] = 100;
i = 100; // The change to i will persist after SomeFunction() exits.
}

SomeFunction(ints, ref i)

此时i的传递将会通过引用的形式,在方法中任何对i的改动,都将会影响最原始的i值。

out参数也是通过引用的形式进行传递的

static void SomeFunction(out int i)
{
i = 100;
}
public static int Main()
{
int i; // note how i is declared but not initialized.
SomeFunction(out i); //在调用的时候也别忘了添加out参数哦
Console.WriteLine(i);
return 0;
}

Named参数

通常情况下调用方法时参数的传递都要讲究顺序,但是通过named参数你可以使用任何顺序

string FullName(string firstName, string lastName)
{
return firstName + " " + lastName;
}

FullName("John", "Doe");
FullName(lastName: "Doe", firstName: "John");

这两个调用将输出同样的结果

Optional参数

可选参数

void TestMethod(int optionalNumber , int notOptionalNumber = 10)
{
System.Console.Write(optionalNumber + notOptionalNumber);
}

注意可选参数必须是最后一个参数

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