Lichee(三) Android4.0该产品的目标文件夹,Lichee链接---extract-bsp
小贴士:
1、vmlinux 编译出来的最原始的内核文件,未压缩。
2、zImage 是vmlinux经过gzip压缩后的文件。
3、bzImage
bz表示“big zImage”,不是用bzip2压缩的。
两者的不同之处在于。zImage解压缩内核到低端内存(第一个640K),bzImage解压缩内核到高端内存(1M以上)。假设内核比較小,那么採用zImage或bzImage都行,假设比較大应该用bzImage。
4、uImage
U-boot专用的映像文件。它是在zImage之前加上一个长度为0x40的tag。
5、vmlinuz 是bzImage/zImage文件的拷贝或指向bzImage/zImage的链接。
6、initrd 是“initial
ramdisk”的简写。
一般被用来暂时的引导硬件到实际内核vmlinuz可以接管并继续引导的状态
在sun4i_crane平台下的编译》一文中有益没有展开。首先本文还是沿着Lichee这条主线去探讨与Lichee相关的Android编译的过程,具体的Android编译的原理将在以后讨论。
source build/envsetup.sh
lunch 9
extract-bsp
make -j8
- 一、 创建目标产品文件夹
这就是我们自己创建的
add_lunch_combo crane_mt7332-eng
xxx-user xxx-userdebug等这样的格式来命名。crane代表的是全志A10中的Android的项目
小贴士:
* Installs modules tagged with: eng, debug, user, and/or development.
* Installs non-APK modules that have no tags specified.
* Installs APKs according to the product definition files, in addition to tagged APKs.
* ro.secure=0
* ro.debuggable=1
* ro.kernel.android.checkjni=1
* adb is enabled by default.
* Setupwizard is optional
user make user
This is the flavor intended to be the final release bits.
* Installs modules tagged with user.
* Installs non-APK modules that have no tags specified.
* Installs APKs according to the product definition files; tags are ignored for APK modules.
* ro.secure=1
* ro.debuggable=0
* adb is disabled by default.
* Enable dex pre-optimization for all TARGET projects in default to speed up device first boot-up
userdebug make userdebug
The same as user, except:
* Also installs modules tagged with debug.
* ro.debuggable=1
* adb is enabled by default.
- 二、指定目标产品(target product)
source build/envsetup.sh
lunch
小贴士:
source在当前bash环境下运行命令。而scripts是启动一个子shell来运行命令。这样假设把环境变量设置(或alias等等)的命令写进scripts中,就仅仅会影响子shell,无法改变当前的BASH,所以通过文件(命令列)环境变量设置时,要用source 命令。build/envsetup.sh脚本的工作最主要就是要环境变量设置,所以必须带source
这2条命令看似简单,事实上蕴含着极大的智慧。
它能够让Android独立于不同的架构、不同的处理器、不同的屏幕尺寸和朝向、不同的外设驱动等等。始终就是一套代码,所以编译Android之前必需要选择到底编译的是哪一款目标产品。
function print_lunch_menu() # 打印lunch列表
function lunch() # 配置lunch,选择目标产品
function m() # Android根文件夹编译, 必须在lunch之后才干使用,用的较少,由于在根文件夹下编译一般使用make
function findmakefile() # 查找makefile
function mm() # 编译当前文件夹下的Android.mk。 必须在lunch之后才干使用,使用方法演示样例 cd packages/apps/Music && mm
function mmm() # 编译指定文件夹下Android.mk。 必须在lunch之后才干使用 mmm packages/apps/Music 等用于 cd packages/apps/Music && mm
function lunch()
{
local answer
#假设你明白地知道lunch后的结果能够直接lunch $1 $1代表目标产品的编号 比方我通常就是使用lunch 9
if [ "$1" ] ; then
answer=$1
else
# 假设不知道是第几个,就调用print_lunch_menu,打印出全部的目标产品。然后read你的输入
print_lunch_menu
echo -n "Which would you like? [full-eng] "
read answer
fi local selection= if [ -z "$answer" ]
then
selection=full-eng
#假设lunch后有输入。仅仅接受前2个字符的数字。忽略后面的字符
elif (echo -n $answer | grep -q -e "^[0-9][0-9]*$")
then
if [ $answer -le ${#LUNCH_MENU_CHOICES[@]} ]
then
selection=${LUNCH_MENU_CHOICES[$(($answer-1))]}
fi
# 正則表達式 ^[^\-][^\-]*-[^\-][^\-]*$ 表示 字符串中间仅仅能有一个字符'-' 比如 a-b符合条件, 而-a-b , a-b- a--b这些都不符合条件
elif (echo -n $answer | grep -q -e "^[^\-][^\-]*-[^\-][^\-]*$")
then
selection=$answer
fi #选择是无效字符
if [ -z "$selection" ]
then
echo
echo "Invalid lunch combo: $answer"
return 1
fi export TARGET_BUILD_APPS=
# sed -e "s/-.*$//") 是将字符'-'后面的都去掉。剩下前面的内容, 演示样例:crane_mt7332-eng 通过 sed -e "s/-.*$//"后。变成了crane_mt7332
local product=$(echo -n $selection | sed -e "s/-.*$//")
check_product $product
if [ $? -ne 0 ]
then
echo
echo "** Don't have a product spec for: '$product'"
echo "** Do you have the right repo manifest?"
product=
fi
# sed -e "s/^[^\-]*-// 表示将字符 '-'之前的内容都去掉,仅仅剩下后面的编译版本号,演示样例:crane_mt7332-eng 通过 sed -e "s/-.*$//"后。变成了eng
local variant=$(echo -n $selection | sed -e "s/^[^\-]*-//")
check_variant $variant
if [ $? -ne 0 ]
then
echo
echo "** Invalid variant: '$variant'"
echo "** Must be one of ${VARIANT_CHOICES[@]}"
variant=
fi if [ -z "$product" -o -z "$variant" ]
then
echo
return 1
fi
# 将获取的目标产品,VARIANT和类型写入到环境变量
export TARGET_PRODUCT=$product
export TARGET_BUILD_VARIANT=$variant
export TARGET_BUILD_TYPE=release echo set_stuff_for_environment
printconfig
}
实际步骤例如以下:
$ source build/envsetup.sh
- 三、 extract-bsp
extract-bsp是一个脚本函数,在device/softwinner/common/vendorsetup.sh 他也是在lunch的时候被运行的,也就是说假设先不运行lunch 。extract-bsp是无效的
让我们来看看extract-bsp
function lunch()
{
local answer
#假设你明白地知道lunch后的结果能够直接lunch $1 $1代表目标产品的编号 比方我通常就是使用lunch 9
if [ "$1" ] ; then
answer=$1
else
# 假设不知道是第几个。就调用print_lunch_menu,打印出全部的目标产品。然后read你的输入
print_lunch_menu
echo -n "Which would you like? [full-eng] "
read answer
fi local selection= if [ -z "$answer" ]
then
selection=full-eng
#假设lunch后有输入,仅仅接受前2个字符的数字。忽略后面的字符
elif (echo -n $answer | grep -q -e "^[0-9][0-9]*$")
then
if [ $answer -le ${#LUNCH_MENU_CHOICES[@]} ]
then
selection=${LUNCH_MENU_CHOICES[$(($answer-1))]}
fi
# 正則表達式 ^[^\-][^\-]*-[^\-][^\-]*$ 表示 字符串中间仅仅能有一个字符'-' 比如 a-b符合条件, 而-a-b , a-b- a--b这些都不符合条件
elif (echo -n $answer | grep -q -e "^[^\-][^\-]*-[^\-][^\-]*$")
then
selection=$answer
fi #选择是无效字符
if [ -z "$selection" ]
then
echo
echo "Invalid lunch combo: $answer"
return 1
fi export TARGET_BUILD_APPS=
# sed -e "s/-.*$//") 是将字符'-'后面的都去掉,剩下前面的内容。 演示样例:crane_mt7332-eng 通过 sed -e "s/-.*$//"后,变成了crane_mt7332
local product=$(echo -n $selection | sed -e "s/-.*$//")
check_product $product
if [ $? -ne 0 ]
then
echo
echo "** Don't have a product spec for: '$product'"
echo "** Do you have the right repo manifest?"
product=
fi
# sed -e "s/^[^\-]*-// 表示将字符 '-'之前的内容都去掉。仅仅剩下后面的编译版本号,演示样例:crane_mt7332-eng 通过 sed -e "s/-.*$//"后,变成了eng
local variant=$(echo -n $selection | sed -e "s/^[^\-]*-//")
check_variant $variant
if [ $? -ne 0 ]
then
echo
echo "** Invalid variant: '$variant'"
echo "** Must be one of ${VARIANT_CHOICES[@]}"
variant=
fi if [ -z "$product" -o -z "$variant" ]
then
echo
return 1
fi
# 将获取的目标产品,VARIANT和类型写入到环境变量
export TARGET_PRODUCT=$product
export TARGET_BUILD_VARIANT=$variant
export TARGET_BUILD_TYPE=release echo set_stuff_for_environment
printconfig
}
总的来说,经行分析extract-bsp脚本发现。事实上就是将lichee编译的结果输出到device/softwinner/vendor文件夹下,事实上这个过程是为了android的编译在做准备。而Android的编译过程很复杂,由于我们是要沿着Lichee这条主线继续走下去,可是不正确Android的编译过程以及目标产品的概念进行简单地分析,又不能充分了解到function extract-bsp()这个函数的用处。实际上本文的真正用意就是要了解extract-bsp的过程和背景,这个函数也是联系Lichee和Android之间的纽带。本文在这个系列中第一次提到了Android
BSP相关的知识,可能理解起来就有点困难了。Android的BSP是后面的重中之重,到时候可能还会花大力气分析本文已经提到的一某些内容(例如,创建目标文件夹),在这里,我们简单地接管。
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