Unity 3.5
跟 ASP.NET MVC 与 Web API 比起来,在 Web Forms 应用程式中使用 Dependency Injection 要来的麻烦些。这里用一个范例来说明如何注入相依物件至 Web Forms 的 ASPX 页面。
使用的开发工具与类别库:
- Visual Studio 2013
- .NET Framework 4.5
- Unity 3.5.x
问题描述
基于测试或其他原因,希望 ASPX 网页只依赖特定服务的介面,而不要依赖具象类别。
假设首页 Default.aspx 需要一个传回“Hello World!”字串的服务,而我们将此服务的介面命名为 IHelloService。以下为此服务的介面与实作类别:

public interface IHelloService
{
string Hello(string name);
} public class HelloService : IHelloService
{
public string Hello(string name)
{
return "Hello, " + name;
}
}

Default.aspx 的 code-behind 类别大概会像这样:

public partial class Default : System.Web.UI.Page
{
public IHelloService HelloService { get; set; } protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
// 在網頁上輸出一段字串訊息。訊息內容由 HelloService 提供。
Response.Write(this.HelloService.Hello("DI in ASP.NET Web Forms!"));
}
}

问题来了:Page 物件是由 ASP.NET Web Forms 框架所建立的,我们如何从外界动态注入 IHelloService 物件呢?
解法
一般而言,我们建议尽量采用 Constructor Injection 来注入相依物件,可是此法很难运用在 Web Forms 的 Page 物件上。一个便宜行事的解法是采用 Mark Seemann 所说的“私生注入”(Bastard Injection),像这样:

public partial class Default : System.Web.UI.Page
{
public IHelloService HelloService { get; set; } public Default()
{
// 透过一个共用的 Container 物件来解析相依物件。
this.HelloService = AppShared.Container.Resolve<IHelloService>();
} protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
// 在网页上输出一段字串讯息。讯息内容由 HelloService 提供。
Response.Write(this.HelloService.Hello("DI in ASP.NET Web Forms!"));
}
}

此解法的一个问题是,你必须在每一个 ASPX 页面的 code-behind 类别中引用 DI 容器的命名空间,而这样就变成到处都依赖特定的 DI 容器了。我们希望尽可能把呼叫 DI 容器的程式码集中写在少数几个地方就好。
接下来的实作步骤会利用一个 HTTP handler 来拦截 Page 物件的建立程序,以便在 Page 物件建立完成后,立刻以 Property Injection 的方式将 Page 物件需要的服务给注入进去。
實作步驟
Step 1:建立新专案
建立一个新的 ASP.NET Web Application 专案,目标平台选择 .NET Framework 4.5,专案名称命名为:WebFormsDemo。
专案范本选择 Empty,然后在 Add folder and core references for 项目上勾选“Web Forms”。
专案建立完成后,透过 NuGet 管理员加入 Unity 套件。
Step 2:注册型别
在应用程式的“组合根”建立 DI 容器并注册相依型别。这里选择在 Global_asax.cs 的 Application_Start 方法中处理这件事:

public class Global : System.Web.HttpApplication
{
protected void Application_Start(object sender, EventArgs e)
{
var container = new UnityContainer();
Application["Container"] = container; // 把容器物件保存在共用變數裡 // 註冊型別
container.RegisterType<IHelloService, HelloService>();
}
}

Step 3:撰寫 HTTP Handler
在专案根目录下建立一个子目录:Infrastructure,然后在此目录中加入一个新类别:UnityPageHandlerFactory.cs。程式码:

public class UnityPageHandlerFactory : System.Web.UI.PageHandlerFactory
{
public override IHttpHandler GetHandler(HttpContext context, string requestType, string virtualPath, string path)
{
Page page = base.GetHandler(context, requestType, virtualPath, path) as Page;
if (page != null)
{
var container = context.Application["Container"] as IUnityContainer;
var properties = GetInjectableProperties(page.GetType()); foreach (var prop in properties)
{
try
{
var service = container.Resolve(prop.PropertyType);
if (service != null)
{
prop.SetValue(page, service);
}
}
catch
{
// 沒辦法解析型別就算了。
}
}
}
return page;
} public static PropertyInfo[] GetInjectableProperties(Type type)
{
var props = type.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.DeclaredOnly);
if (props.Length == 0)
{
// 傳入的型別若是由 ASPX 頁面所生成的類別,那就必須取得其父類別(code-behind 類別)的屬性。
props = type.BaseType.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.DeclaredOnly);
}
return props;
}
}

程式說明:
- ASP.NET Web Forms 框架会呼叫此 handler 物件的 GetHandler 方法来建立 Page 物件。
- 在 GetHandler 方法中,先利用父类别来建立 Page 物件,然后紧接着进行 Property Injection 的处理。首先,从 Application["Container"] 中取出上一个步骤所建立的 DI 容器,接着找出目前的 Page 物件有宣告哪些公开属性,然后利用 DI 容器来逐一解析各属性的型别,并将建立的物件指派给属性。
- 静态方法 GetInjectableProperties 会找出指定型别所宣告的所有公开属性,并传回呼叫端。注意这里只针对“Page 类别本身所宣告的公开属性”来进行 Property Injection,这样就不用花时间在处理由父类别继承而来的数十个公开属性。
Step 4:註冊 HTTP Handler
在 web.config 中註冊刚才写好的 HTTP handler:

<configuration>
<system.web>
<compilation debug="true" targetFramework="4.5" />
<httpRuntime targetFramework="4.5" />
</system.web> <system.webServer>
<handlers>
<add name="UnityPageHandlerFactory" path="*.aspx" verb="*" type="WebFormsDemo.Infrastructure.UnityPageHandlerFactory"/>
</handlers>
</system.webServer>
</configuration>

基础建设的部分到此步骤已经完成,接着就是撰写各个 ASPX 页面。
Step 5:撰写测试页面
在专案中加入一个新的 Web Form,命名为 Default.aspx。然后在 code-behind 类别中宣告相依服务的属性,并且在其他地方呼叫该服务的方法。参考以下范例:

public partial class Default : System.Web.UI.Page
{
public IHelloService HelloService { get; set; } protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
// 在網頁上輸出一段字串訊息。訊息內容由 HelloService 提供。
Response.Write(this.HelloService.Hello("DI in ASP.NET Web Forms!"));
}
}

你可以看到,ASPX 网页并不需要引用 Unity 容器的命名空间,因为注入相依物件的动作已经由基础建设预先帮你处理好了。
Step 6:執行看看
执行时,浏览器应该会显示一行讯息:「Hello, DI in ASP.NET Web Forms!」
Happy coding!
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