C语言探索之旅】 第一部分第四课第三章:变量的世界之显示变量内容
内容简介
1、课程大纲
2、第一部分第四课第三章:变量的世界之显示变量内容
3、第一部分第五课预告:基本运算
课程大纲
我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案。还会带大家用C语言编写三个游戏。
C语言编程基础知识
什么是编程?
工欲善其事,必先利其器
你的第一个程序
变量的世界
基本运算
条件表达式
循环语句
实战:第一个C语言小游戏
函数
练习题
习作:完善第一个C语言小游戏
C语言高级技术
模块化编程
进击的指针,C语言王牌
数组
字符串
预处理
创建你自己的变量类型
文件读写
动态分配
实战:“悬挂小人”游戏
安全的文本输入
练习题
习作:用自己的语言解释指针
用基于C语言的SDL库开发2D游戏
安装SDL
创建窗口和画布
显示图像
事件处理
实战:“超级玛丽推箱子”游戏
掌握时间的使用
用SDL_ttf编辑文字
用FMOD控制声音
实战:可视化的声音谱线
练习题
数据结构
链表
堆,栈和队列
哈希表
练习题
第一部分第四课第三章:变量的世界之显示变量内容
《变量的世界》这一课内容有点多,经过上两章《变量的世界之内存那档事》和《变量的世界之变量声明》,今天我们来学习最后一章《变量的世界之显示变量内容》。
在上几次的课中,我们已经知道了如何用 printf 函数在屏幕上显示内容。但那时候还只是显示一些简单的文字,比如“Hello World”,“你好吗”,“饭吃了没”,之类。
下面我们来学习如何用printf函数来显示变量内容。
用printf来显示变量内容其实也是类似,只不过在我们要插入变量内容的地方要用一个特殊符号代替,例如:
printf("你有 %d 只狗");
这里的特殊符号其实是“%”加上一个字母(上例中是d),这个字母表明要显示什么类型,d表示要显示整数。下表列出了一些常用的字母和对应的变量类型:
格式 |
类型 |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
可以看到用于显示float(单精度浮点数)和double(双精度浮点数)的符号是一样的(因为说到底它们都是浮点数嘛)。
在适当的时候,我们还会介绍其他的符号,暂时只需要记得这几个就够了。
我们差不多要完工了,我们在确切的位置指明了我们要显示一个整数,但是我们还没指定要显示哪一个数。所以上面的代码还不完整,必须告诉printf函数我们要显示的变量。
其实也很简单,我们只需要在双引号后面再写一个逗号,在逗号后面写上我们要显示的变量的名字,如下:
printf("你有 %d 只狗", numberOfDogs);
程序运行时,printf函数就会把%替换成变量numberOfDogs的值了。
我们在一个完整的程序中来测试一下
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int numberOfDogs = 5; // 一开始,你有5只狗
printf("你有 %d 只狗\n", numberOfDogs);
printf("**** 跑了一只狗 ****\n");
numberOfDogs= 4; // 刚跑了一只狗,只有4只了
printf("啊呀,你只剩下 %d 只狗了\n", numberOfDogs);
return 0;
}
运行以上程序,屏幕会显示
你有 5 只狗 **** 跑了一只狗 **** 啊呀,你只剩下 4 只狗了
很简单吧!
显示多个变量
用一个printf函数也可以显示多个变量的值
如下
int main(int argc, char *argv[])
{
int numberOfDogs= 5, numberOfCats= 6;
printf("你有 %d 只狗,还有 %d 只猫\n", numberOfDogs, numberOfCats);
return 0;
}
运行,输出
你有 5 只狗,还有 4 只猫
提取程序中的输入
从现在开始,变量对我们会越来越重要,也会越来越有意思。我们这一章的最后一个知识点:如何提取用户输入的值,并将其储存到变量里面。
为了能够让用户在控制台输入,我们需要借助另一个函数: scanf
这个函数和printf函数算是一对,用法有点类似,一个负责输入,一个负责输出。
给出一个scanf使用的例子:
int numberOfDogs = 0;
scanf("%d", &numberOfDogs);
是不是和printf很类似呢,但是我们注意到了,numberOfDogs前面多了一个&符号。为什么printf里面变量名前不需要这个符号而scanf却需要呢?
回答是: 这个符号的作用暂时不必深究,知道scanf是这样用就好,以后的课程我们再一起学习。相信我,如果我们一定要讲的话,今天的课就结束不了了。
scanf和printf函数还有一点差异:
对于float和double来说,printf里面他们的替代符号都是%f, 但是在scanf里面却不一样。在scanf中,float是%f,而double是%lf
例如:
double sum = 0;
scanf("%lf", &sum);
下面是一个完整的例子,演示我们如何用scanf提取用户输入,存储到变量中,再用printf函数输出变量的值:
int main(int argc, char *argv[])
{
int sum = 0; // 把钱数初始化为零
printf("你身上有多少钱 ? ");
scanf("%d", &sum); // 请求用户输入钱数
printf("你有 %d 块钱啊,那还不快快地交出来 !\n", sum);
return 0;
}
运行,程序会先显示“你身上有多少钱 ?”,然后光标会停在后面,等待用户输入;用户输入数据之后,按回车,printf那句话才会显示,如下:
你身上有多少钱 ? 12000
你有 12000 块钱啊,那还不快快地交出来 !
好了,你应该已经明白了大致的原理,多亏了scanf函数,我们的程序可以和用户交互啦!
还要注意scanf一个“任性”的地方,就是虽然上例中我们指定了用户输入整数类型,但是假如用户输入的是其他类型,scanf也不会出错:
比如说用户输入 5600.45,这是一个浮点数,不是整数,但是scanf还是会将其读入,但是储存在sum变量里的数会变成5600(舍去了小数部分,只保留整数部分)
同样的,假如用户输入一些奇怪的字符,例如:g^b@&* , 那变量sum的值就不会变,还是它的初始值(上例中是0,因为我们初始化sum为0, 假如没有初始化,那sum的值会是任意的)
总结:
“变量的世界”这一课终于结束了,我们回顾一下重要的知识点:
我们的电脑有好几种不同的存储器类型,从速度最快到最慢排序是: 寄存器,高速缓存,内存,硬盘
硬盘中的数据不会随电脑关机而消失,其他三类都是暂时性的储存
为了存储信息,我们的电脑需要把数据存放在存储器里,一般暂时的数据都是存放到内存里,当然也可能存放到寄存器或者高速缓存中,我们不用操心,电脑自会分配
在我们的源代码中,变量指的是暂时存放在内存中(主要),在程序运行期间值会改变的数据
我们也有constant变量(只读变量,不是常量),值在程序运行期间不会改变
变量有好多类型,每种类型在内存中所占据的空间大小不一样;一般来说,int类型是声明整数的首选,而double类型是声明浮点数的首选
scanf函数使用户可以输入数据,printf函数输出数据
第一部分第五课预告:基本运算
今天的课就到这里,一起加油吧。
下一课我们学习第五章,来做一些运算吧。
程序员联盟
微信公众号*您若觉得本文不错,请点击画面右上角《···》按钮“分享到朋友圈”或“发送给朋友”或“收藏”
*新朋友请关注「程序员联盟」微信搜公众号
ProgrammerLeague
小编的微信号:
frogoscar
小编的QQ号: 379641629
小编的邮箱: enmingx@gmail.com
(微信和邮箱最常用)
PS: 有朋友反映看手机端的文章太累,其实是可以用浏览器网页来看的
方法1. 点击画面右上角的《···》按钮,然后选择“复制链接”,再把链接黏贴到你的浏览器里面或用邮件发送给自己,就可以在电脑的浏览器里打开了
方法2. 头条网www.toutiao.com,搜索我的自媒体“程序员联盟”,里面有所有文章,也可以直接进这个链接:http://www.toutiao.com/m3750422747/
新朋友如何查看所有文章:
点击“查看公众号”,再点击“查看历史消息”
“程序员联盟”公众号专为程序员,App设计师,各位喜爱编程和热爱分享的小伙伴们推送各样编程相关知识,优秀软件推荐,业界动态等。搜索
ProgrammerLeague 加关注~
持续关注 程序员联盟 微信公众号,更多有趣,有料,有亮点的内容等着你哦!
C语言探索之旅】 第一部分第四课第三章:变量的世界之显示变量内容的更多相关文章
- 【C语言探索之旅】 第二部分第二课:进击的指针,C语言的王牌!
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第二课: 进击的指针,C语言的王牌 3.第二部分第三课预告: 数组 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言 ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第九课: 实战"悬挂小人"游戏 答案
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第九课: 实战"悬挂小人"游戏 答案 3.第二部分第十课预告: 安全的文本输入 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题, ...
- 【C语言探索之旅】 第一部分第四课第二章:变量的世界之变量声明
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第四课第二章:变量的世界之变量声明 3.第一部分第四课第三章预告:变量的世界之显示变量内容 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布 ...
- 【C语言探索之旅】 第一部分第九课:函数
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第九课:函数 3.第一部分第十课预告: 练习题+习作 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. ...
- 【C语言探索之旅】 第一部分第四课第一章:变量的世界之内存那档事
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第四课第一章:变量的世界之内存那档事 3.第一部分第四课第二章预告:变量的世界之声明变量 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答 ...
- 【C语言探索之旅】 第三课:你的第一个程序
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第三课:你的第一个程序 3.第一部分第四课预告:变量的世界 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个 ...
- 【C语言探索之旅】 第三部分第二课:SDL开发游戏之创建窗口和画布
内容简介 1.第三部分第二课: SDL开发游戏之创建窗口和画布 2.第三部分第三课预告: SDL开发游戏之显示图像 第三部分第二课:SDL开发游戏之创建窗口和画布 在上一课中,我们对SDL这个开源库做 ...
- 【Linux探索之旅】第一部分第四课:磁盘分区,并完成Ubuntu安装
内容简介 1.第一部分第四课:磁盘分区,并完成Ubuntu安装 2.第一部分第五课预告:Unity桌面,人生若只如初见 磁盘分区 上一课我们正式开始安装Ubuntu了,但是到了分区的那一步,小编却戛然 ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第一课:模块化编程
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第一课: 模块化编程 3.第二部分第二课预告: 进击的指针,C语言王牌 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C ...
随机推荐
- hdu1520(树形dp)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1520 题意:举办一个party,候选人当中有很多人之间有上下级关系,求没有直接上下级的最多的人数. 分 ...
- 50个最受网友欢迎的HTML5资源下载列表
完整附件下载地址:http://down.51cto.com/data/413867 附件预览: HTML 5游戏源码精选(共含9个游戏源码) http://down.51cto.com/zt/227 ...
- HDU 3315 My Brute(费用流)
职务地址:HDU 3315 这个题的思路全然是自己想出来的,自我感觉挺巧妙的. . .(大牛勿喷.. . )对大胆建图又多了一份信心. 详细思路是构造一个二分图,Si连源点.Xi连汇点,流量都是1,费 ...
- Hibernate常用Annotation标签说明
@ javax.persistence.Entity 实体类定义,该标签表示当前类是一个Hibernate的数据库实体,对应着数据库中的某个表 位置:用于类级别 参数:无 样例:@Entity 注意: ...
- 关于SSIS批量抽取Excel文件报0x80004005错误的解决办法
原文:关于SSIS批量抽取Excel文件报0x80004005错误的解决办法 标题: Microsoft Visual Studio ------------------------------ Pa ...
- QTP小应用一则
昨天收到一个任务,将270多个视频文件按照统一的编码要求,转换为其他格式,而且给的转换器居然不能批量转换! 在痛苦地转换了30多个之后,我才想起来使用QTP的数据驱动测试方法可以解决这个问题! 于是我 ...
- WPF学习之绘图和动画--DarrenF
Blend作为专门的设计工具让WPF如虎添翼,即能够帮助不了解编程的设计师快速上手,又能够帮助资深开发者快速建立图形或者动画的原型. 1.1 WPF绘图 与传统的.net开发使用GDI+进行绘图不 ...
- Android---App Widget(五)
尺寸调整指南 当一个Widget被锁屏所持有时,Android框架会忽略minWidth.minHeight.minResizeWidth和minResizeHeight属性字段.如果该Widget同 ...
- OWIN与Katana
OWIN与Katana详解 前言 我胡汉三又回来了,!!!!, 最近忙成狗,实在没空写博文,实在对不起自己,博客园上逛了逛发现 我大微软还是很给力的 asp.net core 1.0 .net c ...
- [Windows Phone] 如何在 Windows Phone 应用程式制作市集搜寻
原文:[Windows Phone] 如何在 Windows Phone 应用程式制作市集搜寻 [说明] 本文说明如何在 Windows Phone 应用程式中,加入市集搜寻的功能,主要使用了 Mar ...