C# 常用接口学习 ICollection<T>
C# 常用接口学习 ICollection<T>
作者:乌龙哈里
时间:2015-11-01
平台:Window7 64bit,Visual Studio Community 2015
参考:
章节:
- 接口 ICollection<T> 实现
正文:
我们先来看看 ICollection<T>的源代码:
public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>
{
int Count { get; }
bool IsReadOnly { get; } void Add(T item);
void Clear();
bool Contains(T item);
void CopyTo(T[] array, int arrayIndex);
bool Remove(T item);
}
看着这些接口方法,觉得 ICollection<T> 接口比 IEnumerable<T> 多了好多东西,如果我们只是要简单的 foreach,只要实现 IEnumerable<T>接口就够了。但如果我们还要了解元素的数量、增加删除元素等,那只好实现ICollection<T> 接口了。
class Fruit
{
public string Name;
public int Price;
}
假设我们有个 Box 类是上面这个 Fruit 类的集合,首先我们要在 Box 类中放一个 List<T> 容器来放置元素,然后再在 Box 类上实现 ICollection<T> 接口。
class Box : ICollection<Fruit>
{
public List<Fruit> _fruit = new List<Fruit>();
public int Count
{
get {return _fruit.Count();}
}
public bool IsReadOnly
{
get {return false;}
}
public void Add(Fruit item)
{
_fruit.Add(item);
} public void Clear()
{
_fruit.Clear();
} public bool Contains(Fruit item)
{
return _fruit.Contains(item);
} public void CopyTo(Fruit[] array, int arrayIndex)
{
_fruit.CopyTo(array,arrayIndex);
} IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
foreach(var f in _fruit) yield return f;
} public IEnumerator<Fruit> GetEnumerator()
{
foreach (var f in _fruit) yield return f;
} public bool Remove(Fruit item)
{
return _fruit.Remove(item);
}
}
一大坨方法要让我们填空。其实我感觉都是在 List<T> 上套了一个包装,实质上的实现都是要靠 List<T>。
(这里真的要感谢伟大的 Visual Studio IDE 帮我们罗列了那么多接口的填空,要不然真的会遗漏的。)。把空填完后,把所有方法都加个 public ,一个新鲜热辣的符合 ICollection<T> 约定的类就出炉了。下来我们调用:
static void Main(string[] args)
{
Box box = new Box();
box.Add(new Fruit { Name = "apple", Price = });
box.Add(new Fruit { Name = "orange", Price = });
box.Add(new Fruit { Name = "grape", Price = });
box.Add(new Fruit { Name = "banana", Price = });
foreach (var b in box) Console.WriteLine($"{b.Name} {b.Price }"); Console.WriteLine($"元素个数:{box.Count}"); Fruit fruit = new Fruit { Name="meloon",Price=};
box.Add(fruit); Console.WriteLine(box.Contains(fruit));
Console.WriteLine($"元素个数:{box.Count}");
Console.WriteLine(box.Remove(fruit));
Console.WriteLine($"元素个数:{box.Count}");
Console.ReadKey();
} //输出显示:
apple
orange
grape
banana
元素个数:
True
元素个数:
True
元素个数:
那个参考三关于几个接口的用处说得很详细,要牢牢记住。
不过我认为 C# 还是设计得太高端了,我们自己实现这些感觉都是在系统给的类型上包裹一下,不过话说回来也是很方便和放心。等以后功力深厚了再去研究系统给的那几个类型。
本文结束。再次感谢现阶段宇宙最完美的C#语言的IDE Visual Studio,该我们这些初学者带来许多便利。
C# 常用接口学习 ICollection<T>的更多相关文章
- C# 常用接口学习 IComparable 和 IComparer
C# 常用接口学习 IComparable 和 IComparer 作者:乌龙哈里 时间:2015-11-01 平台:Window7 64bit,Visual Studio Community 201 ...
- C# 常用接口学习 IEnumerable<T>
作者:乌龙哈里 时间:2015-10-24 平台:Window7 64bit,Visual Studio Community 2015 本文参考: MSDN IEnumerable<T> ...
- JDBC 学习笔记(三)—— JDBC 常用接口和类,JDBC 编程步骤
1. JDBC 常用接口和类 DriverManager 负责管理 JDBC 驱动的服务类,程序中主要的功能是获取连接数据库的 Connection 对象. Connection 代表一个数据库连接对 ...
- 常用接口简析3---IList和List的解析
常用接口的解析(链接) 1.IEnumerable深入解析 2.IEnumerable.IEnumerator接口解析 3.IComparable.IComparable接口解析 学习第一步,先上菜: ...
- Java实战之02Hibernate-01简介、常用接口、CRUD操作
一.Hibernate简介 1.Hibernate在开发中所处的位置 2.ORM映射 Object :面向对象领域的 Relational:关系数据库领域的 Mapping:映射 Object: Re ...
- python之路,Day24 常用设计模式学习
python之路,Day24 常用设计模式学习 本节内容 设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 ...
- Day5 - Python基础5 常用模块学习
Python 之路 Day5 - 常用模块学习 本节大纲: 模块介绍 time &datetime模块 random os sys shutil json & picle shel ...
- 【转】Android LCD(二):LCD常用接口原理篇
关键词:android LCD TFT TTL(RGB) LVDS EDP MIPI TTL-LVDS TTL-EDP 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/ ...
- C# - 常用接口
常用接口 用于比较接口 IComparable<T> 接口内部定义了用于比较两个对象大小的CompareTo(T t)方法,>参数时返回1,=参数时返回0,<参数时返回-1.集 ...
随机推荐
- 把python文件编译成exe文件
我用的是py2exe. 下载地址http://sourceforge.net/projects/py2exe/files/py2exe/0.6.9/ 你可以根绝自己的Python版本选择适当的下载 我 ...
- stata
1.只打开部分变量: use var1 var2 using "C:\data\2014.dta" 2.打开部分样本(5~10个样本) use "C:\data\2014 ...
- Kafka consumer处理大消息数据问题
案例分析 处理kafka consumer的程序的时候,发现如下错误: ERROR [2016-07-22 07:16:02,466] com.flow.kafka.consumer.main.Kaf ...
- C++ 头文件系列(deque)
简介 deque是double ended queue(即双端队列)的简称. 就像C++中的大部分容器的一样,deque具有以下属性: 顺序的(sequence) 动态增长的(dynamic grow ...
- Spring实战——通过Java代码装配bean
上篇说的是无需半行xml配置完成bean的自动化注入.这篇仍然不要任何xml配置,通过Java代码也能达到同样的效果. 这么说,是要把上篇的料拿出来再煮一遍? 当然不是,上篇我们几乎都在用注解的方式如 ...
- C++虚函数实现多态原理(转载)
一.前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有"多种形态 ...
- 东秦C#课设002-简单的文本编辑器
//加入的拖拽属性失败,dropenter声明方法待查. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentM ...
- HDU 1728 逃离迷宫(DFS||BFS)
逃离迷宫 Problem Description 给定一个m × n (m行, n列)的迷宫,迷宫中有两个位置,gloria想从迷宫的一个位置走到另外一个位置,当然迷宫中有些地方是空地,gloria可 ...
- activeX控件注册失败
请确保该二进制存储在指定的路径中 或者调试它以检查该二进制或相关的 .dll 文件是否有问题 解决办法将程序所需的dll文件复制到 C:\Windows\SysWOW64(64位系统)目录下
- C# 操作IIS -App & AppPools
using System; using System.DirectoryServices; using System.Management; using Microsoft.Web.Administr ...