OSS.Social微信项目标准库介绍
经过本周的努力,昨晚终于完成OSS.Social微信项目的标准库支持,当前项目你已经可以同时在.net framework和.net core 中进行调用,调用方法也发生了部分变化,这里我简单分享下,主要包含下边几个部分:
· 移植后的变化
· 和OSS.Common,OSS.Http关系
· 异步(Task)使用介绍
一. 移植后的变化
如果不了解OSS.Social的同学,可以参看我前面的几篇文章介绍,这里就不多说了。这次移植的变化首先是对.net core项目能够提供直接的支持,当前的使用的.net standard标准库版本为1.3版,对应的framework支持为4.6版,对应.net core 的版本现在基本都支持,源码详见github,在项目我提供了Framework 4.6的单元测试项目,和.netcoreapp1.0的网站项目。由于时间不充裕,并没有做全部接口测试,如果发现有bug可以及时和我联系。
其次是对异步的支持,这个也是这次变动最大的地方,几乎公号管理功能(Offcial)模块下的所有核心方法都转为异步方式提供,这些完全归功于HttpClient带来便利,在底层IO层面提供了最基础的异步支持。
当前可以像如下方式调用:

当然,在很多情况下需要及时对结果进行处理给出对应的响应信息,为了这种同步需求,所以我通过调用Task的wait()方法,封装了一个简单的扩展方法WaitResult(),直接可以如下调用:

二. 和OSS.Common,OSS.Http关系
OSS.Common和OSS.Http我很早以前写的两个基础模块,现在都统一到OSS系列下,现在都已经提供了.Net Standard的支持。前者负责全局结果实体,加密算法,基础辅助类的实现。像在接口方法中所有的返回实体都会继承ResultMo实体,其中提供了IsSuccess属性,Ret和Message信息,统一项目中的传值以及结果判断,统一判断依据。后边会有针对它的文章介绍,这里略过,如果你想在项目中使用它,可以直接通过Nuget安装:

至于OSS.Http,主要负责对Rest接口请求的封装,底层已经由HttpWebRequest迁移至HttpClient模块,如果你感兴趣,可以参考我写的《完成OSS.Http底层HttpClient重构封装》的文章,当前也可以通过Nuget安装:

三. 异步(Task)使用介绍
1. 基本介绍
因为在这个项目中使用了大量的async异步关键字,所以对于这种情况使用较少的同学可能略微有些不适,那这里我主要把异步的常见使用情况给大家介绍下。
异步在我印象中,从.net体系下最开始的使用Thread,到后来的Task,再后来的async和wait关键字。它的语法越来越精简,在Framework2.0时代我们可能需要通过 new Thread(执行任务).Start() 方式来创建异步线程。因为系统线程的频繁创建会造成系统资源的大量消耗,所以.net维护了一个线程池,可以让我们通过 ThreadPool 来直接调用线程池中已经维护好的线程,我们可以很简单的通过 ThreadPool.QueueUserWorkItem(执行任务) 完成异步线程的调用。
再后边.net 提供了 Task.Run(()=>{ 执行任务 }) 这种形式的异步调用,这种形式默认使用线程池下的线程,同时返回一个 Task 对象,可以通过这个对象来等待或者判断任务的完成状态等。
虽然这个时候使用多线程异步操作已经相当简单了,但是有时候异步代码还是要单独进行处理,会造成一定的层级关系。所以后来就有 async和await 关键字,可以让我们能够像同步流程一样写异步代码。在下边我用一个简单的例子讲解一下。
2. 使用形式:
这里我通过一个简单的例子来给大家分享一下,假如我们现在有一个需求,需要通过用户手机号,请求另外一个系统下的用户名,并给用户推送短信消息。下边是我使用asyn和await写的一个简单例子。

在这个例子中,如果你把await和asyn拿开,那么流程就是一个完整的同步流程,但是加上之后就变成了一个异步。
这里要特殊说一下,await后边并不是立刻执行异步,他只有在真正的异步操作时才会处理,在这个例子中,也就是1,2,3 步会同步执行,4,5则是在异步线程中执行,同时在执行第4步时,UpdateUserInfo()方法结束返回
3. 异常注意问题:
对于异步异常,我推荐这篇文章《关于C#中async/await中的异常处理(上)》,这里有一个问题需要强调一下,异步之后最好要对返回的 Task 有后续的操作, 这样如果有异常就会及时抛出,否则会在 GC 回收资源时触发,如果没有设置全局异常处理,很可能会引起应用程序池的崩溃。
如果你对我的代码感兴趣,可以直接查看我的GitHub,或者关注公众号(OSSCoder):

OSS.Social微信项目标准库介绍的更多相关文章
- 开源OSS.Social微信项目进阶介绍
在开源OSS.Social微信项目解析的随笔中,我简单给大家分享了进行中微信项目的概要设计,主要在讲述解决思路和过程,没有详细实现和使用介绍.本着不能马虎的态度,这篇文章我来给大家分解一下项目结构,使 ...
- 开源OSS.Social微信项目解析
前言:OSS.Social是个开源的社交网站接口集成项目,当前也有很多其他不错的项目,不过始终没有我想要的那种简单清晰,只能撸起袖子,从头打造一个.当前正在进行的是对微信项目的开发,这里把对接口的整 ...
- Python的标准库介绍与常用的第三方库
Python的标准库介绍与常用的第三方库 Python的标准库: datetime:为日期和时间的处理提供了简单和复杂的方法. zlib:以下模块直接支持通用的数据打包和压缩格式:zlib,gzip, ...
- 《挑战30天C++入门极限》C++的iostream标准库介绍(3)
C++的iostream标准库介绍(3) C语言提供了格式化输入输出的方法,C++也同样,但是C++的控制符使用起来更为简单方便,在c++下有两中方法控制格式化输入输出. 1.有流对象的成员函 ...
- 《挑战30天C++入门极限》C++的iostream标准库介绍(2)
C++的iostream标准库介绍(2) 接下来我们继续看一下C++风格的串流控制,C++引入了ostringstream.istringstream.stringstream这三个类,要使用 ...
- 《挑战30天C++入门极限》C++的iostream标准库介绍(1)
C++的iostream标准库介绍(1) 我们从一开始就一直在利用C++的输入输出在做着各种练习,输入输出是由iostream库提供的,所以讨论此标准库是有必要的,它与C语言的stdio库不同 ...
- C++著名类库和C++标准库介绍
C++著名类库 1.C++各大有名库的介绍——C++标准库 2.C++各大有名库的介绍——准标准库Boost 3.C++各大有名库的介绍——GUI 4.C++各大有名库的介绍——网络通信 5.C++各 ...
- C++的iostream标准库介绍+使用详解(转)
0 为什么需要iostream 我们从一开始就一直在利用C++的输入输出在做着各种练习,输入输出是由iostream库提供的,所以讨论此标准库是有必要的,它与C语言的 stdio库不同,它从一开始就是 ...
- python标准库介绍——27 random 模块详解
==random 模块== "Anyone who considers arithmetical methods of producing random digits is, of cour ...
随机推荐
- html背景图片拉伸至全屏
本来想在body的css中设置,但发现怎么弄也无法搞定,技术水平有限吧,最后通过下面方式来达到效果: <img src = 'url' border = '0' width = '100%' h ...
- jQuery-ui datepicker的使用演示代码
这两天使用jquery做一个web端展示的工具,遇到了不少问题也学到了不少知识.其中有一个就是在页面中显示日期选择器的功能,通过百度直接使用的是jquery datepicker 看到一篇使用说明很不 ...
- 安卓 handler解析
参考: 1.http://www.2cto.com/kf/201302/190591.html(安卓更新UI的两种方式,handler,Activity.runOnUIThread()) 2.http ...
- 升级PHP版本
2014-07-08 今天升级了PHP版本,出现一些错误,解决了. 主要是phpadmin的错误. 升级的目的是为了学习thinkphp.它要求最低5.3版本
- Bagging和Boosting 概念及区别
Bagging和Boosting都是将已有的分类或回归算法通过一定方式组合起来,形成一个性能更加强大的分类器,更准确的说这是一种分类算法的组装方法.即将弱分类器组装成强分类器的方法. 首先介绍Boot ...
- 【Xilinx-VDMA模块学习】-01- VDMA IP的GUI配置介绍
使用的是Vivado 2015.4,XC7Z020, AXI Video Direct Memory Acess(6.2). 在我的系统中,GUI配置图片如下:(其实和默认配置没有太大区别) 下面介绍 ...
- js 如何判断鼠标点击事件还是js代码调用
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; char ...
- iOS 协议
协议分为三部分:声明.引用.实现. 通常,声明协议和声明协议类型的属性都是在同一个类中.声明协议和声明协议作为属性在头文件中,引用在声明类的实现文件中.而实现协议则在其它类中.
- 获取打开文件的PID
var SI : TStartupInfo; PI : TProcessInformation; pid:DWORD; begin ZeroMemory(@SI, SizeOf(SI)); //Zer ...
- leetcode[149]Max Points on a Line
Given n points on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the same straight line. ...