consistent hashing 算法的原理

consistent hashing 是一种 hash 算法,简单的说,在移除 / 添加一个 cache 时,它能够尽可能小的改变已存在key 映射关系,尽可能的满足单调性的要求。

下面就来按照 5 个步骤简单讲讲 consistent hashing 算法的基本原理。

1 环形hash 空间

考虑通常的 hash 算法都是将 value 映射到一个 32 为的 key 值,也即是 0~2^32-1 次方的数值空间;我们可以将这个空间想象成一个首( 0 )尾( 2^32-1 )相接的圆环,如下面图 1 所示的那样。

图 1 环形 hash 空间

2 把对象映射到hash 空间

接下来考虑 4 个对象 object1~object4 ,通过 hash 函数计算出的 hash 值 key 在环上的分布如图 2 所示。

hash(object1) = key1;

… …

hash(object4) = key4;

图 2 4 个对象的 key 值分布

3 把cache 映射到hash 空间

Consistent hashing 的基本思想就是将对象和 cache 都映射到同一个 hash 数值空间中,并且使用相同的 hash算法。

假设当前有 A,B 和 C 共 3 台 cache ,那么其映射结果将如图 3 所示,他们在 hash 空间中,以对应的 hash 值排列。

hash(cache A) = key A;

… …

hash(cache C) = key C;

图 3 cache 和对象的 key 值分布

说到这里,顺便提一下 cache 的 hash 计算,一般的方法可以使用 cache 机器的 IP 地址或者机器名作为 hash输入。

4 把对象映射到cache

现在 cache 和对象都已经通过同一个 hash 算法映射到 hash 数值空间中了,接下来要考虑的就是如何将对象映射到 cache 上面了。

在这个环形空间中,如果沿着顺时针方向从对象的 key 值出发,直到遇见一个 cache ,那么就将该对象存储在这个 cache 上,因为对象和 cache 的 hash 值是固定的,因此这个 cache 必然是唯一和确定的。这样不就找到了对象和 cache 的映射方法了吗?!

依然继续上面的例子(参见图 3 ),那么根据上面的方法,对象 object1 将被存储到 cache A 上; object2 和object3 对应到 cache C ; object4 对应到 cache B ;

5 考察cache 的变动

前面讲过,通过 hash 然后求余的方法带来的最大问题就在于不能满足单调性,当 cache 有所变动时, cache会失效,进而对后台服务器造成巨大的冲击,现在就来分析分析 consistent hashing 算法。

5.1 移除 cache

考虑假设 cache B 挂掉了,根据上面讲到的映射方法,这时受影响的将仅是那些沿 cache B 逆时针遍历直到下一个 cache ( cache C )之间的对象,也即是本来映射到 cache B 上的那些对象。

因此这里仅需要变动对象 object4 ,将其重新映射到 cache C 上即可;参见图 4 。

图 4 Cache B 被移除后的 cache 映射

5.2 添加 cache

再考虑添加一台新的 cache D 的情况,假设在这个环形 hash 空间中, cache D 被映射在对象 object2 和object3 之间。这时受影响的将仅是那些沿 cache D 逆时针遍历直到下一个 cache ( cache B )之间的对象(它们是也本来映射到 cache C 上对象的一部分),将这些对象重新映射到 cache D 上即可。

因此这里仅需要变动对象 object2 ,将其重新映射到 cache D 上;参见图 5 。

图 5 添加 cache D 后的映射关系

虚拟节点

考量 Hash 算法的另一个指标是平衡性 (Balance) ,定义如下:

平衡性

  平衡性是指哈希的结果能够尽可能分布到所有的缓冲中去,这样可以使得所有的缓冲空间都得到利用。

hash 算法并不是保证绝对的平衡,如果 cache 较少的话,对象并不能被均匀的映射到 cache 上,比如在上面的例子中,仅部署 cache A 和 cache C 的情况下,在 4 个对象中, cache A 仅存储了 object1 ,而 cache C 则存储了object2 、 object3 和 object4 ;分布是很不均衡的。

为了解决这种情况, consistent hashing 引入了“虚拟节点”的概念,它可以如下定义:

“虚拟节点”( virtual node )是实际节点在 hash 空间的复制品( replica ),一实际个节点对应了若干个“虚拟节点”,这个对应个数也成为“复制个数”,“虚拟节点”在 hash 空间中以 hash 值排列。

仍以仅部署 cache A 和 cache C 的情况为例,在图 4 中我们已经看到, cache 分布并不均匀。现在我们引入虚拟节点,并设置“复制个数”为 2 ,这就意味着一共会存在 4 个“虚拟节点”, cache A1, cache A2 代表了 cache A ; cache C1, cache C2 代表了 cache C ;假设一种比较理想的情况,参见图 6 。

图 6 引入“虚拟节点”后的映射关系

此时,对象到“虚拟节点”的映射关系为:

objec1->cache A2 ; objec2->cache A1 ; objec3->cache C1 ; objec4->cache C2 ;

因此对象 object1 和 object2 都被映射到了 cache A 上,而 object3 和 object4 映射到了 cache C 上;平衡性有了很大提高。

引入“虚拟节点”后,映射关系就从 { 对象 -> 节点 } 转换到了 { 对象 -> 虚拟节点 } 。查询物体所在 cache 时的映射关系如图 7 所示。

图 7 查询对象所在 cache

“虚拟节点”的 hash 计算可以采用对应节点的 IP 地址加数字后缀的方式。例如假设 cache A 的 IP 地址为202.168.14.241 。

引入“虚拟节点”前,计算 cache A 的 hash 值:

Hash(“202.168.14.241”);

引入“虚拟节点”后,计算“虚拟节”点 cache A1 和 cache A2 的 hash 值:

Hash(“202.168.14.241#1”);  // cache A1

Hash(“202.168.14.241#2”);  // cache A2

一致性hash和虚拟节点的更多相关文章

  1. 图解一致性hash算法和实现

    更多内容,欢迎关注微信公众号:全菜工程师小辉.公众号回复关键词,领取免费学习资料. 一致性hash算法是什么? 一致性hash算法,是麻省理工学院1997年提出的一种算法,目前主要应用于分布式缓存当中 ...

  2. memcached学习——分布式算法(Consistant hash + 虚拟节点)(三)

    1.取余算法 优点:数据分布均匀缺点:当服务器动态的添加.删除节点或者某台server down掉,会导致命中率超大幅度下降,甚至导致服务不可用 2.Consistant Hash算法:一致性哈希算法 ...

  3. 一致性hash算法详解

    转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/23397179     一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院提出的一种分布式哈希(DHT) ...

  4. Memcached 笔记与总结(7)增加虚拟节点

    仅仅把 Memcached 服务器集群地址通过一致性哈希转映射在圆环上,可能会出现数据不能均匀地分配给各台 Memcached 服务器. 解决方案是引入虚拟节点,就是把每个映射在圆环上的服务器地址(物 ...

  5. swift学习之一致性hash

    转自:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/23397179 一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院提出的一种分布式哈希(DHT)实现算法,设计目标 ...

  6. 什么是一致性Hash算法?

    一.Redis集群的使用 我们在使用Redis的时候,为了保证Redis的高可用,提高Redis的读写性能,最简单的方式我们会做主从复制,组成Master-Master或者Master-Slave的形 ...

  7. 一致性hash算法及java实现

    一致性hash算法是分布式中一个常用且好用的分片算法.或者数据库分库分表算法.现在的互联网服务架构中,为避免单点故障.提升处理效率.横向扩展等原因,分布式系统已经成为了居家旅行必备的部署模式,所以也产 ...

  8. 一致性Hash算法说明

    本文章比较好的说明了一致性Hash算法的概念 Hash算法一般分为除模求余和一致性Hash1.除模求余:当新增.删除机器时会导致大量key的移动2.一致性Hash:当新增.删除机器时只会影响到附近的k ...

  9. 分布式一致性Hash

    转载: https://blog.csdn.net/bntX2jSQfEHy7/article/details/79549368 为什么要有Hash一致性算法?就像以前介绍为什么要有Spring一样, ...

随机推荐

  1. sql小总结2

    SQL NULL 值 如果表中的某个列是可选的,那么我们可以在不向该列添加值的情况下插入新记录或更新已有的记录.这意味着该字段将以 NULL 值保存. NULL 值的处理方式与其他值不同. NULL ...

  2. Stopwatch计时器、秒表 C#

    .NET2.0也提供了这样一个秒表:Stopwatch类,它可以比较精确地测量时间. 速度测试: 软件的性能和可测性是一个复杂的主题.要确保应用程序能够满足用户的期望,就需要在开发周期内考虑它的性能和 ...

  3. Ubuntu Server 14.04 LTS(64bit)已安装 weblogic Server 12c(12.1.3) Zip Distribution

    这里说的对Ubuntu Server 14.04 LTS(64bit)已安装weblogic Server 12c(12.1.3) Zip Distribution遇到的问题.至于Windows什么好 ...

  4. 从头开始学JavaScript (十二)——Array类型

    原文:从头开始学JavaScript (十二)--Array类型 一.数组的创建 注:ECMAscript数组的每一项都可以保存任何类型的数据 1.1Array构造函数 var colors = ne ...

  5. Android中的“再按一次返回键退出程序”实现[转]

    用户退出应用前给出一个提示是很有必要的,因为可能是用户并不真的想退出,而只是一不小心按下了返回键,大部分应用的做法是在应用退出去前给出一个Dialog,我觉得这样不太友好,用户还得移动手指去按dial ...

  6. AspNet.WebAPI.OData.ODataPQ

    AspNet.WebAPI.OData.ODataPQ实现WebAPI的分页查询服务 AspNet.WebAPI.OData.ODataPQ实现WebAPI的分页查询服务-(个人拙笔) AspNet. ...

  7. WebService返回DataTable问题

    今天做项目时,想在WebService中返回DataTable,在单位没成功,看网上有人说datable在.net1.1中是没有序列化的,不能直接在webservice中返回,可以返回dataset. ...

  8. 浅谈JavaScript中的柯里化函数

    首先,不可避免的要引经据典啦,什么是柯里化函数呢(from baidu): 在计算机科学中,柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返 ...

  9. HDU 4932 Miaomiao's Geometry(推理)

    HDU 4932 Miaomiao's Geometry pid=4932" target="_blank" style="">题目链接 题意: ...

  10. Objective-C马路成魔【12-分类和协议】

    郝萌主倾心贡献.尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助.欢迎给作者捐赠,支持郝萌主.捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 分类与协议 ...