Gear VR开发
AndroidJavaObject jo=jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
jo.Call("startPlayerActivity", url);
{
string SERVERHTTP = "http://api.utovr.com/videocategory/getvideos?id=" + PlayerPrefs.GetInt("type");
WWW ret = new WWW(SERVERHTTP);
yield return ret;
if (ret.error != null)
{
Debug.LogError("error:" + ret.error);
yield break;
}
if (string.IsNullOrEmpty(ret.text))
{
yield break;
}
JsonData jsdArray = JsonMapper.ToObject(ret.text);//转换成json格式;需要引入LitJson
JsonData jsdList = jsdArray["Data"];
if (jsdList.IsArray) {
for (int i = 0; i < jsdList.Count; i++) {
JsonData jsd = jsdList [i];
VideoInfo vi = new VideoInfo ();
vi.Name = (string)jsd ["Name"];
vi.Thumbnail = (string)jsd ["Thumbnail"];
vi.HlsPath1K = (string)jsd ["HlsPath1K"];
list.Add (vi);
}
}
}
VideoInfo vi = list [index];
GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
cube.transform.position = v;
cube.transform.rotation = new Quaternion(0,0,180, 0);
cube.transform.localScale = new Vector3(4,3,0.01f);
cube.name = vi.Name;
cube.AddComponent<VRInteractiveItem>();
InteractiveItem eii = cube.AddComponent<InteractiveItem>();
eii.url = vi.HlsPath1K;
eii.name = vi.Name;
eii.Thumbnail = vi.Thumbnail + "|" + vi.SubName + "|" + vi.Description;
StartCoroutine(Load(cube, vi.Thumbnail));
}
Gear VR开发的更多相关文章
- 使用Unity5.1进行VR开发的配置(最新的未必是最好的!!!)
随着Unity5.1的发布,之前的Oculus Rift和Gear VR 开发流程发生了巨大的变化,这也算是小白鼠们必须付出的代价了~ 那么Unity5.1和Oculus的整合究竟发生了哪些变化,对开 ...
- 如何有效提升Unity Gear VR游戏性能
http://www.vr186.com/vr_news/vr_technical_area/1093.html 好的,所以你决定用 Unity 来做一个 VR 游戏,并选定了三星 Gear vr 为 ...
- 三星Gear VR与Oculus Rift DK2全方位比拼
网易数码1月6日消息,Oculus Rift DK2并不是面向消费者的产品,而三星Gear VR则进入了大众市场.虽然二者有点不同,但还是值得对比一番,看看Gear VR相比当下虚拟现实领域佼佼者Oc ...
- 三星首次更新Gear VR虚拟现实浏览器Samsung Internet
通过VR浏览网页不是问题,不过你需要一个专门的VR浏览器,而GearVR的虚拟现实应用名为"Samsung Internet for Gear VR".继去年12月份上线后,迎来了 ...
- VR开发中性能问题—OculusWaitForGPU
http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50788894 VR开发中性能问题-OculusWaitForGPU 本文章由cartzhang编写,转 ...
- 优分享VR开源啦,优分享VR是基于Google VR开发的一款手机VR视频资源的聚合软件
欢迎来到优分享VR开源项目 优分享VR 开源中国Git地址: http://git.oschina.net/xumingwang/youkes_vr 优分享VR是 优分享安卓APP VR视频播放开源部 ...
- 三星首次更新Gear VR虚拟现实浏览器
通过VR浏览网页不是问题,不过你需要一个专门的VR浏览器,而GearVR的虚拟现实应用名为"Samsung Internet for Gear VR".继去年12月份上线后,迎来了 ...
- 关于VR开发中的穿墙问题随想
在VR开发中,用户将以第一人称的视角进入虚拟世界,即用户同时身处两个坐标系:1. 现实世界坐标系(如房间的坐标系),用户的身体处于这个坐标系 2. VR世界坐标系,用户的感官处于这个坐标系,即用户觉得 ...
- VR开发 VR development
VR开发 VR development 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com Ho ...
随机推荐
- WeCenter二次开发教程(一):熟悉模板结构
<1>程序文件目录介绍: app – 应用目录 models – 模型目录 plugins – 插件目录 static – 静态文件 system – 系统目录 views – 模板目录 ...
- "Couldn't communicate with a helper application" in Xcode 7
解决方案 xcrun git config --global user.email you@yourdomain.com xcrun git config --global user.name &qu ...
- 程设大作业xjb写——魔方复原
鸽了那么久总算期中过[爆]去[炸]了...该是时候写写大作业了 [总不能丢给他们不会写的来做吧 一.三阶魔方的几个基本定义 ↑就像这样,可以定义面的称呼:上U下D左L右R前F后B UD之间的叫E,LR ...
- Thymeleaf+SpringMVC,如何从模板中获取数据
Thymeleaf+SpringMVC,如何从模板中获取数据 在一个典型的SpringMVC应用中,带@Controller注解的类负责准备数据模型Map的数据和选择一个视图进行渲染.这个模型Map对 ...
- 保存配置文件的appSetting
/// <summary> /// 保存appSetting /// </summary> /// <param name="key">appS ...
- sass安装记录
之前曾经安装过一次sass,不过可惜没使用,现在换了电脑重新安装,又上网找了些资料,终于安装成功,现在就当做个记录方便下次安装. 首先 到官网下载个最新版的ruby :http://rubyinsta ...
- Individual Project - Word frequency program
1.项目预计用时 -计划学习C#和百度一些用法的时间:5小时 -项目本身打算写两个类,一个是遍历搜索文件夹的,另外一个用来统计单词.计划用时:5小时 2.项目实际用时 学习C#以及正则表达式的用法:3 ...
- js动画之链式运动
链式运动就是当一个运动完,又启动另外一个运动,这个怎么实现呢?这里我们是用用回调函数实现一套链式动画 显示给div左移100像素,然后然后透明度变100 <!DOCTYPE html> & ...
- EasyUI之加载js文件顺序
在使用EasyUI时,需要引用EasyUI框架的js文件,要注意加载的顺序,jquery.min.js一定要第一个被加载.
- Console命令详解,让调试js代码变得更简单
Firebug是网页开发的利器,能够极大地提升工作效率. 但是,它不太容易上手.我曾经翻译过一篇<Firebug入门指南>,介绍了一些基本用法.今天,继续介绍它的高级用法. ======= ...