html5的canvas绘制迷宫地图
canvas标签一直是html5的亮点,用它可以实现很多东西。我想用它来绘画像迷宫那样的地图。借助到的工具有瓦片地图编辑器tiled(点击跳转到下载链接)。
如图:如果你想要画像这样的迷宫地图,如果不用canvas,可以通过dom操作拼接一个一个div,以达成这个效果。那样是不是很不合理?首先,页面上会存在大量的div,并且通过dom操作生成很耗性能,如果地图大了,会非常不流畅,非常卡。如果用canvas,性能就会大大提高。方法也很简单,代码量也非常少。
简单介绍完了之后开始进入正题。上面提到的那个软件装了之后,打开它进行绘图。说明一下:这只是一个绘图软件,绘图完后会生成数据(保留为js格式或json格式),拿到里面的数据,再通过canvas进行绘画。实践操作一下。
①:打开后界面:
②:新建文件
每一块宽高是40px,总宽高是480px*240px,可以自己设置
③:完了之后创建新图块。就是通过图块来画图。点击浏览随便拿一张图片即可
④:然后随便拎一块右边的图块就可以在左边灰色区域画图了。我随便画了这样的图
⑤:保存js文件----文件另存为。这就是我得到的js文件。
(function(name,data){
if(typeof onTileMapLoaded === 'undefined') {
if(typeof TileMaps === 'undefined') TileMaps = {};
TileMaps[name] = data;
} else {
onTileMapLoaded(name,data);
}})("map1",
{ "height":6,
"layers":[
{
"data":[0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0,0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
"height":6,
"name":"\u5757\u5c42 1",
"opacity":1,
"type":"tilelayer",
"visible":true,
"width":12,
"x":0,
"y":0
}],
"nextobjectid":1,
"orientation":"orthogonal",
"properties":
{ },
"renderorder":"right-down",
"tileheight":40,
"tilesets":[
{
"firstgid":1,
"image":"..\/..\/..\/Public\/Pictures\/Sample Pictures\/Penguins.jpg",
"imageheight":768,
"imagewidth":1024,
"margin":0,
"name":"Penguins",
"properties":
{ },
"spacing":0,
"tilecount":475,
"tileheight":40,
"tilewidth":40
}],
"tilewidth":40,
"version":1,
"width":12
});
对于以上代码,其实只有红色文字代码对我们这个画图时有帮助的,data里面的数据,0表示没有地图块,非0表示地图块。可以通过遍历,将非0画出来,获取宽高只要是用来换行之类的。这就是瓦片地图编辑器的作用。
下面就开始代码了,代码简单易懂,就直接贴了:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvas绘制地图</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas1" width="480" height="240"></canvas> <!--注意canvas的大小,要联系地图大小设置-->
<script> //瓦片地图编辑器获取到的数据
var map={
"data":[0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
"height":6,
"width":12
}
var canvas = document.getElementById("canvas1");
var ctx = canvas.getContext("2d"); var W = 40; //每一块地图块的宽
var H = 40; //每一块地图块的高
var l = 0;
var t = 0;
for (var i=0; i<map.data.length; i++){ l = i%map.width*W; //绘画每一块地图块的X坐标
if (i%map.width==0&&i!=0){ //当达到一行是换行,注意第一行是0%0=0;所以应去除第一行换行的情况
t+=H; //绘画地图块的Y坐标
}
if (map.data[i]>0){ //当地图块的数据不为0时绘画地图块
ctx.fillRect(l, t, W, H);
}
}
</script>
</body>
</html>
效果如下:
跟上面的是一模一样的,简简单单十几行JS代码就可以实现了,哪怕地图再大,也只是data数据多而已,对性能要求并不高。
另外,如果想要实现将原图片贴上去的话,也是很简单的,只是涉及到位置的计算。
canvas可以切割图片:ctx.drawImage(this, imgL, imgT, W, H, this.l, this.t, W, H);用这段代码就可以了。
自己的一个练习。
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas1" width="240" height="240"></canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
var map = {
"data":[0, 1, 0, 0, 0, 73, 0, 1, 0, 0, 0, 73, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 62, 62, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
"height":6,
"width":6,
"imgWidth":14
};
var canvas = document.getElementById("canvas1");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var W = 40;
var H = 40;
var l = 0;
var t = 0;
for (var i=0; i<map.data.length; i++){ l = i%map.width*W;
if (i%map.width==0&&i!=0){
t+=H;
}
if (map.data[i]>0){
var imgObj = new Image();
imgObj.src = "pic.jpg";
imgObj.index = i;
imgObj.l = l;
imgObj.t = t;
imgObj.onload = function (){
var imgL = (map.data[this.index]-1)%map.imgWidth*W;
var imgT = Math.floor(map.data[this.index]/map.imgWidth)*H;
ctx.drawImage(this, imgL, imgT, W, H, this.l, this.t, W, H);
}
}
}
</script>
</html>
效果:
思路就是这样子,就不在=再多说了。原创不容易,如需转载,请写明出处吧,谢谢。
html5的canvas绘制迷宫地图的更多相关文章
- HTML5 之Canvas绘制太阳系
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML5_Canvas_SolarSystem</title> ...
- 【HTML5】Canvas绘制基础
什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以 ...
- HTML5 在canvas绘制一个矩形
笔者:本笃庆军 原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/32930501 一.绘制矩形 canvas使用原点(0,0)在左上角的坐标系统 ...
- HTML5用canvas绘制五星红旗
在HTML5一览中,我们提到html 5被冠以很多高帽,其中最高的一顶.备受争议的就是"Flash杀手".IT评论界老喜欢用这个词了,杀手无处不在.不管是不是杀手,HTML 5引进 ...
- html5的canvas绘制线条,moveTo和lineTo详解
今天在看html5,里面新增的属性有一个canvas,它相当于一个画布你可以用js在里面画你想要的效果!我在w3c的手册里面看到用moveTo和lineTo绘制线条讲的不是很清楚,尤其是moveTo和 ...
- HTML5 之Canvas 绘制时钟 Demo
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Canvas 之 时钟 Demo</title> <!--简 ...
- html5、canvas绘制本地时钟
效果图: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=" ...
- HTML5学习总结——canvas绘制象棋(canvas绘图)
一.HTML5学习总结——canvas绘制象棋 1.第一次:canvas绘制象棋(笨方法)示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> & ...
- 学习笔记:HTML5 Canvas绘制简单图形
HTML5 Canvas绘制简单图形 1.添加Canvas标签,添加id供js操作. <canvas id="mycanvas" height="700" ...
随机推荐
- Java多线程17:中断机制
概述 之前讲解Thread类中方法的时候,interrupt().interrupted().isInterrupted()三个方法没有讲得很清楚,只是提了一下.现在把这三个方法同一放到这里来讲,因为 ...
- 一个App完成入门篇(三)-完善主框架
本节教程将继续带领大家完善教学demo 导入项目 完善主框架 完成viewShower子视图 打开新页 启动动画 将要学习的demo效果图如下所示 1. 如何导入完整项目 本节示例demo请参考下载地 ...
- XSS零碎指南
该文章是本人两天的学习笔记,共享出来,跟大家交流.知识比较零散,但是对有一定 JS 基础的人来说,每个小知识都有助于开阔你的 Hack 视角.首先声明,本文只是 XSS 攻击的冰山一角,读者自行深入研 ...
- TW2015技术雷达中文版发布
今天thoughtworks 2015新版技术雷达pdf发布了,你可以从这里下载http://engage.thoughtworks.com/HQ0000Q0QOf5pE70nbD00GP,在这里你可 ...
- 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编 ...
- DOM+CSS3实现小游戏SwingCopters
前些日子看到了一则新闻,flappybird原作者将携新游戏SwingCopters来袭,准备再靠这款姊妹篇游戏引爆大众眼球.就是下面这个小游戏: 前者的传奇故事大家都有耳闻,至于这第二个游戏能否更加 ...
- [nRF51822] 5、 霸屏了——详解nRF51 SDK中的GPIOTE(从GPIO电平变化到产生中断事件的流程详解)
:由于在大多数情况下GPIO的状态变化都会触发应用程序执行一些动作.为了方便nRF51官方把该流程封装成了GPIOTE,全称:The GPIO Tasks and Events (GPIOTE) . ...
- Office 2016 正式发布——新特性预览
今天微软又发生了一件大事!Windows Office 2016正式发布,这标志着Windows Office 又达到了一个新的里程碑! 全新的Office 发布为Office 365 用户带来了新的 ...
- redis系列-redis的连接
Redis 是完全开源免费的,遵守BSD协议,先进的key - value持久化产品.它通常被称为数据结构服务器,因为值(value)可以是 字符串(String), 哈希(Map), 列表(list ...
- underscore源码阅读记录(二)
引自underscore.js context参数用法 _.each(list, iteratee, [context]); context为上下文,如果传递了context参数,则把iterator ...