程序 → 外部声明|程序 外部声明

外部声明 → 定义函数|定义

函数定义 → 类型标识符 声明部分语句

类型标识符 → 空类型|字符型|整型|浮点型

声明部分语句 → 指针 直接声明|直接声明

指针 → * |* 指针

直接声明 → 标识符 | 直接声明[ ] | 直接声明[常数表达式] | 标识符(参数列表) | 标识符() | 直接声明 ,标识符列表

标识符列表 → 标识符 | 标识符列表,标识符

标识符 → 下划线 标识符|字母 标识符|数字|字母|下划线

常数表达式 → 条件表达式

参数列表 → 参数声明 | 参数列表 ,参数声明

参数声明 → 说明符声明 标识符

语句列表 → 语句 | 语句列表 语句

语句 → 复合语句 | 表达式语句 | 选择语句 | 循环语句

复合语句 → { } | { 语句列表 } | { 声明列表 语句列表 }

声明列表 → 声明 | 声明列表 声明

声明 → 初始化声明 | 初始化声明列表 ,初始化声明

初始化声明 → 声明 | 声明=初始化程序

初始化程序 → 表达式 | {初始化程序列表} | {初始化程序列表 , }

初始化程序列表 → 初始化程序 | 初始化程序列表 , 初始化程序

表达式语句  → 表达式;

表达式 → 赋值表达式 | 表达式, 赋值表达式

赋值表达式 → 条件表达式| 一元表达式 赋值操作符 赋值表达式

条件表达式 → 逻辑‘或’表达式 | 逻辑‘或’表达式 ? 表达式: 条件表达式

逻辑‘或’表达式 → 逻辑‘与’表达式 | 逻辑‘或’表达式 ‘或’运算 逻辑‘与’表达式

逻辑‘与’表达式 → 逻辑‘或’表达式 | 逻辑‘与’表达式 ‘与’运算 逻辑‘或’表达式

一元表达式 → 加一运算 一元表达式 | 减一运算 一元表达式|一元运算符 强制转换表达式

一元运算符 → & | * | + | - | !

强制转换表达式 → 一元表达式 | (类型名称)强制转换表达式

赋值运算符 → = | 乘法赋值 | 除法赋值 | 求余赋值 | 加法赋值 | 减法赋值

基本表达式 → 标识符 | 常量 | 字符串 | (表达式)

选择语句  → IF(表达式)语句 |  IF(表达式)语句   ELSE 语句

循环语句  → WHILE(表达式)语句 |  FOR(表达式语句;表达式语句)语句 |  FOR(表达式语句;表达式语句;表达式)语句

加法表达式 → 乘法表达式 | 加法表达式 + 乘法表达式 | 加法表达式 - 乘法表达式

乘法表达式 → 强制转换表达式 | 乘法表达式 * 强制转换表达式 | 乘法表达式 / 强制转换表达式 | 乘法表达式 % 强制转换表达式

简化C语言文法的更多相关文章

  1. C语言文法

    C语言文法 源程序 → 外部声明 | 子程序(外部声明) 外部声明   → 函数定义| 函数声明 函数定义 → 类型标识符(复合句) 标识符类型 → 无类型 | 字符型 | 整型 | 浮点型 整型→ ...

  2. 1014 C语言文法定义与C程序的推导过程 程序:冒泡算法C程序(语法树)

    阅读并理解提供给大家的C语言文法文件. 参考该文件写出一个自己好理解版的现实版的完整版的C语言文法. 给出一段C程序,画出用上述文法产生这段C程序的完整语法树. 程序:冒泡算法C程序 点此文字查看原图 ...

  3. 1029 C语言文法定义与C程序的推导过程

    1 阅读并理解提供给大家的C语言文法文件. 2 参考该文件写出一个自己好理解版的现实版的完整版的C语言文法. 3 给出一段C程序,写出用上述文法产生这段C程序的推导过程. program → exte ...

  4. 我的mini_c语言文法设计

    //这个文件主要是用来描述当前源语言的词法结构和语法结构 //当前语言是c语言的一个子集,因此里面所有的描述大家都很熟悉 //注意,当前语言并不支持预处理,因为c预处理比较复杂,而且楼主能力低下,因此 ...

  5. 消除左递归c语言文法

    <程序> -〉 <外部声明> | <函数定义><外部声明> -〉<头文件> | <变量> | <结构体> <头 ...

  6. 简单的C语言文法

    <程序>→<外部声明>|<程序><外部声明> <外部声明>→<函数定义>|<声明> <函数定义>→< ...

  7. 实验二 c语言文法

    <程序>-><声明>|<程序><函数> <函数>-><修饰符><标识符><形式参数>< ...

  8. c语言文法简化版文法

    <源程序>→<外部声明>|<外部声明><函数体> <外部申明>→<头文件><函数声明>|其他声明 <函数体&g ...

  9. 简化版c语言文法

    <程序> → <外部声明> | <程序的外部声明> <标识符类型> → <无类型> | <字符> | <整型> | ...

随机推荐

  1. 求两条线段交点zz

    "求线段交点"是一种非常基础的几何计算, 在很多游戏中都会被使用到. 下面我就现学现卖的把最近才学会的一些"求线段交点"的算法说一说, 希望对大家有所帮助. 本 ...

  2. BZOJ1024&丝帛搜索

    题意: 还想二分的,发现并不用...那么直接搜索就水过吧... /*================================================================= ...

  3. dbflow 批量 增删查改

    @ModelContainer @Table(database = DemoDatabase.class) class Person extends BaseModel implements Seri ...

  4. [Python学习] Linux环境下的Python配置,必备库的安装配置

    1.默认Python安装情况 一般情况,Linux会预装Python的,版本较低,比如Ubuntu15的系统一般预装的是Python2.7.10. 使用命令:which python可以查看当前的py ...

  5. Linux下搭建个人网站

    前不久在阿里买了一个服务器,然后开始第一次尝试搭建自己的个人网站.前端采用了bootstrap框架,后端采用的是PHP,数据库使用的是Mysql.新手第一次在linux下搭建遇见很多问题,在这里分享一 ...

  6. [转]关于AS3 Socket和TCP不得不说的三两事

    磨刀不误砍柴工,让我们从概念入手,逐步深入. 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络 ...

  7. ImageLoader

    配置ImageLoader 一般我们在使用ImageLoader的时候,需要在应用程序的入口进行它的一个配置,这个配置一般写到Application里边 * public void initImage ...

  8. java并发控制:lock

    一.synchronized的缺陷 synchronized是java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性.那么为什么会出现Lock呢? 在上面一篇文章中,我们了解到如果一个代码块被syn ...

  9. ps工具箱总结

    1.矩形工具 四个属性 1.选区2.重叠选区3.减去选区4.区域化缩小选区 样式:固定比例 固定大小 正常 //前两项可以设置宽高 3.快速选择工具.魔棒工具 快速选择工具: 三个属性 1.选区2.增 ...

  10. USACO翻译:USACO 2014 MARCH Silver三题

    USACO 2014 MARCH 一.题目概览 中文题目名称 农田灌溉 懒牛 牛叫 英文题目名称 irrigation lazy mooomoo 可执行文件名 irrigation lazy mooo ...