unity, Shader.Find的一个坑

所以对于没有被任何东西引用,只靠在游戏运行时使用Shader.Find换上去的shader,为了双保险,可以首先放到resources文件夹里,另外,再在ProjectSettings->Graphics里的always included shaders添加此shader。
放在resources文件夹里能保证shader被打到apk里。
添加到always included shaders里不但能保证被打到apk里,还能使shader预加载,避免在第一次执行Shader.Find的时候出现卡顿。
unity, Shader.Find的一个坑的更多相关文章
- Unity shader(CG) 写一个 散色、折射、反射、菲涅尔、gamma、简单后期屏幕特效
http://www.lai18.com/content/506918.html 1.自生要求是很重要的,当然不是什么强迫工作之类的,而是自己有限的能力上不断的扩展兴趣上的内容. 2.用生活的眼光去发 ...
- unity, Collider2D.bounds的一个坑
Note that this will be an empty bounding box if the collider is disabled or the game object is inact ...
- 小强学渲染之Unity Shader编程HelloWorld
第一个简单的顶点vert/片元frag着色器 1)打开Unity 5.6编辑器,新建一个场景后ctrl+s保存命名为Scene_5.默认创建的场景是包含了一摄像机,一平行光,且场景背景是一天空盒而 ...
- [Unity Shader] 坐标变换与法线变换及Unity5新增加的内置函数
学习第六章Unity内置函数时,由于之前使用mul矩阵乘法时的顺序与书中不一致,导致使用内置函数时出现光照效果不一样,因此引出以下两个问题: 1 什么时候使用3x3矩阵,什么时候使用4x4矩阵? 2 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第9章 更复杂的光照
转载自 冯乐乐的<Unity Shader入门精要> Unity 的渲染路径 在Unity里,渲染路径决定了光照是如何应该到Unity Shader 中的.因此,如果要和光源打交道,我们需 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第3章 Unity Shader 基础
来源作者:candycat http://blog.csdn.net/candycat1992/article/ 概述 总体来说,在Unity中我们需要配合使用材质和Unity Shader才能达 ...
- 【Unity Shader】自定义材质面板的小技巧
写在前面 之前遇到过一些朋友问怎么在材质面板里定义类似于bool这种变量,控制一些代码的执行.我们当然可以写一个C#文件来自定义材质面板,就像Unity为Standard Shader写材质面板一样( ...
- Unity Shader IDE — Sublime Text2
使用MonoDevelop写了一段时间的Shader代码,发现效率太低了,所以换用Sublime Text. 安装Sublime Text 1.下载 sublime Text2 官网:http://w ...
- 【我的书】Unity Shader的书 — 文件夹(2015.12.21更新)
写在前面 感谢全部点进来看的朋友.没错.我眼下打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有以下几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其它人一个借鉴.我非常明确学Shad ...
随机推荐
- SQL查询语句执行速度快,存储过程执行慢
今天一个生成10w条数据的存储过程执行了95s,但是单独执行SQL语句只需要28s,查资料后发现原来这是存储过程的机制导致的,也就是传说中的参数嗅探 网上的一段话: (1)可能是发生了参数嗅探,第一次 ...
- 从UWP到SWIFT - TableBarController 和 Pivot
现在我还不是特别能适应swift中页面做bar的做法,感觉很奇怪. 现在我正在做一个简单的新浪微博,有一个主页,顶部有导航栏,底部是选项卡. 如果用wup来做的话,顶部应该是我们自己写的Usercon ...
- 生成highcharts报表时对数据没有用= eval('([' + seriesArray+ '])')处理生成数组,而是简单的拼成字符串,结果导致大量的场景出现
<script type="text/javascript"> //异步初始周达成率趋势图信息 function goFinishQuery() { var yearN ...
- UE4 VR GUI实现 参考(UMG AND VR)
Note:4.13以后版本VR UI采用 WidgetComponent + WidgetInteractionComponent可轻松实现交互 Blueprint Demo: https://for ...
- Java记事本编译
配置环境: 在“系统变量”栏下执行三项操作:①新建“Java_Home”,设置其值为 JDK所在的绝对路径,如果你的事刚才的默认路径,那值为:C:\Program Files\Java\jdk1.7. ...
- Destoon B2B 调优SQL后 生成首页仍然慢或不成功的原因
修改php.ini文件,查找 ;date.timezone = ,把前面的分号去掉在 “=”后面加上时区. 比如:Asia/Shanghai (上海) 自动task有上面的问题 但后台生成时这样修改后 ...
- CentOS 7 网络配置工具
之前在CentOS 6下编辑网卡,直接使用setup工具就可以了. 但在新版的CentOS 7里,setuptool已经没有网络编辑组件了,取而代之的是NetworkManager Text User ...
- 在VS的EF中连接MySQL
VS没有主动提供那些繁多的连接器,需要的话得自己再安装这些第三方程序包. MySQL为windows平台开发者提供了许多程序包:http://dev.mysql.com/downloads/windo ...
- RaspBMC使用攻略与问题总结
XBMC最初叫Xbox Media Center,是xbox的游戏控制器,后来移植到其他操作系统 XBMC在v14后改名为Kodi RaspBMC是XBMC在Rasperry PI上定制的linux发 ...
- JAVA并发框架之Semaphore实现生产者与消费者模型
分类: Java技术 锁和信号量(Semaphore)是实现多线程同步的两种常用的手段.信号量需要初始化一个许可值,许可值可以大于0,也可以小于0,也可以等于0. 如果大于0,表示 ...