Objective-C( Foundation框架 一 NSFileManager)
NSFileManager
用来管理文件系统的
它可以用于常见的文件,文件夹操作(拷贝,剪切,创建)
NSFileManager使用了单例模式(Singleton)
使用defaultManager可以获得那个单例对象:[NSFileManager defaultManager];
NSFileManager用于判断
// 创建一个文件,且内容为hahdhahkf
NSString *arr = @"hahdhahkf";
[arr writeToFile: @"/Users/cloudwalk/Desktop/arr.plist" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
// NSFileManager用于判断
NSString *filepath = @"/Users/cloudwalk/Desktop/arr.plist";
// 判断文件是否存在
// 调用defaultManagr 创建一个文件管理的单例模式
// 单例模式,在程序运行期间,只有一个对象存在
NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
//文件是否存在,存在返回1,不存在返回0
BOOL isYES = [manager fileExistsAtPath:filepath];
NSLog(@"%d",isYES); // 文件是否可读
isYES = [manager isReadableFileAtPath:filepath];
NSLog(@"%d",isYES); // 文件是否可写
isYES = [manager isWritableFileAtPath:filepath];
NSLog(@"%d",isYES);
判断是否是目录
NSString *str = @"dsahgifg";
[str writeToFile:@"/Users/cloudwalk/Desktop/strr,plist" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSString *filePath = @"/Users/cloudwalk/Desktop/strr,plist"; NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
// 文件是否存在,,存在返回1,不存在返回0
BOOL isYes = [manager fileExistsAtPath:filePath];
NSLog(@"%d",isYes); if (isYes)
{
BOOL isDir;
// 判断是不是目录
[manager fileExistsAtPath:filePath isDirectory:&isDir]; if (isDir) {
NSLog(@"shi");
}else{
NSLog(@"bushi");
}
}
获取文件信息
NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
NSString *filepath = @"/Users/cloudwalk/Desktop/test.plist";
NSString *dirPath = @"/Users/cloudwalk/Desktop/gaoli/代码/";
// 如何获得文件信息(属性)
NSDictionary *dy = [fm attributesOfItemAtPath:filepath error:nil];
NSLog(@"%@",dy);
NSLog(@"%@ %@",[dy objectForKey:@"NSFileOwnerAccountName"], dy[@"NSFileOwnerAccountName"]); // 获取指定目录下文件及子目录
// 使用递归的方式,获取当前所有文件夹及子目录下的文件
NSArray *subPaths = [fm subpathsAtPath:dirPath];
NSLog(@"subPaths = %@",subPaths);
// 不使用递归的方式,获取当前所有文件夹及子目录下的文件
subPaths = [fm subpathsOfDirectoryAtPath:dirPath error:nil];
NSLog(@"subPaths = %@",subPaths);
// 获取指定目录下文件信息(不再获取子目录下文件)
subPaths = [fm contentsOfDirectoryAtPath:dirPath error:nil];
NSLog(@"subPaths = %@",subPaths);
创建目录,文件,copy文件,移动文件,删除文件
// 创建文件管理对象
NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager]; // 创建路径
NSString *createPath = @"/Users/cloudwalk/Desktop/aaa/win.txt"; // 创建目录是否成功
//fm createDirectoryAtPath:@"路径" withIntermediateDirectories:YES会创建缺失的目录/NO不会创建缺失的目录 attributes:nil error:错误对象
BOOL isYES =[fm createDirectoryAtPath:createPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
if (isYES) {
NSLog(@"成功");
} // 如何创建文件
NSString *str = @"我一定会考进HEIMA";
NSData *data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
BOOL isYes;
//fm createFileAtPath:@"路径" contents:NSData类型的数据/处理二进制数据的类 attributes:文件的属性的字典NSDictionary
isYes = [fm createFileAtPath:createPath contents:data attributes:nil];
if (isYes) {
NSLog(@"%d",isYes);
}
// copy文件
NSString *targetPath = @"/Users/cloudwalk/Desktop/gaoli/haha.txt";
isYes = [fm copyItemAtPath:createPath toPath:targetPath error:nil];
NSLog(@"%d",isYes); // 移动文件
NSString *targetPath = @"/Users/cloudwalk/Desktop/haha.txt";
[fm moveItemAtPath:createPath toPath:targetPath error:nil]; // 删除文件
NSString *targetPath = @"/Users/cloudwalk/Desktop/haha.txt";
[fm removeItemAtPath:targetPath error:nil];
NSFileManager 文件下载思路
1.发送请求给服务器,要求下载某个文件
2.服务器发出响应,返回文件数据
3.手机客户端利用NSData来存放服务器返回的文件数据
4.利用NSFileManager将NSData里面的文件数据写到新的文件中(createFilecreateFileAtPath)
Objective-C( Foundation框架 一 NSFileManager)的更多相关文章
- Objective - c Foundation 框架详解2
Objective - c Foundation 框架详解2 Collection Agency Cocoa provides a number of collection classes such ...
- Objective-C( Foundation框架 一 常见的结构体)
常见的结构体 (NSPoint,CGPoint).(NSRange,CGRange).(NSSize,CGSize) 苹果官方推荐使用CG开头的结构体 NSRange是Foundation框架中常见的 ...
- iOS开发系列—Objective-C之Foundation框架
概述 我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么这个对象到底 ...
- Objective-C语言Foundation框架
Mac OS X开发会使用Cocoa框架,它是一种支持应用程序提供丰富用户体验的框架,它实际上由:Foundation和Application Kit(AppKit)框架组成.iOS开发,会使用Coc ...
- iOS - OC Foundation 框架
前言 框架是由许多类.方法.函数和文档按照一定的逻辑组织起来的集合,以使研发程序更容易. Foundation 框架:为所有程序开发奠定基础的框架称为 Foundation 框架. Cocoa :是指 ...
- iOS - Swift Foundation 框架
前言 框架是由许多类.方法.函数和文档按照一定的逻辑组织起来的集合,以使研发程序更容易. Foundation 框架:为所有程序开发奠定基础的框架称为 Foundation 框架. Cocoa :是指 ...
- iOS Foundation 框架概述文档:常量、数据类型、框架、函数、公布声明
iOS Foundation 框架概述文档:常量.数据类型.框架.函数.公布声明 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业 ...
- Foundation框架的小总结
一.Foundation框架—结构体 一.基本知识 Foundation框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础. 如果要想使用foundation框架中的数 ...
- OC 知识:Foundation 框架及相关类详尽总结
本文用来介绍Foundation框架的相关知识,以及Foundation框架所提供类的相关知识总结. 1. 框架介绍 框架是由很多类.方法.函数和文档按照一定的逻辑组织起来的集合,以使开发程序变得更加 ...
随机推荐
- Java课程设计——扫雷(winmine)
因为是我的课程设计,要是有冲突就不好了,转载注明出处!!! 程序很简单,毕竟我是搞acm的,我就只介绍一下闪光点. 中心空白搜索的时候,我用的DFS: 有一点是要注意的,就是JFrame不支持重画,还 ...
- informix(懒得通用)
1.create view 444(...) as select ...from... 2.insert into select.......union select 不支持 请分开写 ...
- 准备阶段-maven项目构建
依据我现阶段对maven的了解,具使用POM管理项目和强大的repository资源管理库支持. 在项目建立初期,对网站的可拓展.高并发.易于管理做了评估.最终使用Maven 管理该项目 . 如下是m ...
- GOLANG 基本数据类型 浮点型
浮点型 主要为了表示小数 也可细分float32和float64两种 float64提供比float32更高的精度 取值范围 类型 最大值 最小非负数 float32 3.40282346638528 ...
- 获取div或者元素相对于屏幕坐上角的绝对位置
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Cocos2d-x 核心概念 - 游戏循环与调度
每一个游戏程序都有一个循环在不断运行,他是由导演对象来管理和维护. 如果需要场景中的精灵运动起来,我们可以在循环中使用定时器(Scheduler)对精灵等对象的运行进行调度 因为Node中封装了 Sc ...
- DuiLib 源码分析之解析xml类CMarkup & CMarkupNode 头文件
xml使用的还是比较多的,duilib界面也是通过xml配置实现的 duilib提供了CMarkkup和CMarkupNode类解析xml,使用起来也是比较方便的,比较好奇它是怎么实现的,如果自己来写 ...
- C语言多文件编译
fun.c #include <stdio.h> int fun1(){ printf("The first function!\n"); return 0; } in ...
- linux下可执行程序的装载和启动
张雨梅 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-10000 1.c文件的编译 图中显示了c ...
- Ioc
学习过Spring框架的人一定都会听过Spring的IoC(控制反转) .DI(依赖注入)这两个概念,对于初学Spring的人来说,总觉得IoC .DI这两个概念是模糊不清的,是很难理解的,今天和大家 ...