“XXX::Invoke”类型的已垃圾回收委托进行了回调。这可能会导致应用程序崩溃、损坏和数据丢失。向非托管代码传递委托时,托管应用程序必须让这些委托保持活动状态,直到确信不会再次调用它们。
症状描述如下:
如果将一个委托作为函数指针从托管代码封送到非托管代码,并且在对该委托进行垃圾回收后对该函数指针发出了一个回调,则将激活 callbackOnCollectedDelegate 托管调试助手 (MDA)。
原因描述如下:
从其创建函数指针并将创建的函数指针公开给非托管代码的委托已被垃圾回收。当非托管组件尝试对该函数指针发出调用时,会产生访问冲突。
一旦将委托作为非托管函数指针封送出去,垃圾回收器就无法跟踪其生存期。这样,在该非托管函数指针的生存内,您的代码必须保持一个指向该委托的引用。
解决办法如下:
一旦将委托作为非托管函数指针封送出去,垃圾回收器就无法跟踪其生存期。这样,在该非托管函数指针的生存内,您的代码必须保持一个指向该委托的引用。但是在此之前,您首先必须确定回收了哪个委托。激活 MDA 之后,MDA 会提供该委托的类型名称。请使用此名称在您的代码中搜索将该委托外传给非托管代码的平台调用或 COM 签名。通过这些调用站点之一将有问题的委托传递出去。您还可以启用 gcUnmanagedToManaged MDA 以强制在每次向运行库发出回调之前都进行垃圾回收。这样可以确保在回调之前总是进行垃圾回,从而可以消除由垃圾回收引起的不确定性。一旦您得知回收了哪个委托,请更改您的代码,以便在封送的非托管函数指针的生存期内在托管端保持对该委托的引用。
这么大一块文字让人很晕. 简单来说: 这是一个由于CLR垃圾回收引起的问题. 由于将委托作为非托管
函数指针封送给非委托代码. 垃圾回收器就无法跟踪其生命周期. 解决办法就是, 将被过早垃圾回收的
委托置于整个对象的生存周期内,就是是把委托赋值给类的成员
例如:
原来的委托:
public delegate int HookProc(int Code, Int32 wParam, IntPtr lParam);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
private static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
调用SetWindowsHookEx:
SetWindowsHookEx(13,New HookProc(xxx) , Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]), 0);
运行几次后就会出现错误,HookProc被回收了,
解决办法:
public class test
{
..........
private static HookProc hookproc;
..........
hookproc=new HookProc(xxx);
SetWindowsHookEx(13,hookproc , Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]), 0);
}
这样就不会抛出异常。。。
“XXX::Invoke”类型的已垃圾回收委托进行了回调。这可能会导致应用程序崩溃、损坏和数据丢失。向非托管代码传递委托时,托管应用程序必须让这些委托保持活动状态,直到确信不会再次调用它们。的更多相关文章
- 《对“XXX::Invoke”类型的已垃圾回收委托进行了回调。这可能会导致应用程序崩溃、损坏和数据丢失。向非托管代码传递委托时,托管应用程序必须让这些委托保持活动状态,直到确信不会再次调用它们》的问题的解决方法
<对“XXX::Invoke”类型的已垃圾回收委托进行了回调.这可能会导致应用程序崩溃.损坏和数据丢失.向非托管代码传递委托时,托管应用程序必须让这些委托保持活动状态,直到确信不会再次调用它们& ...
- 对“XXX::Invoke”类型的已垃圾回收委托进行了回调。这可能会导致应用程序崩溃、损坏和数据丢失。向非托管代码传递委托时,托管应用程序必须让这些委托保持活动状态,直到确信不会再次调用它们
托管调试助手“CallbackOnCollectedDelegate”在“D:\XXX\XXX.vshost.exe”中检测到问题. 其他信息: 对“XXX+HookProc::Invoke”类型的已 ...
- c# “XXX::Invoke”类型的已垃圾回收委托进行了回调。这可能会导致应用程序崩溃、损坏和数据丢失。向非托管代码传递委托时,托管应用程序必须让这些委托保持活动状态,直到确信不会再次调用它们。
症状描述如下: 如果将一个委托作为函数指针从托管代码封送到非托管代码,并且在对该委托进行垃圾回收后对该函数指针发出了一个回调,则将激活 callbackOnCollectedDelegate 托管调试 ...
- C#传递委托给C或C++库报错__对XXX类型的已垃圾回收委托进行了回调
出现的原因: 因为你传给C或C++的委托是局部的.可能传过去之后就被垃圾回收了,再次调用就会异常. 想办法做成全局的就好 public void Play(string url) { _bassStr ...
- 对“xxx”类型的已垃圾回收委托进行了回调。这可能会导致应用程序崩溃、损坏和数据丢失。向非托管代码传递委托时,托管应用程序必须让这些委托保持活动状态,直到确信不会再次调用它们。
在程序中调用C++链接库中的回调函由于没有考虑生命周期,直接写委托回随机的被gc给回收掉导致报这个错误 错误的程序: private void InitPlateIdentify() { try { ...
- C# OpenCVSharp使用SetMouseCallback设置回调方法,报错"向非托管代码传递委托时,托管应用程序必须让这些委托保持活动状态,直到确信不会再次调用它们。"
一.描述问题 当非托管代码调用托管应用程序的委托的时候,经常会报错“托管调试助手 "CallbackOnCollectedDelegate" Message=托管调试助手 &q ...
- 对“demo!demo.Index+HookProc::Invoke”垃圾收集的类型已委托回调。这可能会导致应用程序崩溃、损坏和数据丢失。当传递委托给非托管代码,托管应用程序必须让这些委托保持活着
对"demo!demo.Index+HookProc::Invoke"垃圾收集的类型已委托回调.这可能会导致应用程序崩溃.损坏和数据丢失.当传递委托给非托管代码,托管应用程序必须承 ...
- .NET面试题系列[5] - 垃圾回收:概念与策略
面试出现频率:经常出现,但通常不会问的十分深入.通常来说,看完我这篇文章就足够应付面试了.面试时主要考察垃圾回收的基本概念,标记-压缩算法,以及对于微软的垃圾回收模板的理解.知道什么时候需要继承IDi ...
- .NET垃圾回收 – 原理浅析
在开发.NET程序过程中,由于CLR中的垃圾回收(garbage collection)机制会管理已分配的对象,所以程序员就可以不用关注对象什么时候释放内存空间了.但是,了解垃圾回收机制还是很有必要的 ...
随机推荐
- Hello Point——WebGL
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stri ...
- 临时解决系统中大量的TIME_WAIT连接
今天,偶然间发现后台服务与数据库之间有大量的TIME_WAIT的连接: [root@localhost logs]# netstat -an | grep TIME_WAIT tcp a.a.a.a: ...
- http 学习 1-1 chapter1-HTTP概述
Web浏览器.服务器和相关的Web应用程序都是通过HTTP相互通信的.HTTP是现代全球因特网中使用的公共语言. 1.1HTTP – 因特网的多媒体信使 HTTP使用的是可靠的数据传输协议,确保数据在 ...
- A Look At Android Support Annotations
转自:https://asce1885.gitbooks.io/android-rd-senior-advanced/content/shen_ru_qian_chu_android_support_ ...
- Hibernate save, saveOrUpdate, persist, merge, update 区别
Hibernate Save hibernate save()方法能够保存实体到数据库,正如方法名称save这个单词所表明的意思.我们能够在事务之外调用这个方法,这也是我不喜欢使用这个方法保存数据的原 ...
- sql指定插入自增长id的数据
SET IDENTITY_Insert [Tag.V2].[dbo].[Members_EnAccount] ON; insert into [Tag.V2].[dbo].[Members_EnAcc ...
- vs增加第三方依赖库的方法总结
转自http://blog.csdn.net/raodotcong/article/details/8998379 先说说普通的两种方法: 方法1: 通过设置工程配置来添加lib库. 转自网上: A ...
- 此博客主人已搬家访问新家地址:http://write.blog.csdn.net/postlist
此博客主人已搬家访问新家地址:http://write.blog.csdn.net/postlist
- linux笔记_防止ddos攻击
一.什么是DoS攻击 DoS是Denial of Service的简称,即拒绝服务,造成DoS的攻击行为被称为DoS攻击,其目的是使计算机或网络无法提供正常的服务.最常见的DoS攻击有计算机网络带宽攻 ...
- 关于Unity中SteamVR_Controller.Input的错误
当我在看某鸥的视频的时候,里面讲到用Unity做一个贪食蛇后,加入SteamVR插件,并且能用手柄控制蛇的移动.当我跟着上面一步一步做的时候,发现我代码都写完后,启动报错,而视频里面的老师讲的缺没有报 ...