C#中的using关键字主要有两种用法:

1、using作为指令:

(1)用于将命名空间引入当前单元,例如:using System.Windows.Forms;

(2)为现有的命名空间创建一个别名,例如:using Form = System.Windows.Forms;

2、using作为语句:定义一个代码块范围,在该代码块结束时释放资源。

(1)在using语句之前声明对象:

 Class c1 = new Class();
using (c1)
{
//use c1
}

(2)在using语句中声明对象,当有多个对象要使用时,必须在using语句内部进行声明:

 using (Class c1 = new Class(), c2 = new Class())
{
//use c1, c2
}

在程序编译阶段,编译器会自动将using语句生成为try-catch-finally语句,并在finally块中调用对象的Dispose方法,来清理资源。

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