No Bug
031402401鲍亮 031402402曹鑫杰 031402403常松 031402412林淋 031402418汪培侨 031402426许秋鑫


站立式会议

今日计划表

人员 工作
鲍亮 优化oom问题;创建管理员project;冲刺随笔
鑫杰 完成一个单元测试demo
常松 继续完善UI,制作管理员UI,帖子详情点击加载原图实现
林淋 php测试文档
培侨 php测试文档
秋鑫 尝试用静态类存储个人信息,让界面更新,activity间的跳转更为流畅看起来更舒服,减少线程开支,尽可能多实现一些功能模块

完成情况

人员 今日完成
鲍亮 随笔
鑫杰 回调函数测试
常松 帖子详情点击图片查看大图,缩放(待完善),主页刷新增加
林淋 php单元测试文档,修复获取大图bug
培侨 phpunit的配置以及出现一些问题的解决,修改队友的测试文档
秋鑫 我的帖子,我的收藏,我的足迹功能

项目进展

  • 今日燃烧卡片

今日check-in

项目链接

功能界面

  • 首页刷新提示优化

  • 帖子详情查看大图

燃尽图

明日计划表

人员 分工
鲍亮 继续优化oom问题;创建管理员project;冲刺随笔
鑫杰 整理文档
常松 管理员界面
林淋 获取我的收藏接口,获取我的足迹接口
培侨 返回收藏列表和我的足迹列表,领略一下mock
秋鑫 我的贴子,举报功能

每日总结

鲍亮

我的问题

oom问题:试了下只有我的手机存在oom这样的问题,查了下好像跟手机本身也有关系,具体怎么从app方面优化这个问题还是没什么头绪,感觉这是一个隐患。目前怀疑可能是drawable对象的引用未被释放,调用的静态方法中开启了异步线程占用资源未释放,这两个地方引起的。

我的感受

i hate bug! orz

鑫杰

我的问题

我的感受

时间过得很快,想象中很可怕的beta也不知不觉完成一大半了

常松

我的问题

我的感受

做点击查看大图时原本的想法是直接在原有的界面上添加一层,后来发现这样做局限了这一层的操作,还是直接跳转了。第一次尝试自己一个人从前端写后端,虽然过程中遇到了不少问题,通过队友的帮助还算顺利的完成了,感觉做做接口,做做控制还是挺不错的

林淋

我的问题

发帖图片的存储有点问题,不知道是不是后端这边的问题

我的感受

好好学习,天天向上!

培侨

我的问题

mock测试还没有搞会。还有phpunit的过程的一点问题已解决
解决方案

我的感受

不同版本的phpunit有一点差异,搞了几个版本后,用百度的命令都搞不起来,最终换了一个版本终于行了,有点麻

秋鑫

我的问题

我的感受
今天做的跟之前做的较类似,没有学习到新东西,稍微体会到如果只会应用层的东西,确实就是个码农

Beta版本冲刺——day6的更多相关文章

  1. Beta版本冲刺Day6

    会议讨论: 628:配置Mysql的时候遇到了问题,在修改数据库用户密码时无法修改,并且服务器好像连接不上去了,其他组员则继续他们的任务.601:将一些原来的界面进行了修改,修改成了更加美观的外形. ...

  2. Beta版本冲刺——day7

    No Bug 031402401鲍亮 031402402曹鑫杰 031402403常松 031402412林淋 031402418汪培侨 031402426许秋鑫 站立式会议 今日计划表 人员 工作 ...

  3. Beta版本冲刺———第六天

    会议照片: 项目燃尽图: 1.项目进展: 该项目的Beta版本冲刺到今天就大体结束,但是小组依然困在"如何保存每次游戏的分数,并将其排序列在排行榜中"的问题上,小组四个人都在一起解 ...

  4. 团队作业8——Beta版本冲刺计划及安排

    团队作业8--Beta版本冲刺计划及安排 经过紧张的Alpha阶段,很多组已经从完全不熟悉语言和环境,到现在能够实现初步的功能.下一阶段即将加快编码进度,完成系统功能.强化软件工程的体会. 凡事预则立 ...

  5. Beta版本冲刺前准备

    Beta版本冲刺 经过紧张的Alpha阶段,很多组已经从完全不熟悉语言和环境,到现在能够实现初步的功能.下一阶段即将加快编码进度,完成系统功能.强化软件工程的体会. 1.凡事预则立,在Beta开始前, ...

  6. 团队作业八-Beta版本冲刺计划及安排

    Beta版本冲刺计划及安排 目录: 1.介绍小组新加入的成员,他担任的角色 2.下一阶段需要改进完善的功能 3.下一阶段新增(或修改)的功能 4.需要改进的团队分工 5.需要改进的工具流程 6.冲刺的 ...

  7. Beta版本冲刺计划及安排(附七天冲刺的博客链接)

    Beta版本冲刺计划及安排(附七天冲刺的博客链接) 新增组员 本次换人加入我们团队的新成员是原"爸爸说的都队"的队长念其锋同学,经过我们小组严格的两轮面试,他从几个同样前来面试的同 ...

  8. 团队第六次作业:Beta版本冲刺成绩汇总

    一.作业题目 团队第六次作业:Beta版本冲刺 二.作业评分标准 博客评分规则(总分100)博客要求 1.冲刺博客每篇占20分.(3次) - (1) 各成员该天完成的工作,以及明天的任务安排(表格的形 ...

  9. Beta版本冲刺计划及安排

    经过紧张的Alpha阶段,很多组已经从完全不熟悉语言和环境,到现在能够实现初步的功能.下一阶段即将加快编码进度,完成系统功能.强化软件工程的体会.Beta阶段的冲刺时间为期七天,安排在2016.12. ...

随机推荐

  1. 触发Full GC执行的情况

    除直接调用System.gc外,触发Full GC执行的情况有如下四种. 1. 旧生代空间不足 旧生代空间只有在新生代对象转入及创建为大对象.大数组时才会出现不足的现象,当执行Full GC后空间仍然 ...

  2. C#面向对象概念之继承

    //经常讲到继承.重载,但还是有人概念比较模糊,因此想写个例子加深理解 interface ILog { void WriteLine(string message); } class LogBase ...

  3. C++ mem_fun 和 mem_fun_ref 的用法

    假设我们有以下的一个类: 另外有一个包含 class A 对象的数组: vector<A> vec; 如何对每一个类的对象调用成员函数print. 做法1: 利用下标 for(int i= ...

  4. Spring事务传播机制&隔离级别

    一.Propagation (事务的传播属性) Propagation : key属性确定代理应该给哪个方法增加事务行为.这样的属性最重要的部份是传播行为.有以下选项可供使用:PROPAGATION_ ...

  5. BZOJ 1858 线段树

    标记会重叠需要判断. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; inline int Max(int x,int y) {return x ...

  6. C#代码规范

    C#代码规范  一.文件命名 1 文件名 文件名统一使用帕斯卡命名法,以C#类名命名,拓展名小写. 示例: GameManager.cs 2 文件注释 每个文件头须包含注释说明,文件头位置指的是文件最 ...

  7. github上下载的文件如何在本地运行

    最近想学习自己写插件,所以先下载大神写的插件膜拜下,下载下来以后,直接双击运行报错,大神怎么会犯这么低级的错误咧!所以在网上查资料,找到了解决方法. (1)上传到github上面的插件都很规范,文件根 ...

  8. 关于ajax请求返回类型问题

    昨天遇到一个问题,是关于请求到的json数据没有正确渲染,打开谷歌调试器里面的network中的response,看到的是正常返回的json数据,打开json.cn,复制返回的数据,也能正常解析,但是 ...

  9. 昨天晚上画了个带apple的图:ide插件与php和xdebug通信原理图,周末写1个调试器。

    昨天晚上画了个带apple的图:ide插件与php和xdebug通信原理图,周末写1个调试器.

  10. Nginx 配置支持C++

    1.在auto/make脚本里添加新的编译器和链接器: #LINK = $LINK                         #原25行附近注释掉原链接器CXX=g++             ...